|
|
| | Имя: | Саша | | Город: | Москва | | ДР: | 1990-05-11 | | Девиз: | |
| | Статус: | OFFLINE - 3357 д. 8 ч. 55 мин. (Давно не появляется) | | Дата рождения: | 2007-09-08 10:17:34 | | Место: | Пустошь | | Локация: | |
| IP совпадает с персанажем DarkDregon.правила знаем, собюдаем.
Друзья:
1)Ангелёночек
http://www.fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=мастер
Делаю свитки из ваших ресов.Бесплатно!!!
--DARK-- [L3/444]: LN
http://www.fantasyland.ru/cgi/leave_combat.php
Уровень: Опыт: Золото:
-----2---------100-------200-----
-----3---------300-------400-----
-----4---------700-------800-----
-----5--------1500------1500-----
-----6--------3000------3000-----
-----7--------6500------6000-----
-----8-------13000-----10000-----
-----9-------25000-----20000-----
----10-------50000-----40000-----
----11------100000-----70000-----
----12------200000----100000-----
=====================
-----Ранг-----------Опыт --------
---Новичок-----------0-----------
---Ученик----------100-----------
---Адепт-----------500-----------
---Мастер---------2500-----------
-Грандмастер-----12500---------
---Элита----------65200----------
[07:55] Поздравляем Вас! Вы победили местное привидение, которое приносило множество хлопот самому себе. Этим героическим поступком вы оказали жалкому существу великую услугу и в награду за это получаете ...ничего
icq 400350320
1) Сердце Принцессы.
В таверне вы встретите сэра Фредерика. Он чем-то опечален с расскажет, что он давно не равнодушен к Принцессе Луизе. Но она на него не обращает никакого внимание. Он посоветует обратится к поэту в Мэрии или к Колдунье в Кузнице. Советую обратится к поэту, чем Колдунье. Он посоветует подарить Принцессе цветы, и лучше если это будут Васильки. Идем в Лагденойский Лес за букетом васильков. После этого идем в Ильдиор, чтобы надушить собранный букет васильковым ароматом. Заходим на рынок и покупаем за 25 монет духи. И возращаемя в Таверну к сэру Фредерику.
P.S. 25 монет не жалеете. За 40 очков опыта и ни столько отдашь.
2) Пастух и Серый Волк
У входа в Столицу вас встретит Пастух. Он расскажет вам, что к нему рано утром заглянул человек по имене Пьеро. Пьеро хвастался, что у него есть сокровище, которое он хочет продать в Столице. Но как ни странно не успел, на пастбище напал Лекантроп, и загрыз Пьеро и заодно и всех овец. Он попросит вас найти и убить Лекантропа. Идем в Долину Магов. Обыскиваем тело Пьеро среди овец, на это уйдет минут десять, так как слишком много трупов. Находим вещицу и бежим на рынок. Что это? На рынке какой-то бедлам. Леконтроп гоняется за овцами??? Но как ни странно завидев он пускается в бегство. Уйдет добрых десять минут на то, чтобы поймать его. Вы опрощаетесь к нему. Он позовет вас с собой в его логово. И отдаст бутылку Удачи и какую-то мелоч. Вы спрашиваете его про сокровище... Выясняется, то что один маг остановил Лекантропа, и унес с собой шкатулку Пьеро в Ильдиор. "Если тебе хочется узнать, что в этой шкатулке. Тебе надо найти и убить этого мага",- говорит Лекантроп. Топаем в Ильдиор. На выходе из Долины на вас нападает зомби Пьеро. Закопаем его куда подальше и отправляемся в путь. Идем в Старую башню. Посетив Старую Башню, вы встречаете в ней некоего мага, облачённого в чёрную мантию. Ваш взгляд ненароком падает на прекрасную шкатулку, которую тот держит в руках. Маг в чёрном улавливает ваш, жаждущий чужого добра, взгляд и всё прекрасно поняв, атакует вас. Вы даже не имеете возможность отказаться от поединка. А в принципе, зачем вы сюда пришли, как если не сразиться с магом?! Победив в битве вы склоняетесь над поверженным магом и забираете из его ослабевших рук шкатулку. Не сдержавшись перед мародёрством, вы обыскиваете его и понимаете, что дело того стоило. Вы находите 100 золотых монет. Вы открываете шкатулку и, как оказывается, зря. Тёмный поток некоей субстанции бьёт вам в глаза, временно ослепив и помутив рассудок. Через некоторое время вы приходите в себя, но всё ещё чувствуете слабость. Отбросив злополучную шкатулку в сторону, Вы возвращаетесь в Столицу к пастуху. Вы страдаете -1 к силе и к концентрации, -2 к регенерации, -1 к удаче и -5 к скорости. Действие эффектов 12 часов. При выходе из Старой Башни, вы подвергаетесь атаке здешнего привидения, которое ради забавы решило пролить вашу кровь!
16. Похищение Реликвии Древних (Береться в мерии на 3 етаже)
1. Посетить церквушку в замке паладинов.
2. Посетить торговца Ксона в порту. Возможно он знает где искать дракона.
3. Ксон готов помочь в поисках дракона, но просит помочь разобраться с вампиром который бъет его товар по ночам. Необходимо принести торговцу клык вампира, обитающего в руинах, как доказательство.
4. Вернуться к торговцу обмануть и убить его.
5. Вернуться к вампиру с поясом купца.
6. Найти две оставшиеся части карты в лесу(лагденойском) и у мага в долине(магов).
7. Отправиться к дракону в башню Хаоса
8. Найти ворожею в топях и попросить о помощи.
9. Необходимо собрать и принести ингредиенты для сонного зелья. Скарла говорит загадками:
Среди гор, да среди рек, черный-черный человек
Камень черный, три куска, не отыщешь и в века
Изумрудный порошок, василек на посошок,
Корень дуба, два хвоща, груздь, лисичка и смола,
Мех лисицы, хвост бобра, десять шпилек и руда
Но не ту, что не добыть, пузырек, чтоб зелье влить.
Закрути и обмани, будет долго видеть сны.
10. Остается вернуться к дракону и испытать чудесное сонное зелье на деле.
11. Найти похищенный браслет Древних.(тетку из-за камня незабудь вытащить)
12. Попытаться поискать помощи в топях.
13. Собрать и принести ингредиенты для целебного зелья способного вернуть зрение бедной девушке. И снова загадка, неужели Скарла не может говорить человеческим языком?
Чтобы девушке помочь, нужно страх свой превозмочь
И добыть во мраке ночи череп, кости прочной очень,
Кожу тонкую как шелк, хрусталя один кусок,
Камни – пару цвета моря, пепла три - засыпать горе,
Отвести беду. И вот - зелье в котелке живет.
Перелить все в пузырек, чтобы девушке помог.
14. Вернуть Бирюзу в монастырь (замок паладинов церквушка)
15. Вернуть браслет Котану с надеждой что он не заметит небольшие дефекты оставленные драконом на реликвии.
16. Вернуть браслету первозданный вид.
17. С каждым часом все не легче. Теперь нужно найти ингредиенты для восстановления браслета. Да и Де Виль взяла манеру говорить стихами:
Расплавлю я две стали, кусок железа вслед.
И можешь быть спокоен,
Прохождения квеста Ильдара.
Берется квест в столичной таверне. Разговариваем с ильдарам. Направляемся в ильдиор в таверну. опять разговариваем с ильдарам. Платим горожанину 100 монет и ложимся спать. Спим 20минут. очнувшись мы понимаем что в какой-то яме. Сначала кричим потом часа пол копаем. Находим камень. Поднимаемся наверх помогаем атакующим завалить стражу. Стражник будет на 1 уроень ниже вашего и с регеном +2. Победив стражника разговариваем с нападавшим. ыходим в руины и идем в лес. продолжение напишу потом.
Вся группа на месте. Пора забрать сокровища из тайника. Последовать за Ильдаром. помогаем поднять сундук. и после поднятия помогаем отбиться от врагов. в этот раз моб будет ашего уровня. но реген все тот же +2.
побеждаем своего моба. обновляем... и опять идем илдиор.
после прибытия в илдиор идем в Замок илдиора в зал рыцарей. помгаем затащить сундук. одеваемся в шмот для драки. разговариваем со всеми. и атакуем салимана. он маг. будет выше вас на 1 уровень ил 5 уровня. у него реген -5. убиваем салимана как всегда обновляем говорим с ильдарам и : Поздравляем! Вы выполнили квест "Дела Смутные"! В награду Вы получаете 800 монет.
Руины.
Если вы пришли в руины в первый раз, поздравляю.мои рекомнедации.сначала пройдите квест, затем получите приз за прохождение руин.Как это сделать? слушайте сюда:
Вы вошли в руины.идите вниз, не стесняйтесь. там будет магазин. там рекомендую купить как минимум 4 факела.иещё по желанию сапоги скороходы.
1)Получаем незатейливый ключ
идём от магазина до упора напрво. никуда не сворачиваем.затем несворачивая никуда вниз, опять до упора, минуя фонтан.затем влево 2 раза, мгазин гоблина-там делать больше нечего.такчто в него не сворачиваем.затем вверх до упора, влевои опять вниз до упора. делаем поворот направо и опять на 1 вниз. и вы пребываете в неизвиданную страну "проём эха".там вы должны шептать. до потери пульса.т.е. пока вам шурша не выпадет ключ от всех дверей. затем следует либо идти обратным путём до магазина, либо:
1 шаг вверх(вниз не шагать, там проём ветра, если случайно туда шагнул-прыгай и опять окажешься в проёме эха, пойдёшь по стенке-бан)2 шага влево.тут грот кинжалов. если долго искать тут пролезешь в локацию"шопот".от шёпота до магазина прямая дорога вверх.
2)Идём брать квест
от магазина шлёпаете вверх до упора(2 факела необходимо),никуда не сворачиваете. дальше направо, и вниз. там стоит старичок. поговорите с ним. и обратно тем же путём до магазина.
3) Добираемся до магазина мага.
От магазина у входа сл.путь(л-лево п-право н-вниз в-вверх):
л в л л л н л в л л н п н н н н п
у мага нужно:
купить кувалд, чтук 5, а вообщепо средствам(так будет проще добыть квестовую вещ)
сказать ему"спросить задание", взамен он вам должен дать слезу застывшую.
идёте обрато тем же путём до магазина у входа
4)Получаем остальные элементы.
от магазина идём опять вверх, но теперь при первой возможности идём направо.дальше идём по извилистому корридору.приходим на развилку(3 стороны).
сперва рекомендую пойти на юг(вниз)
там требуеться идти по корридору.всё. просто корридор без ответвлений(она проблема- яма с отходами, там нужно попотеть,но там всё и так будет понятно).приходите в локацию "каменный цветок" и начинаете по нму дубасить кувалдой. пока не получите от него взаимности-аленького цветочка.
получили цветок-идёте обратно на распутье.(вниз ходить безсмысленно)
затем рекомендую пойти на север(вверх)
там требуеться опять пройти по корридору. препядствие на этот раз-мост, через который страшно идти. затем колосс.у колосса нужно долго просить свет негасимый.молитесь и он вам даст его.и опять, получив свет идите к развилке.
и вот остался восточный проход. идите до упора вправо. несворачивая вниз, там завал камней, несущий бан))), приходите нареку. тут рекомендую вам расслабиться и полежать, пока не найдёте дудочку серебрянную. ещё одну стихию.как получите трубку,идите вниз. через извилистый корридор. там вы увидете склеп.ройте могилу, пока не найдёте урну.нашли урну, переходим к сл. пункту
5)магический вихрь. от склепа идите вниз.пока не попадёте в маг.вихрь. не бойтесь, он вас не убьёт.идите вниз, пытайтесь. не теряйте надежду. награда оправдывает средства.как таки пройдёте этот круг зла поговорите со скелетом.сначала он скажет, что ему нужна урна, потом скажет, что нужен свет. потом умрёт, дав вам 30 опыта и горсть пепла.уже хорошо, но это не конец квеста.затем, получив пепел, идите обратно на развилку((на вихре опять придёться крутиться)
6)от развилки идите вверх.как колоссу.ток теперь придёться идти дольше. от колосса идите вниз до упора, влево не заходите. затем идёте влево и опять по корридору до дерева. под дерево кладёте компоненты и получаете злосчастный амулет.
7)идёте обратно до развилки. от развилки до старичка около храма, он говорит, что вы молодец, даёт вам НАСТОЯЩИЙ амулет и 30*левел опыта.
тут квест окончен, НО как выйти из руин? можно заплотить 100 монет и телепортнуться, НО!!! можно получить 500-2000 монет вметь этого.идёте опять, как в пункте 1, но ток обратно не ухоите, а идёте от проёма эха(где вы во 2й раз находите ключ) следующим образом: вверх, влево до упора, винз до упора, 1 раз вправо(тут ещё одна вилка 4х стороняя), остюда вниз до упора,затем по корридору извилистому, в конце корридора-вилка, идите с вилки налево. дальше по пунктам(от вилки):
л в л в л л в в в
в ловушке идти по зел.квадратам.
попадая в "последний выбор" откройте 3ю дверь ключом. затем нужно пройи в дверь!!!!в дверь, круг-это не для вас, это простой телепорт, денег не получите
пройдёте в дверь,и там начнёте отражаться. пока не одуреете, а точнее пока не телепортнётесь в столицу с 500-2000 монетами
СВОВЕТЫ
ничего ничего не ищите, кроме тех мест, что описаны мной в инструкции. это бесполезно.только травмируетесь или забанитесь.всё в руинах давно разобрали.
то,что встретиться по дороге:
Гроты-все гроты ужасны. в них ничего нет, только тратиться факелы
шахты.там только травмы остались...ну ещё в бан можно попасть..всё)))
фонтан-просто обдираловка, никогда он мне ничего не давал)))
троль-настоящий мужик, но спился. раньше пил пиво, но всё, теперь только факел из его склада можно стащить. хотя скорее вы получите бан, а не факел)))торговать он не будет.
проём эха- тут ток шептать. кромкий крик=бану. говорить...ну ничего не будет.вообще ничего))))
грот кинжалов. тут просто можно перейти в шёпот и всё
кладбище...классное место, неопасное, почитайте надписи на могилах, это не опасно, но если у вас есть кувалда, то есть шанс, что вы за неделю чтения найдёте кольцо воина
корридор времени-тктпросто очень долго идтти)))
обрыв-не суйтесь сюда. это просто телепорт на др. локацию.
корридор жажды- не помню что это такое(((
фиолетовый корридор-это телепорт, в любую рандомную точку лабиринта
храм-просто +1 к уму
ловушка-зло ,просто злоло)))
озеро-не знаю что даёт.
дверь дубовая-за ней ничего нет. ковырять пальцем безсмысленно.
завал-это просто бан
старица-тут реееедко попадаються кости
поле чудес- ничего не даёт, ток деньги тратить
делянка-просто болото хршее, тут мона наёти алхимические ингридиенты
Дела смутные
В столице в таверне квест даёт Ильдар, потом нужно отправиться в Таверну Илдиора и встретиться там с Ильдаром. Арендовать комнату в Илдиоре для ночлега. Переночевать в Илдиоре. (квестовое действие). По окончании «сна» попадаешь в яму, там надо пытаться выбраться из ямы, для этого надо копать (квестовое действие). После того как выберешься нужно будет помочь атакующим добить Ваших пленителей – квестовый бой. После него бросит в руины, надо направиться вместе с Ильдаром в Лагденойский Лес, где на входе помочь отбиться от врага. Отправиться в Замок Ильдиора. Сразиться с Салиманом и победить его. Поговорить с торжествующим Ильдаром. За него получаешь 800 монет и экспу.
Забытый Обряд
Квест берут в столице в подвале Башни Магии у Волшебника. Найти Лиру в Лагденойском лесу (квестовое действие). Вернуться к Темному Волшебнику с пустыми руками. Сделать изумрудное ожерелье для Лиры. Нужны средний изумруд, мелкий изумруд, катушка ниток, черная краска, порошок топазный, клевер 1 штуку. Говорим с торговцем на рынке в Долине магов, затем с Ювелиром в гильдии Ювелиров и делаем позолоту у кузнеца в гильдии кузнецов (талисман на удачу ему – это клевер). Затем Ювелир золотит нитки и несём их торговцу. Вновь идём в лес. Использовать ожерелье как приманку. Поговорить с Лирой. Пойти к месту совершения обряда в Башню Хаоса. Там биться с драконом (могут помочь двое друзей).
[20:46] На этот раз партия окончилась не в Вашу пользу. Пока Вы мрачно рассматривали расположение фигур, пытаясь понять, как Мудрецу удалось так быстро поставить Вам мат, тот уже успел встать из-за стола и выйти из Клуба. Через некоторое время оторвавшись от созерцания клетчатой доски, Вы заметили, что Мудрец по рассеянности, присущей чересчур умным людям, оставил у стола свою трость. Оглядевшись, Вы быстро присвоили её себе в качестве утешительного приза за второе место.
[21:07] Ну вот. Вы опять победили! Неужели тут не найдётся достойный соперник? Вы получаете 8 золота!
[21:28] Интересно, сколько извилин у Вашего мозга? Вы снова выиграли партию и получаете 2 золота!
[21:11] На этот раз Мудрец попался в элементарную ловушку, устроенную ему среди его же фигур. "Спертый мат!" - торжественно провозгласили Вы, забирая выигранные 6 золота. "У кого сперли?" - язвительно замечает в ответ Мудрец.
[18:12] Ух ты!!! А вот и зелье! Интересно, кто его так удачно забыл прямо на шахматной доске?!
|
|