mjach [L6]  LN 
0

[122/122]
8
0
0
6
2
0
0
0
 0/0
 6/6
 2/2
 0/0
 0/0
 0/0
 
Имя:Тыц
Город:
ДР:1989-08-23
Девиз:Меряют лиги чёрные роты, им не знакомы страх и печаль, Воля Моргота, Воля Моргота - чёрная сталь(с)
Статус: OFFLINE - 2113 д. 1 ч. 3 мин.
(Давно не появляется) 
Дата рождения:2007-04-19 06:07:00
Место:Шахты
Локация:Железный Рудник
об игре узнал из другого проекта. чтобы его не рекламировать вкратце:
там был в альянсе Arhz, впоследствии ставшим Варварами. посему - те, кто тоже были там - буду всегда рад пообщаться)) КУКС, Newman, dmitry, Akandr, и ещё много кто насчёт кого не уверен, что они есть в ЛГ))

мой традиционный "уук" можно считать приветствием всем=)


Вы вошли в руины.идите вниз, не стесняйтесь. там будет магазин. там рекомендую купить как
минимум 4 факела.иещё по желанию сапоги скороходы.

1)Получаем незатейливый ключ
идём от магазина до упора напрво. никуда не сворачиваем.затем несворачивая никуда вниз,
опять до упора, минуя фонтан.затем влево 2 раза, мгазин гоблина-там делать больше нечего.
такчто в него не сворачиваем.затем вверх до упора, влевои опять вниз до упора. делаем поворот
направо и опять на 1 вниз. и вы пребываете в неизвиданную страну "проём эха".там вы должны
шептать. до потери пульса.т.е. пока вам шурша не выпадет ключ от всех дверей. затем следует
либо идти обратным путём до магазина, либо:
1 шаг вверх(вниз не шагать, там проём ветра, если случайно туда шагнул-прыгай и опять
окажешься в проёме эха, пойдёшь по стенке-бан)2 шага влево.тут грот кинжалов. если
долго искать тут пролезешь в локацию"шопот".от шёпота до магазина прямая дорога вверх.

2)Идём брать квест
от магазина шлёпаете вверх до упора(2 факела необходимо),никуда не сворачиваете.
дальше направо, и вниз. там стоит старичок. поговорите с ним. и обратно тем же путём до
магазина.

3) Добираемся до магазина мага.

От магазина у входа сл.путь(л-лево п-право н-вниз в-вверх):
л в л л л н л в л л н п н н н н п
у мага нужно:
купить кувалд, чтук 5, а вообщепо средствам(так будет проще добыть квестовую вещ)
сказать ему"спросить задание", взамен он вам должен дать слезу застывшую.
идёте обрато тем же путём до магазина у входа

4)Получаем остальные элементы.
от магазина идём опять вверх, но теперь при первой возможности идём направо.дальше идём по извилистому корридору.приходим на развилку(3 стороны).

сперва рекомендую пойти на юг(вниз)
там требуеться идти по корридору.всё. просто корридор без ответвлений(она проблема- яма
с отходами, там нужно попотеть,но там всё и так будет понятно).приходите в локацию "каменный цветок" и начинаете по нму дубасить кувалдой. пока не получите от него взаимности-аленького
цветочка.
получили цветок-идёте обратно на распутье.(вниз ходить безсмысленно)

затем рекомендую пойти на север(вверх)
там требуеться опять пройти по корридору. препядствие на этот раз-мост, через который страшно
идти. затем колосс.у колосса нужно долго просить свет негасимый.молитесь и он вам даст его.и
опять, получив свет идите к развилке.

и вот остался восточный проход. идите до упора вправо. несворачивая вниз, там завал камней,
несущий бан))), приходите нареку. тут рекомендую вам расслабиться и полежать, пока не найдёте дудочку серебрянную. ещё одну стихию.как получите трубку,идите вниз. через извилистый
корридор. там вы увидете склеп.ройте могилу, пока не найдёте урну.нашли урну, переходим к
сл. пункту

5)магический вихрь. от склепа идите вниз.пока не попадёте в маг.вихрь. не бойтесь, он вас не
убьёт.идите вниз, пытайтесь. не теряйте надежду. награда оправдывает средства.как таки
пройдёте этот круг зла поговорите со скелетом.сначала он скажет, что ему нужна урна,
потом скажет, что нужен свет. потом умрёт, дав вам 30 опыта и горсть пепла.уже хорошо,
но это не конец квеста.затем, получив пепел, идите обратно на развилку((на вихре опять
придёться крутиться)

6)от развилки идите вверх.как колоссу.ток теперь придёться идти дольше. от колосса идите
вниз до упора, влево не заходите. затем идёте влево и опять по корридору до дерева. под дерево
кладёте компоненты и получаете злосчастный амулет.

7)идёте обратно до развилки. от развилки до старичка около храма, он говорит, что вы молодец,
даёт вам НАСТОЯЩИЙ амулет и 30*левел опыта.

тут квест окончен, НО как выйти из руин? можно заплотить 100 монет и телепортнуться, НО!!!
можно получить 500-2000 монет вметь этого.идёте опять, как в пункте 1, но ток обратно не ухоите,

а идёте от проёма эха(где вы во 2й раз находите ключ) следующим образом: вверх, влево до упора,

винз до упора, 1 раз вправо(тут ещё одна вилка 4х стороняя), остюда вниз до упора,затем по
корридору извилистому, в конце корридора-вилка, идите с вилки налево. дальше по пунктам
(от вилки):
л в л в л л в в в
в ловушке идти по зел.квадратам.
попадая в "последний выбор" откройте 3ю дверь ключом. затем нужно пройи в дверь!!!!в дверь,
круг-это не для вас, это простой телепорт, денег не получите
пройдёте в дверь,и там начнёте отражаться. пока не одуреете, а точнее пока не телепортнётесь в
столицу с 500-2000 монетаmu


На этот раз Ваши оруженосцы пришли к Вам весьма расстроенные. Судя по их рассказам, в шахте к ним подошли какие-то незнакомцы и, демонстрируя стальные аргументы и прочие колюще-режущие средства, потребовали заплатить за крышу от вероятного обвала и прочих неприятностей. Ваши оруженосцы отдали грабителям все, что Вы выдали им на карманные расходы (0 монет). Вы немедленно разыскали вымогателей, которые, впрочем, и не думали скрываться. Подойдя к их вожаку, Вы смиренно попросили вернуть деньги. Смиренно выслушав насмешливый хохот, Вы все также смиренно всадили ему в живот добрую порцию стали. "Похоже, что железо для него не так привлекательно, как золото", - с грустью объяснили Вы опешившим бандитам. Обыскав тела после короткой, но ожесточенной схватки, Вы не нашли своих денег, но приобрели нечто более ценное – опыт неотвратимого возмездия подонкам (+25 опыта боя).
вот что значит шахтёрить без денег))


----------Квест Спасение Нар Юда ----------
1. Разговор с мальчишкой в гильдии шахтёров, ему 5 монет
2. Читаем письмо там же в гильдии
3. Идём в башню хаоса, в башню обрядов и говорим с Нар Юдом
4. На рынке в Илдиоре стоит плотник- ему несешь 1 красную 1 зеленую краску, 1 железную пряжку, 3 древесины и 20 монет и получаешь лестницу
И бежим с ней в Башню Хаоса,
5. В Башне Обрядов в яме сидит Нар Юд.

www.fantasyland.ru/cgi/register.php?inv_login=mjach


Великий Рандом:
02:24:47> А в этот момент у mjach случилось сразу две удачи! Во-первых, брошенный кем-то кинжал бешено вращаясь, пронесся прямо над скальпом mjach, но не задел его! А во-вторых, mjach давно уже собирался постричься… mjach получает 2 удачи…


в шахтах:
получено 25 опыта
потеряно 4 золота, 3 оруженосца

не хочу сказать, что это особенно круто, но:
[02:21] Вас атакует Бродяга!
[02:22] Бродяга отчаянно зовет на помощь!!!

http://www.fantasyland.ru/cgi/pl_combat.php?num=2594237


Как зовут цверга(великана) который держит небосвод с северной части?
Нордри

В него уходят корни земли и морей, все концы и все начала. Он огражден стеной из меди, и ночь окружает его в три ряда. Что же это?
Тартар

В Белоруссии это маленький бог, охраняющий зарытые в землю сокровища и ценности. Его просят указать место кладов и помочь отрыть их, а при удаче благодарят, оставляя в его пользу известную часть добычи.
Копша

ПБ
1 лесной Змеедракон
3 лесных червя
1 свиток возврата
получено 2 слитка золота
10 трудодней

[03:58] Внезапно стены Башни вокруг Вас начинают плыть и растворяться. Решив, что Башня готовится к переходу в другое измерение, Вы стремглав выскакиваете из неё и бросаетесь бежать, куда глаза глядят. Опомнившись, наконец, Вы с удивлением обнаруживаете себя около локации "Город Сио-Янь"

[03:33] Возвращаясь к выходу из Башни, Вы встречаете шайку потенциальных разбойников, бродящих здесь ради потенциальной наживы. В ходе непродолжительной потасовки Вы убедительно демонстрируете превосходство добра над злом и обращаете последнее в бегство. Вознаграждая Вас за воспитательный процесс, один из разбойников успевает обронить на бегу так и не использованный *свиток возврата*. Вы бы, конечно, предпочли артефакт, а лучше два, но свиток - это тоже неплохо!

[04:05] Набрав воды из колодца, Вы обнаруживаете на дне ведра архив форума незапамятных времен. Из этих ценнейших манускриптов Вы узнаете массу бесполезной информации: о том, как ломали Лигу; о том, почему Ишамаэль уходит и вновь возвращается в игру; о том, как назывался первый персонаж Китана; о том, почему у Дюрана такой аватар; о том, чем закончилось плаванье Кей за край света. Вам даже кажется, что из этих архивов можно понять, когда и кого в следующий раз Динамий будет банить, но свитки рассыпаются в прах! Вашему горю нет предела - Вы не прочитали и одной десятой этих интереснейших тем! ;)

[04:26] Пересчитав монеты, Вы обнаружили 17491 монет. Интересно, что же было в сундуке? С ужасом Вы обнаруживаете, что забыли ключ от Двери Древних в подвале Башни!
********должен************

********должны************
-

***************************
L4/888

******записки археолога*****
[23:15] Когда во время работы кирка Вашего оруженосца неожиданно провалилась в камень, Вы сначала опешили, а потом Вашу душу охватило радостное предчувствие. Похоже, что эти ударники труда наткнулись на чье-то древнее захоронение! И хотя легендарных артефактов Древних внутри не оказалось, найденные 115 монет – тоже неплохая добыча!

[13:11] Тот, кто сказал, что деньги на дороге не валяются, явно ошибался, ибо Вы только что нашли 7 монет...


Если вдруг в схеме:
1 круг подвопросы всегда 1 основные 123456
2 круг увсегда 2 основные 234561
3 круг всегда 3 основа 345612
4 круг всегда4 основа 456123
5 круг всегда 5 основа 561234
6 круг всегда основа 612345