Renegatt [L4]  LN 
0

[122/122]
0
4
1
0
0
0
4
0
0
 0/0
 0/0
 0/0
 12/13
 0/0
 0/0
5
 
Имя:Константин
Город:
ДР:1977-10-29
Девиз:с артовиками не дерусь
Статус: OFFLINE - 5807 д. 5 ч. 34 мин.
(Давно не появляется) 
Дата рождения:2009-10-14 23:07:00
Место:Столица
Локация:Улица Битв
chingulya произнес слово дружбы в Лагденойском лесу, напал и еще называет это случайностью



------------------Охота ---------------------------
Шкурка Зайца........(4)
Шкурка Лисицы......(6)
Шкурка Бобра........(9)
Шкурка Волка........(14)
Шкурка Рыси..........(50)
Шкурка Медведя....(88)
Шкурка Кроколяга.(143)
Шкурка Дракона....(197)
Шкурка Полоза......(365)

==================================================== Этика в лабиринтах
====================================================
1) не ходим в лаб в одиночку
2) не бегаем по лабиринту в шмотке скорости, если это - 1 уровень и ниже. Только фулл.
3) не влезай в чужой бой. Кто-то не обидится, кто-то отчитает, а особо нервные ж и напасть могут.
4) лут ВСЕГДА принадлежит тому, кто нашел моба. Даже если потом прибежало еще два моба, и еще десять игроков на помощь, лут принадлежит нашедшему. Но из благодарности нашедший лутом делится со спасителями, бывает :)
5) чат включен! всегда! Если кто-то позовет на помощь и тебе туда не слишком опасно идти (не какой-то 6-7 уровень лаба) - помоги :) Лаб - времяпровождение коллективное. И человека спасешь, и тебе приятно.
6) если видишь, что не попадаешь по мобу, а он по тебе - попадает.. даже если осталось половина жизней.. все равно - позови на помощь! В общем чате. Обычно помогают :) в лабиринтах оч многие персонажи придерживаются негласного правила "один за всех и все за одного".
7) не восстановил ВСЕ жизни - не двигайся после боя с клетки! ни на шаг!!! Так умирало не меньше народу, чем бегающих в скорости.
8) соизмеряй желания и возможности. Не лезь даже на 4-й уровень, если ты не уверен, что одет достаточно хорошо, чтобы справиться с тамошними мобами. А если в лабе оч мало народу на данный момент сидит и помочь будет почти некому - лучше обойдись 0-2.. :) Лут, экспа - оно хорошо, но жизнь дороже.
9) перед входом в лаб желательно иметь хотя бы по 10 разноцветных (для каналки не менее 30) ключей,
10) свиток возврата (70 монет) имей на готове;
11) для начала желательно иметь несколько других свитков: падения - 2 шт., злобы - 2 шт., взлёта - 1 шт.;
12) персонаж должен учитывать, что в лабах (за исключением Каналки и Долины магофф) имеются ловушки: -10 к жизни, -12 к жизни (травма), -1 к регену (травма), поэтому желательно иметь хотя бы 1 юву +реген;
13) уровни зачищаются с периметров;
14) не ходи в центр, не зная, что уровень прочищен;
15) вмешательство в бой другого персонажа может привести и к вмешательству мобов;
16) после начала чужого боя не лезь на рожон, по возможности пропусти 1-й ход, тогда будет видно какие мобы вмешались в бой и грамотно построить группу;
17) имейте ввиду, что все мобы, спешащие на помощь - агрессивные и можно попасть под раздачу;
18) если уходишь из лаба, предупреди заранее товарища и дождись от него ответа;
19) если не уверен, что сможешь выйти из лаба самостоятельно, лучше "засни" в нём и в 4.00 будешь автоматом телепортирован ко входу в него;
21) выбирай лаб, учитывая персональные характеристики персонажа;
20) удача в бою рулит...
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Полезные ссылки:

http://www.fantasyland.ru/cgi/pl_info_all.php?login= - поиск перса
http://ordenrassveta.com/ - "Орден Рассвета"
http://www.light.crowsandcrowns.info/ - Vega
http://www.fantasyland.ru/rules.html - Правила Лиги Героев
http://gardeclair.storegage.com/ - "Гвардия Света"
http://www.fantasyland.ru/cgi/leave_combat.php - выход из боя при зависании
http://www.friendsclan.ru/index.php?page=mob_show&mob_id=13 - зэркон
http://fantasyland.ru/cgi/forum_rooms_a.php - Архив
http://firelord47.narod.ru/ruiny.html - карта руин.
http://chert.orel-esc.ru/ruin/Ruin.htm - ещё одна карта
http://bk-klan.ru/index.php?task=ruins - и ещё одна карта ;)
http://www.kuch.clan.su/blog/2007-01-13-2 Квест Храм Древних(амулет стихий).
http://www.ancients.ru/forum/archive/index.php/t-251.html - Два клана

Призрачная Башня
http://darkwizard.ru/murr/tower.php - призрачная башня
www.fantasyland.ru/cgi/map.php - появилась ли ПБ
http://darkwizard.ru/murr/tower.php - ответы на загадки ПБ
http://www.patb.ru/?qp=0&n=14 - для призрачной башни
http://www.arknight.ru/tower.htm - для призрачной башни
http://nbyt.steeka.com/articles.php?lng=ru&pg=490 - для призрачной башни
http://www.arknight.ru/tower.htm

http://www.fictionbook.ru
http://musicmp3.spb.ru
http://www.mp3real.ru/
http://metaldragon.narod.ru/chronicpart1.htm

попрошайничество
Чиновник возвращается к Вам и говорит, что Орден Равновесия хотел бы подарить Вам самый настоящий кулачный щит в надежде, что Вы будете верой и правдой защищать законность государства и выполнять все Правила игры! (+Кулачный Щит)
Чиновник возвращается и сообщает, что с голубиной почтой Вам пришел перевод из порта. Затем он берет маленький кожаный мешочек, отсыпает из него горсть золотых и отдает Вам тару с одной-единственной монеткой, сиротливо лежащей на самом дне. *Налог*, - невозмутимо поясняет чиновник… (+1 монет)















































































































































































































молодец, мотай назад