|
|
| | Имя: | ильдар | | Город: | Нурлат | | ДР: | 1975-12-26 | | Девиз: | Всегда вперед и только вперед |
| | Статус: | OFFLINE - 4729 д. 8 ч. 25 мин. (Давно не появляется) | | Дата рождения: | 2010-06-23 16:07:24 | | Место: | Лагденойский Лес | | Локация: | Охотничья База |
| | Участвовал: | 2 (0) >>> | | Победил: | 0 | | Баллов: | 0 |
| купил ноутбук и новый интернет прошу не банить
Slaven 13900 манет долг отдать - за послов - 10000 манет отдал= 3900
zvazda Мех Лисицы : 120 Кожа Кроколяга и хвасты белобрыски
если союзник ходит драконом то ты дамой, если союзник дамой то ты рыцарем, если он рыцарем то ты драконом)
[00:38] Исповедница: priv(ild,Исповедница)• Галерея • Катакомбы • Отдел розыска • Подземелье Драконов • Магазин Уникальных Последователей • Хранилище Боевого Опыта • Верхняя комната
[00:38] Исповедница: priv(ild,Исповедница)у меня были в этих локах: • Галерея • Катакомбы • Отдел розыска • Магазин Уникальных Последователей • Хранилище Боевого Опыта
ild поднимает бокал шампанского за свою любимую гильдию: Охотники Илдиора!
ild поднимает бокал шампанского за успехи своего клана (Bandit Heroes) в 2012 году!
ЯмА: ild, http://www.fantasyland.ru/images/forum_smiles//
Vigilla: http://www.moskva.fm/play/user/sorgina/3466791/shuffle
ЯмА, ты просто прелесть ты просто ангел
priv(ЯмА,ild)классно) а меня Алина)
ЯмА, один твой взгляд дороже тысячи бриллиантов, прекраснее дивных цветов и желаннее любой победы! Ты - мое сокровище! Я люблю тебя!
--->Руины
****************Скамейка *********************
Руна твердости "+20" - "+30" к макс. жизни
Руна короткой жизни "-20" - "-30" к макс. жизни
Руна везения "+2" - "+5" к удаче
Руна неизбежного "-2" - "-5" к удаче
*****************Огни ада*********************
Руна везения "+2" - "+5" к удаче
Руна неизбежного "-2" - "-5" к удаче
Руна чешуя дракона "+1" - "+5" к защите от всех
Руна дырявой рубахи "-1" - "-5" к защите от всех
****************Зал траура********************
Руна мыслителя "+1" - "+3" к уму
Руна глупца "-1" - "-3" к уму
Руна твердости "+20" - "+30" к макс. жизни
Руна короткой жизни "-20" - "-30" к макс. жизни
****************Грот ожидания*****************
Руна везения "+2" - "+5" к удаче
Руна неизбежного "-2" - "-5" к удаче
****************Колосс************************
Руна титанов "+1" - "+3" к силе
Руна слабости "-1" - "-3" к силе
Руна мыслителя "+1" - "+3" к уму
Руна глупца "-1"- "-3" к уму
Руна чешуя дракона "+1" - "+5" к защите от всех
Руна дырявой рубахи "-1" - "-5" к защите от всех
Руна луны "+1" - "+2" к регенерации
Руна старого месяца "-1" - "-2" к регенерации
Руна твердости "+20" - "+30" к макс. жизни
Руна короткой жизни "-20" - "-30" к макс. жизни
Руна везения "+2" - "+5" к удаче
Руна неизбежного "-2" - "-5" к удаче
*******************Cклеп**************
Руна луны "+1" - "+2" к регенерации
Руна старого месяца "-1" - "-2" к регенерации
Руна твердости "+20" - "+30" к макс. жизни
Руна короткой жизни "-20" - "-30" к макс. жизни
Руна везения "+2" - "+5" к удаче
Руна неизбежного "-2" - "-5" к удаче
****************Белый коридор****************
Руна миротворца "+1"- "+?" к магическим и не магическим атакам
Руна миротворца "-1"- "-?" к магическим и не магическим атакам
Руна мыслителя "+1" - "+3" к уму
Руна глупца "-1" - "-3" к уму
Последовательность недель:
1.Охотники.
2.Собиратели.
3.Бойцы.
4.Мудрецы.
5.Купцы.
6.Шахтёры.
.......................................//===\\
.......................................||...@...||
........................................\\===//
.........................................|.......|
.........................................|.......|
.........................................|.......|
.........................................|.......|
@=================|/.....\|=================@
II......................................|........|......................................II
II.............................,_,,.-•*`°```*•-.,,_,............................II
II..................<==((МОЛИТВА ОХОТНИКОВ))==>................II
II........................•*`°```*•-.,_,.-• *`°```*•.......................II
II......................................|...V...|......................................II
II......................................|........|......................................II
II...................Рандом наш, царящий в Ледраке..................II
II................Ниспошли всем охотникам по зайчику–.............II
II.........................Да позолотится имя твое,........................II
II....................Подари нам по мишке ушастому–..................II
II......................Да восславится царствие твое,...................II
II.............................Да будет воля твоя,............................II
II................Как в ЛДК так и в Лагденойских лесах.............II
II......Хлеб наш насущный: шкурку дракона, дай же нам.....II
II.......................И остави нам волков и лис,........................II
II...............Как же мы оставляем их портным нашим.............II
II.....................И не введи нас во искушение,.....................II
II.....................И избави нас от пустых ходок,.....................II
II...............И не переведутся пусть в лесах твоих................II
II...................Рыси, бобры, кроколяги и полозы!.................II
II.......................................................................................II
II......................................|........|.......................................II
@=================|........|=================@
........................................ \......../
..........................................\....../
........................................... \../
............................................
Слово Дружбы - телепортирует Вас к ближайшему персонажу на уровне.
Слово Любви - телепортирует Вас к ближайшему персонажу во всем лабиринте.
Слово Злобы - телепортирует Вас к ближайшему бою на уровне.
Слово Ненависти - телепортирует Вас к ближайшему бою во всем лабиринте.
Слово Разлуки - телепортирует Вас в случайную клетку всего лабиринта.
Слово Падения - перенесет Вас на 1 этаж вниз
Слово Взлета - перенесет Вас на 1 этаж вверх
Ранг--------------Опыт
* Новичок...........0...........
+3 за 1 уголь
* Ученик.............100.......
+2 за 1 уголь,
+3 за 2 уголь,
+5 за 3 уголь,
+5 за 1 жел. руду
* Адепт...............500.......
+2 за 1 уголь,
+3 за 2 уголь,
+4 за 3 уголь,
+4 за 1 жел. руду,
+7 за 1 медн.олов руду,
+7 за 1 мелкие камни
* Мастер.............2500......
+2 за 1 уголь,
+3 за 2 уголь,
+4 за 4 уголь,
+5 за 5 уголь,
+4 за 1 жел. руду,
+5 мелкие камни.
+18 камни
+6 медн.олов руда
+9 серебряная руда
+16 золотая, мифрильная, кристаллическая руда
* Грандмастер.....12500
* Элита...............65200
Общий шанс = 50% + (рейтинг + кирка)*5%
Коэффициент 50% только если уровень соответствует уровню шахты.
Название Шахты......Уровень Шахты
....Столичная.....................2
......Илдиор........................5
..Долина магов...................8
........Палы........................11
За каждый уровень сверх уровня шахты +7%. И наоборот.
За урановые монеты вы можете:
Купить артефакт с нужными вам статами
Купить урановые зелья с нужными вам статами
Купить урановых последователей
Заказ уникального изображения артефакта
Заказ уникального изображения образа
Лечение травм
Быстрое восстановление жизни
Возможность поставить рунки.
Возможность авто-боев, авто-копок и авто-тернинга последователей
Дарить уникальные подарки
Приобрести реликты (8 допол. свитков, использование сразу двух свитков, использовать 4-е зелье)
+ Введение: Прежде чем Подойти к Любому Лабу:
а)Опустите Рычаг Ручного Тормоза Вниз - Это позволяет тронуться с места;
б)Любым Способом Откройте Свой Холдильник Изнутри - Это поможет разморозиться;
в)Раскиньте Мозгами - А Сюда-ли Вам?
Основа: 1) Не ходим в лаб в одиночку!
2) Не бегаем по лабиринту в шмотке скорости, если это - 1 уровень и ниже. Только фулл.
3) Не влезай в чужой бой. Кто-то не обидится, кто-то отчитает, а особо нервные ж и напасть могут. Если это будет Sheff - неприятно, да?)
4) Лут ВСЕГДА принадлежит тому, кто нашел моба. Даже если потом прибежало еще два моба, и еще десять игроков на помощь, лут принадлежит нашедшему. Но из благодарности нашедший лутом делится со спасителями, бывает :)
5) Чат включен! всегда! Если кто-то позовет на помощь и тебе туда не слишком опасно идти (не какой-то 6-7 уровень лаба) - помоги :) Лаб - время провождение коллективное. И человека спасешь, и тебе приятно.
6) Если видишь, что не попадаешь по мобу, а он по тебе - попадает.. даже если осталось половина жизней.. все равно - позови на помощь! В общем чате. Обычно помогают :) в лабиринтах оч многие персонажи придерживаются негласного правила "один за всех и все за одного".
7) Не восстановил ВСЮ жизнь - не двигайся после боя с клетки! ни на шаг!!! Так умирало не меньше народу, чем бегающих в скорости.
8) Соизмеряй желания и возможности. Не лезь даже на 4-й уровень, если ты не уверен, что одет достаточно хорошо, чтобы справиться с тамошними мобами. А если в лабе оч мало народу на данный момент сидит и помочь будет почти некому - лучше обойдись 0-2.. :) Лут, экспа - оно хорошо, но жизнь дороже.
9) Перед входом в лаб желательно иметь хотя бы по 10 разноцветных (для каналки не менее 30) ключей,
10) Свиток возврата (70 монет) имей на готове;
11) Для начала желательно иметь несколько других свитков: падения - 2 шт., злобы - 2 шт., взлёта - 1 шт.;
12) Персонаж должен знать, что в лабах (за исключением Каналки - только Лужа Нечистот - "При гибели в бою с Крысами" - Запрет Входа 30 минут) имеются всевозможные ловушки Неготивно влияющее на Вашего перса и Ваше настроение - Поэтому учитывая это испольэуйте всё разнообразие Зашитных Элексиров и Мазей(Для Дальнего Болота);
13) Уровни зачищаются с периметров;
14) Не ходи в центр, не зная, что уровень прочищен;
15) Вмешательство в бой другого персонажа может привести и к вмешательству мобов;
16) После начала чужого боя не лезь на рожон, по возможности пропусти 1-й ход, тогда будет видно какие мобы вмешались в бой и грамотно построить группу;
17) Имейте ввиду, что все мобы, спешащие на помощь - агрессивные и можно попасть под раздачу;
18) Если уходишь из лаба, предупреди заранее товарища и дождись от него ответа;
19) Если не уверен, что сможешь выйти из лаба самостоятельно, лучше "засни" в нём и в 4.00 будешь автоматом телепортирован ко входу в него;
20) Выбирай лаб, учитывая персональные характеристики персонажа; +удача в бою - рулит...
Цены на ресурсы:
Уголь------------------------------6 золота
Железная руда-------------------8 золота
Мелкие драгоценные камни----20 золота
Медная руда---------------------30 золота
Оловянная руда-----------------30 золота
серебряная руда----------------50 золота
Золотая руда-------------------100 золота
Мифрильная руда--------------100 золота
Кристалическая руда----------100 золота
[17:21] Намедни Вашего рыцаря бросила возлюбленная. Бросила ради какого-то тренировочного моба. Всю ночь напролёт рыцарь сидел, уперев тяжелый взгляд в столешницу стола. А под утро встал, мрачный, угрюмый, щетинистый, и пошёл вместе со всеми на тренировочную арену. Вы предложили ему отдохнуть сегодняшний день, сходить в таверну или ещё куда, но он молча и решительно отверг Ваше предложение. Вместо этого он взял два меча. Кто-то из товарищей бросил шутливое замечание, что меч явно перепутан с щитом, однако рыцарь Ваш лишь повел плечом, не отвлекаясь от главной своей цели, от сокровенного замысла, и первым шагнул на пока ещё золотистый песок арены. Тренировочные мобы уже сгрудились на противоположной стороне, готовые к схваткам, когда Ваш рыцарь подошёл к этой толпе. А затем, не останавливаясь ни на секунду, развёл клинки и начал бой. Первый моб отлетел к стене буквально через несколько мгновений – по счастью клинки были не заточены, и через пару минут он пришёл в себя. Тем временем оставшиеся мобы атаковали смельчака со всех сторон. Но рыцарь Ваш, казалось, сражался не с ними, а с самой судьбой в виде той, разбившей его сердце. Лезвия в его руках сверкали серебряными молниями и наполняли воздух пронзительным звоном. Мобы нападали и отлетали в стороны, а собравшиеся Герои и их отряды молча наблюдали схватку, стоя по краям арены. Так продолжалось несколько минут (хотя многие потом скажут, что схватка длилась не меньше часа), а потом рыцарь пропустил ощутимый тычок в бок, сбился с ритма, выправился, вращаясь вокруг себя и размахивая лезвиями, отправил на пол ещё двоих соперников, затем пропустил новый тычок, теперь уже в спину, развернулся... а потом на его голову обрушился страшный удар. Рыцарь упал на одно колено и уперся в мечи, клинки которых со скрипом вонзились в песок. Мобы же, не сговариваясь, бросились на смельчака со всех сторон и погребли его под собой. Только теперь Вы и другие Герои сочли возможным вмешаться...
Вы вошли в руины.идите вниз, не стесняйтесь. там будет магазин. там рекомендую купить как минимум 4 факела.иещё по желанию сапоги скороходы.
1)Получаем незатейливый ключ
идём от магазина до упора напрво. никуда не сворачиваем.затем несворачивая никуда вниз, опять до упора, минуя фонтан.затем влево 2 раза, мгазин гоблина-там делать больше нечего.такчто в него не сворачиваем.затем вверх до упора, влевои опять вниз до упора. делаем поворот направо и опять на 1 вниз. и вы пребываете в неизвиданную страну "проём эха".там вы должны шептать. до потери пульса.т.е. пока вам шурша не выпадет ключ от всех дверей. затем следует либо идти обратным путём до магазина, либо:
1 шаг вверх(вниз не шагать, там проём ветра, если случайно туда шагнул-прыгай и опять окажешься в проёме эха, пойдёшь по стенке-бан)2 шага влево.тут грот кинжалов. если долго искать тут пролезешь в локацию"шопот".от шёпота до магазина прямая дорога вверх.
2)Идём брать квест
от магазина шлёпаете вверх до упора(2 факела необходимо),никуда не сворачиваете. дальше направо, и вниз. там стоит старичок. поговорите с ним. и обратно тем же путём до магазина.
3) Добираемся до магазина мага.
От магазина у входа сл.путь(л-лево п-право н-вниз в-вверх):
л в л л л н л в л л н п н н н н п
у мага нужно:
купить кувалд, чтук 5, а вообщепо средствам(так будет проще добыть квестовую вещ)
сказать ему"спросить задание", взамен он вам должен дать слезу застывшую.
идёте обрато тем же путём до магазина у входа
4)Получаем остальные элементы.
от магазина идём опять вверх, но теперь при первой возможности идём направо.дальше идём по извилистому корридору.приходим на развилку(3 стороны).
сперва рекомендую пойти на юг(вниз)
там требуеться идти по корридору.всё. просто корридор без ответвлений(она проблема- яма с отходами, там нужно попотеть,но там всё и так будет понятно).приходите в локацию "каменный цветок" и начинаете по нму дубасить кувалдой. пока не получите от него взаимности-аленького цветочка.
получили цветок-идёте обратно на распутье.(вниз ходить безсмысленно)
затем рекомендую пойти на север(вверх)
там требуеться опять пройти по корридору. препядствие на этот раз-мост, через который страшно идти. затем колосс.у колосса нужно долго просить свет негасимый.молитесь и он вам даст его.и опять, получив свет идите к развилке.
и вот остался восточный проход. идите до упора вправо. несворачивая вниз, там завал камней, несущий бан))), приходите нареку. тут рекомендую вам расслабиться и полежать, пока не найдёте дудочку серебрянную. ещё одну стихию.как получите трубку,идите вниз. через извилистый корридор. там вы увидете склеп.ройте могилу, пока не найдёте урну.нашли урну, переходим к сл. пункту
5)магический вихрь. от склепа идите вниз.пока не попадёте в маг.вихрь. не бойтесь, он вас не убьёт.идите вниз, пытайтесь. не теряйте надежду. награда оправдывает средства.как таки пройдёте этот круг зла поговорите со скелетом.сначала он скажет, что ему нужна урна, потом скажет, что нужен свет. потом умрёт, дав вам 30 опыта и горсть пепла.уже хорошо, но это не конец квеста.затем, получив пепел, идите обратно на развилку((на вихре опять придёться крутиться)
6)от развилки идите вверх.как колоссу.ток теперь придёться идти дольше. от колосса идите вниз до упора, влево не заходите. затем идёте влево и опять по корридору до дерева. под дерево кладёте компоненты и получаете злосчастный амулет.
7)идёте обратно до развилки. от развилки до старичка около храма, он говорит, что вы молодец, даёт вам НАСТОЯЩИЙ амулет и 30*левел опыта.
тут квест окончен, НО как выйти из руин? можно заплотить 100 монет и телепортнуться, НО!!! можно получить 500-2000 монет вметь этого.идёте опять, как в пункте 1, но ток обратно не ухоите, а идёте от проёма эха(где вы во 2й раз находите ключ) следующим образом: вверх, влево до упора, винз до упора, 1 раз вправо(тут ещё одна вилка 4х стороняя), остюда вниз до упора,затем по корридору извилистому, в конце корридора-вилка, идите с вилки налево. дальше по пунктам(от вилки):
л в л в л л в в в
в ловушке идти по зел.квадратам.
попадая в "последний выбор" откройте 3ю дверь ключом. затем нужно пройи в дверь!!!!в дверь, круг-это не для вас, это простой телепорт, денег не получите
пройдёте в дверь,и там начнёте отражаться. пока не одуреете, а точнее пока не телепортнётесь в столицу с 500-2000 монетами
СВОВЕТЫ
ничего ничего не ищите, кроме тех мест, что описаны мной в инструкции. это бесполезно.только травмируетесь или забанитесь.всё в руинах давно разобрали.
то,что встретиться по дороге:
Гроты-все гроты ужасны. в них ничего нет, только тратиться факелы
шахты.там только травмы остались...ну ещё в бан можно попасть..всё)))
фонтан-просто обдираловка, никогда он мне ничего не давал)))
троль-настоящий мужик, но спился. раньше пил пиво, но всё, теперь только факел из его склада можно стащить. хотя скорее вы получите бан, а не факел)))торговать он не будет.
проём эха- тут ток шептать. кромкий крик=бану. говорить...ну ничего не будет.вообще ничего))))
грот кинжалов. тут просто можно перейти в шёпот и всё))
кладбище...классное место, неопасное, почитайте надписи на могилах, это не опасно, но если у вас есть кувалда, то есть шанс, что вы за неделю чтения найдёте кольцо воина
корридор времени-тктпросто очень долго идтти)))
обрыв-не суйтесь сюда. это просто телепорт на др. локацию.
корридор жажды- не помню что это такое(((
фиолетовый корридор-это телепорт, в любую рандомную точку лабиринта
храм-просто +1 к уму
ловушка-зло ,просто злоло)))
озеро-не знаю что даёт.
дверь дубовая-за ней ничего нет. ковырять пальцем безсмысленно.
завал-это просто бан
старица-тут реееедко попадаються кости
поле чудес- ничего не даёт, ток деньги тратить
делянка-просто болото хршее, тут мона наёти алхимические ингридиенты
Сначала идешь к огням ада, там удачу и защиту всех ловишь, потом в зловонную яму, туда попадаешь поймаешь реген отрицательный на 2-е суток, потом бежишь в лунный зал там перековываешь на положительный реген и получаешь еще рунку силы
И если в лунном зале поймаешь -ум ворвзащаешься в зал траура там ловишь положительный ум и хп, и вуаля полный набор рунок
Вступил в клан Bandit Heroes што в переводе приблизительно означает герои бандиты. |
|