|
|
| | Имя: | Andrey | | Город: | Obninsk | | ДР: | 1982-09-22 | | Девиз: | |
| | Статус: | OFFLINE - 6183 д. 4 ч. 28 мин. (Давно не появляется) | | Дата рождения: | 2007-09-09 19:53:42 | | Место: | Шахты | | Локация: | Глубокая Шахта |
| Персонаж заблокирован (KOLDUNStR). Причина ->Указать причину<-. Осталось 95756 д. 22 ч. 24 мин.. Персонаж заткнут (KOLDUNStR). Причина Призраки прошлого.... Осталось 95756 д. 22 ч. 24 мин.. Персонаж отправлен на каторгу (Матрешка). Причина взломан?. Осталось 9999 трудодней.
|
|
Боже,дай нам благоразумие спокойно принять то,что мы не можем изменить;мужество,чтобы изменить то,что можем;и мудрость,чтобы отличить одно от другого.
|___________________________|
|______А ты вступил в_________|
|___ГИЛЬДИЮ ШАХТЁРОВ?______|
|_______######_____________|
|___###########__________ |
|__###____##__###_________ |
|__#______##_____#_________ |
|_________##________________|
|________##_________________
|_______##__________________
| ___________________________|
|Если ты истинный шахтер, |
|скопируй этот плакат себе. |
|ШАХТЕРЫ СВОИХ НЕ БРОСАЮТ!|
|___________________________|
Новичок-----------0
Ученик------------100
Адепт-------------500
Мастер------------2500
Грандмастер-------12500
Элита--------------65200
Вокруг кола золота трава. (кольцо)
Он по рабочему одет - удобно, просто, ловко. На нём малиновый берет и пёстрая спецовка. (дятел)
Токкэби, корейский одноногий бес с одним рогом, красной бородой и зелёным бесплотным телом страшными злодеяниями прославлен. (Он превращался в разные вещи: сито, кочергу, веник)
В него уходят корни земли и морей, все концы и все начала. Он огражден стеной из меди, и ночь окружает его в три ряда. Что же это? (Тартар)
Пролетаю над солнцем, но не отбрасываю тени. (ветер)
Что живёт зимой, умирает летом, растёт корнями наверх. (сосулька)
Нельзя увидеть, нельзя пощупать, нельзя услышать, нельзя унюхать. Живёт со звёздами и под горами. Оканчивает жизнь и убивает смех. (темнота)
Ни глаз, ни ушей, а слепцов водит. (палка)
Голова - на ножке, в голове - горошки. (мак)
Чего общего между серафимами, херувимами, престолами, господством, силой, властью, началами, архангелами, ангелами? (это Ангельские чины)
Шуба нова, а на подоле дыра. (прорубь)
Две дамы бежали с противоположных концов арены навстречу друг другу, в результате чего обе врезались с двух сторон в Рыцаря Славы, который собственным телом предотвратил неминуемое столкновение. Первая выпускница бежала 8 секунд со скоростью 4 м/с, другая - 9 секунд со скоростью 7 м/с. Найдите длину арены, если толщина Рыцаря Славы равна 50см. (95.5 м)
Спереди шильце, сзади вильце, на груди бело полотенце. (ласточка)
Маленькое, кругленькое, а за хвост не поднять. (клубок)
Японские самураи - одни из самых смелых и отважных воинов. Большинство споров по поводу чести проходили легко - дуэль. Сколько, по-вашему, могла происходить дуэль между двумя истинными мастерами катаны? (до 10 секунд)
Как-то в одном царстве, в одном государстве жил был царь. И было у этого царя царство, которому завидовали все округи. Однажды шпионы враждебного хана подсыпали в колодец этого идеального царства отравы. От той отравы человек сходил с ума. Каждый житель попил воды из колодца, кроме короля... и на утро страшная весть прокатилась улицами королевства: (король сошел с ума)
У закутанных девиц ветер волос шевелит. (кукуруза)
Без рук, без ног в избу лезет (мороз)
Следуя скандинавской мифологии, когда наступает Рагнарек (конец мира) из царства мёртвых приплывает корабль мертвецов, который сделан из... (ногтей мертвецов)
Согласно библейской легенде легендарный герой Самсон поразил тысячу фелестимлян, будучи плененным в их лагере... (ослиной челюстью)
По верованьям наших предков, славян, черти - падшие с небес ангелы, соблазняли женщин - от чего и рождались уродливые дети. Что же это за дети? (упыри)
На самом деле кого в древнем Египте называли "Мент"? (богиню-львицу)
У Талоса, медного героя критских легенд, была лишь одна жилка, и та с кровью богов, тянущаяся от головы до лодыжки. Вот именно на лодыжке, на единственном уязвимом месте великана, была одна маленькая деталь, которая затыкала жилку. Что же это? (медный гвоздик)
Беленька собачка в подворотню глядит. (сугроб)
Кикимора, шишимора, в восточнославянской мифологии это: (злой дух дома)
Два брюшка четыре ушка (подушка)
Если разобьёшь меня, моя работа не окончится. Если сможешь коснуться, моя работа закончится. Если потеряешь меня, вскоре найдёшь с кольцом. (сердце)
Др. египетский бог Анубис был главным богом в царстве мёртвых, но в отличии от Осириса у него были довольно определенные функции. Он: (считал сердца умерших)
Не сеют, не сажают, а сами вырастают. (волосы)
Белы хоромы, красны подпоры. (гусь)
Что на свете всего быстрее. (мысль)
В печь положишь- вымочишь; в воду положишь - высохнет. (воск)
"Тело у него - оленя, шея у него - волка, хвост у него - быка, рог у него - один, копыта у него - коня, шерсть у него - разных цветов, то белая, то синяя, а то и зеленая". О ком так тепло отзывались древние китайцы? (о единороге)
В него уходят корни земли и морей, все концы и все начала. Он огражден стеной из меди, и ночь окружает его в три ряда. Что же это? (Тартар)
В шаманской мифологии доброе и светлое слово "Мама" обозначает: (дух, имеющий женский облик)
Прохождение квестов в Ильдиоре:
Для первого уровня:
1) Миссия Колдуньи.
Заходим в лавочку Колдуньи в районе замка Ильдиора. Она скажет, что от нее убежал огненный червь. Идем в лес. Минут пять (или больше) ищем Червя. Находим и быстро бежим к Колдунье. Можете оставить Червя себе.
2) Миссия Молодого Охотника.
Заходим в гильдию охотников, и разговариваем с Молодым охотником. Он попросит найти и принести из Лагнедойского леса Железный браслет. Ищем, находим и относим. Вот и весь квест. Можно оставит Железный браслет себе.
3) Миссия Кузница.
Хотите разнобразия? Тогда берем этот квест. Кузнец расскажет вам, что кто-то спер уголь, и опишет преступника. Выходим из города, набиваем тому морду, и возращаем Кузнецу уголь. ВНИМАНИЕ!!!ЕСЛИ НЕ ВЕРНЕТЕ КУЗНЕЦУ УГОЛЬ. БУДЕТ ШТРАФ!!!. Потом он попросит отнести Шлем рыцарю, который стоит на Арене. На его поиски уйдут минуты. Отдаем шлем и возрашаемся к Кузницу за опытем.
4) Миссия Бывшего Наемника.
Заходим в старую башню и разговариваем с Незнокомцем. Тот даст вам денег (200 монет) и скажет купить ему двух Защитников Ильдиора. Топаем в Замок и идем в зал Рыцарей. У входа вас встретит Наемный Убийца. Достаем меч и показываем ему, где раки зимуют. Нанимаем двух Защитников и возращаемся в Башню.
Для второго уровня и выше.
5) Зайдите в Лес и вас встретит Чудо-Юдо. Ему скучно и попросит вас подраться с ним три раза. Сражаемя с ним три раза и получаем награду.
P.S. Необъязательно его выигрывать, но рекемендуемо.
Прохождение квестов в Столице:
1) Меч Лю Чанга.
В таверне вы увидите человека с сильно потрепанной одеждой. Он расскажет вам, что один чиновник напустил на него свою собаку, и в добавок отобрал меч. А у него завтра Турнир. Он попросит вас найти Чиновника и вернуть меч. Идем в Мэрию. Даем 5 монет взятки чиновнику, и поговорите с ним (займет минут 5 или больше). Он отдаст вам меч. И мы возращаемся с мечом к Лю Чангу.
2) Меч Рыцаря.
На рынке вы увидите пожилого Рыцаря. Он расскажет вам, что по дороге в Столицу на него напали бандиты и отобрали меч. Идем в Кузнецу и покупаем Железный Меч за 50 монет. И отдаем его. Награда 70 монет и опыт. Так что 50 монет не жалеете.
3) Просьба Имира.
В Кузнеце вы встречаете Имира. Он попросит вас отнести записку Ракату, который находится на Арене. Идем на Арену и нажимаем на Прошлые. Отдаем записку и передаем Имиру его приглашение. Идем в Кузницу, поговорим с Имиром. И он скажет, что хочет наградить вас опытом. Вы можете отказаться, но это делают только дураки.
4) Сердце Принцессы.
В таверне вы встретите сэра Фредерика. Он чем-то опечален с расскажет, что он давно не равнодушен к Принцессе Луизе. Но она на него не оброщает никакого внимание. Он посоветует обратится к поэту в Мэрии или к Колдунье в Кузнице. Советую обратится к поэту, чем Колдунье. Он посоветует подарить Принцессе цветы, и лучше если это будут Васильки. Идем в Лагденойский Лес за букетом васильков. После этого идем в Ильдиор, чтобы надушить собранный букет васильковым ароматом. Заходим на рынок и покупаем за 25 монет духи. И возращаемя в Таверну к сэру Фредерику.
P.S. 25 монет не жалеете. За 40 очков опыта и ни столько отдашь.
5) Пастух и Серый Волк
У входа в Столицу вас встретит Пастух. Он расскажет вам, что к нему рано утром заглянул человек по имене Пьеро. Пьеро хвастался, что у него есть сокровище, которое он хочет продать в Столице. Но как ни странно не успел, на пастбище напал Лекантроп, и загрыз Пьеро и заодно и всех овец. Он попросит вас найти и убить Лекантропа. Идем в Долину Магов. Обыскиваем тело Пьеро среди овец, на это уйдет минут десять, так как слишком много трупов. Находим вещицу и бежим на рынок. Что это? На рынке какой-то бедлам. Леконтроп гоняется за овцами??? Но как ни странно завидев он пускается в бегство. Уйдет добрых десять минут на то, чтобы поймать его. Вы оброщаетесь к нему. Он позовет вас с собой в его логово. И отдаст бутылку Удачи и какую-то мелоч. Вы спрашиваете его про сокровище... Выясняется, то что один маг остановил Лекантропа, и унес с собой шкатулку Пьеро в Ильдиор. "Если тебе хочется узнать, что в этой шкатулке. Тебе надо найти и убить этого мага",- говорит Лекантроп. Топаем в Ильдиор. На выходе из Долины на вас нападает зомби Пьеро. Закопаем его куда подальше и отправляемся в путь. Идем в Старую башню. Посетив Старую Башню, вы встречаете в ней некоего мага, облачённого в чёрную мантию. Ваш взгляд ненароком падает на прекрасную шкатулку, которую тот держит в руках. Маг в чёрном улавливает ваш, жаждущий чужого добра, взгляд и всё прекрасно поняв, атакует вас. Вы даже не имеете возможность отказаться от поединка. А в принципе, зачем вы сюда пришли, как если не сразиться с магом?! Победив в битве вы склоняетесь над поверженным магом и забираете из его ослабевших рук шкатулку. Не сдержавшись перед мародёрством, вы обыскиваете его и понимаете, что дело того стоило. Вы находите 100 золотых монет. Вы открываете шкатулку и, как оказывается, зря. Тёмный поток некоей субстанции бьёт вам в глаза, временно ослепив и помутив рассудок. Через некоторое время вы приходите в себя, но всё ещё чувствуете слабость. Отбросив злополучную шкатулку в сторону, Вы возвращаетесь в Столицу к пастуху. Вы страдаете -1 к силе и к концентрации, -2 к регенерации, -1 к удаче и -5 к скорости. Действие эффектов 12 часов. При выходе из Старой Башни, вы подвергаетесь атаке здешнего привидения, которое ради забавы решило пролить вашу кровь! Показываем, что привидениям тоже бывает больно. И топаем в Столицу к Пастуху. Получаем награду.
6) Оружие Бродяги.
В магазине Брони вы увидите нищего рыцаря. Он скажет, что его ограбили Бродяги у входа в канализацию. Идем туда. Находим Бродягу и даем ему пинка под зад. Возрощаемся с мечом к Рыцаря.
7) Таинственный Сианис.
В Таверне Столицы, вы увидите подозрительного человека. Он предложит вам заработать немного денег. Поручение простое зайти на рынок, и взять у одного типа пакет с медью. Вы начиниете подозривать, что Сианис фальшивомонетчик. Но надо получить докозательство. Берем сверток и возрощаемся к Сианису. Он скажет, чтобы приходили в гильдию Ювелиров за деньгами. Теперь ваши опасение опровдались. У вас два выбора: взять деньги или сдать Сианиса властьям. В обоих случаях получите выгоду.
P.S. Ваш выбором повлияет на вашу законопослушность.
8) Похищение Реликвии Древних (Береться в мерии на 3 этаже)
• Посетить церквушку в замке паладинов. (Церквушка находиться в Замке Паладинов)
• Посетить торговца Ксона в порту. Возможно он знает где искать дракона. (идем в порт)
• Ксон готов помочь в поисках дракона, но просит помочь разобраться с вампиром который бъет его товар по ночам. Необходимо принести торговцу клык вампира, обитающего в руинах, как доказательство. (идем в Руины, там заходм в Склеп и убиваем Вампира)
• Вернуться к торговцу (возвращаемся)
• Найти две оставшиеся части карты в лесу и у мага в долине. (идем и ищем %))
• Отправиться к дракону в башню Хаоса (--)
• Найти ворожею в топях и попросить о помощи (--)
• Необходимо собрать и принести ингредиенты для сонного зелья (3 угля, ж. руда, изумрудный порошок, василек, смола, 2 хвоща, корень дуба, груздь, лисичка, мех лисицы, шкура бобра, 10 стальных шпилек, пустой пузырь)
• Остается вернуться к дракону и испытать чудесное сонное зелье на деле. (идем назад в Башню Хаоса)
• Найти похищенный браслет Древних. (ищем)
• Вернуть Бирюзу в монастырь (идем в Замок Паладинов)
• Вернуть браслет Котану с надеждой что он не заметит небольшие дефекты оставленные драконом на реликвии) (Столица, Мерия, 3 етаж.)
• Вернуть браслету первозданный вид. (идем в Кузню)
• С каждым часом все не легче. Теперь нужно найти ингредиенты для восстановления браслета (2 стали 1 железо)
• Вернуться к Котану и отдать отремонтированый браслет. (возвращаем) |
|