|
|
| | Имя: | | | Город: | | | ДР: | 1980-10-13 | | Девиз: | Добро всегда побеждает зло! Поэтому кто победил тот и добрый. |
| | Статус: | OFFLINE - 655 д. 12 ч. 47 мин. (Давно не появляется) | | Дата рождения: | 2007-02-27 11:52:28 | | Место: | Лагерь Наемников | | Локация: | Ринг Лагеря |
| IP динамичный,может пересекаться с другими персами.прошу не банить,а разобраться.
08:47:03> Тренировочный Моб проигрывает битву!!
08:47:03> sega проигрывает битву!!
08:47:03> sega [-13/85] vs Тренировочный Моб [-1/90]
16,10 6x24 10/30
1Шахтеры
2Охотники
3Собиратели
4Бойцы
5Мудрецы
6Купцы
NEFiuS
Кистевая Змея
Уровень: 9
Удача: +3
Делают Ювелиры
Ингредиенты:
Оловянная Руда: 400+
Очищенное Серебро: 8(400руды)5
Кожа Полоза: 1+
Крупный Топаз: 16
Уголь: 640
Количество: 1
Найдено в шахте:
Мечник (2)
Оруженосцев (10)
Железный кастет (1)
Железная кирка (3)
Адепт хаоса (2)
Выпускница (1)
Отличнтца (1)
Серебристый змей (4)
Червь огня (1)
Потерянно в шахте:
Оруженосцев (5)
15:58] В этот раз, когда все разошлись, Вы направились в Центральную шахту. Побродили от стенки до стенки, а потом устало сели на её пороге. Там, где заканчивался привычный внутренний мир, наполненный мраком и пылью. Там, где начинался внешний мир, наполненный серым дождем. Вы увидели двоих сумасшедших, целовавшихся под влажным навесом небес, и кроме них во внешнем мире никого не было. Больше в этот раз ничего не случилось. А потом Вы встали, устало подняли свою кирку и отправились назад. В свой мир, в котором никогда не светит солнце, но зато и не идет дождя.
1 Очищенный Менталит = Менталит: 10 = Менталитовая Руда: 200
1 Очищенный Арканит = Арканит: 10 = Арканитовая Руда: 200
1 очищенное серебро = 10 серебра = 50 серебрянной руды
1 очищенное красное золото = 10 красного золота = 20 золота = 100 золотой зуды
1 очищенное золото = 10 золота = 50 золотой руды
1 очищенный мифрил = 10 мифрила = 100 мифр. руды
1 очищенный кристалит = 10 кристалита = 200 кристал. руды
1 очищенный булат = 10 булата = 30 стали + 80 угля = 90ж.р. + 230 угля
[10:50] Во время работы Вы осознали, что все это время в глубине шахт раздается какой-то странный шорох, как будто тысячи коготков скребут по камню. Сначала Вы не придали этому никакого значения, но потом поняли, что шорох все ближе и ближе, и уже превратился в скрежет! Вы дали сигнал своему отряду прекратить работу и быть наготове, хотя Вы даже и не подозревали, с чем придется столкнуться... Шорох все приближался, переходя в грохот, а затем выплеснулся в Вашу штольню потоком яростных бестий – серых пещерных крыс! Вы вынуждены были обороняться изо всех сил и в то же время руководить отрядом. Позже Вы осознали, сколько нового опыта (+50) принес Вам этот бой, хотя Вы и потеряли одного оруженосца. Вот только почему крысы вдруг собрались в стаю? Что их так разъярило?
[03:41] Пока Ваши Оруженосцы горбатились на Вас в тёмных туннелях, Вы провели целый день в азартной игре в кости с неким Билом-Дебилом, который успешно проиграл Вам 30 монет.
-- Скорость увеличивает скорость передвижения по карте Ледрака и % апа последователей. Очень полезно для торговцев и вобще очень полезно
-- Удача увеличает шансы нанести критический удар или произвести даблкаст. Также она уменьшает вероятность получения подлянки и увеличивает шанс получения положительного события.
-- Концентрация - очень важное умение для магов! Определяет минимальную границу магического урона (само число это и есть минимальная граница). Но надо учесть скока магий у вас прокачено! Если одна магия, то Концентрация удваивается. Если две или три, то Концентрация обычная.
-- Обучаемость увеличает кол-во опыта, получаемого персонажем за победу в бою. 1 пункт Обучаемости даёт дополнительно 10% EXP.
http://firelord47.narod.ru/ruiny.html
http://ordenrassveta.com/
http://darkwizard.ru/murr/tower.php для призрачной башни
http://darkwizard.ru/murr/tower.php - ответы на загадки на ПБ
http://citadel-liga.info/?pg=ruins#
http://www.citadel-liga.info/?pg=quest&reply&act=71&&listN=0
7)идёте обратно до развилки. от развилки до старичка около храма, он говорит, что вы молодец, даёт вам НАСТОЯЩИЙ амулет и 30*левел опыта.
тут квест окончен, НО как выйти из руин? можно заплотить 100 монет и телепортнуться, НО!!! можно получить 500-2000 монет вметь этого.идёте опять, как в пункте 1, но ток обратно не ухоите, а идёте от проёма эха(где вы во 2й раз находите ключ) следующим образом: вверх, влево до упора, винз до упора, 1 раз вправо(тут ещё одна вилка 4х стороняя), остюда вниз до упора,затем по корридору извилистому, в конце корридора-вилка, идите с вилки налево. дальше по пунктам(от вилки):
л в л в л л в в в
в ловушке идти по зел.квадратам.
попадая в "последний выбор" откройте 3ю дверь ключом. затем нужно пройи в дверь!!!!в дверь, круг-это не для вас, это простой телепорт, денег не получите
пройдёте в дверь,и там начнёте отражаться. пока не одуреете, а точнее пока не телепортнётесь в столицу с 500-2000 монетами
richman-сливщик и резинщик.
Дагнурхольдартофротопостустериус
Бросив монеты в колодец, Вы неожиданно ощущаете странную тяжесть в одном из карманов. Запустив в него руку, Вы обнаруживаете 19 монет. Хмм, надо разучить этот фокус!
[04:59] Вооружившись верёвкой с крюком, Вы решаете обследовать дно колодца. После многочисленных, но бесплодных попыток Вы смогли, наконец, зацепить что-то, весьма увесистое. Вытащив это наружу, Вы видите перед собой хорошо сохранившийся Панцирь Злости. Справедливо решив, что артефакт сей не из этого измерения и не сможет Вам пригодиться, Вы с досадой бросаете его обратно в Колодец.
нененененененененененееееееееееееееееееееееееттттттттттттттттттттттттт!!!!!!!!
[05:43] Вы упорно стараетесь попасть монеткой во что-то, мерцающее на дне, и в конце концов попадаете! Мерцающее на мгновение исчезает, а затем появляется в двойном размере. И пока Вы гадаете, что бы это могло значить, вода в Колодце начинает бурлить, и мгновением спустя на поверхность всплывает ядовитая гидра. Глаза гидры мерцают все так же загадочно, но Вы уже понимаете подсознательно, что гидры не очень любят, когда им кидают монетой в глаз!:)
04:32] Пока Вы развлекали себя бросанием денег в воду, Ваши Драконы успели покусать каких-то паломников, занятых тем же делом, что и Вы. Вам приходится принести свои извинения и выплатить компенсацию в 470 монет: по одной монете за каждый укус!
Путешествие в Сио-Янь:
http://www.fantasyland.ru/cgi/travel_start.php прописываешь в адресную строку, там где у тебя написано http://www.fantasyland.ru/main.php. Потом переходишь в пустошь и туда-же в адресную строку пишешь javascript:Travel(8)
[06:12] Бой был лёгким и быстрым. Когда судья дал гонг, Вы резко прыгнули на противника, совершив в полёте тройное сальто с двойным переворотом, после чего исполнили легендарный Хвост Дракона и, с диким криком мастеров Шоу Ляя "Тииирииирааа!!!", вцепились противнику в волосы и укусили за щеку. Публика аплодировала Вам, как непревзойдённому победителю. Ещё бы!!! Против такого приёма никто бы не устоял. Вы получаете 15 монет!
[07:03] Вы ступили на Ринг. Сердце билось, словно бешеное, норовя выпрыгнуть из груди. Потные ладони сжались в немощные кулаки. Челюсть дрожала. Клацали зубы, нервно выбивая барабанную дробь. Вы не помнили, как начался бой и Вы не помнили также, как он завершился… Но когда кровавая пелена безумия спала с глаз, Вы, к удивлению, заметили поверженного Титана с многочисленными синяками и ссадинами на теле. Надо же, какое чудо! Интересно, как такое удалось? Истинно говорю Вам, пути Создателя неисповедимы! За этот бой Вы получаете 7 монет!
[11:01] Во время очередного похода в скальные толщи в поисках добычи, Ваши оруженосцы обнаружили маленького детеныша дикого Ползучего Гада. "Ути-пути, какая прелесть!" - подумали Вы, беря на руки кроху. "Екарный бабай!" - подумали Вы чуть позже, обматывая укушенный палец тряпкой. С вымученной улыбкой Вы объявляете о своем решении приютить зубастую прелесть. Ваша репутация среди Драконов Вашего отряда возрастает! Впрочем, только до ближайшего бродячего цирка, где Вы, наконец, сможете избавиться от травмоопасной зверюги.
16:10:57> Дракон-Король(Мастер-Берсерк 1) загрызает Властительницу(sega)!! Дракон-Король НАНОСИТ ДВОЙНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ!!! sega получает 100 повреждения! и это на 9 ур
Сначала идешь к огням ада, там удачу и защиту всех ловишь, потом в зловонную яму, туда попадаешь поймаешь реген отрицательный на 2-е суток, потом бежишь в лунный зал там перековываешь на положительный реген и получаешь еще рунку силы
И если в лунном зале поймаешь -ум ворвзащаешься в зал траура там ловишь положительный ум и хп, и вуаля полный набор рунок
[09:42] По преданию над залежами малахита вырастает очень редкий малахитовый цветок. На самом деле это конечно же камень, который тем не менее на протяжении многих лет растёт, обозначая выход малахитового пласта к поверхности. Когда сегодня Вы увидели малахитовый цветок, выросший посреди Вашего забоя, Вы начали судорожно крошить пол, чтобы как можно скорее добраться до драгоценного материала. Однако Ваш усердный труд не дал ни малейшего результата: только гранит, да слюда и ничего больше... Позже Ваши друзья признали, что разыграли Вас, но Вы не обиделись. Ведь теперь у Вас есть Малахитовый цветок!
[10:34] Сегодня шахту посетил важный чиновник, ответственный за внутриторговые отношения Ледрака. Выбрав самый усердный рабочий коллектив, он с гордостью вручил Вам Лицензию на Торговлю.
Давным давно, когда Ледрак еще не был настолько заселен людьми, как сейчас, в Столице жили четыре Мага: Вейнар, Рузвельт, Линда и Бастинда. У каждого из них в арсенале были мощные артефакты, все они владели огромнейшей армией и необычайной силой. Никто из них никогда не знал поражения. Они приходились друг другу братьями и сестрами, держались друг за друга и были одним целым. Однажды Ледрак — дракон, в честь которого был назван этот мир, подарил магам четыре артефакта с необыкновенными свойствами. Артефакты с такими свойствами не мог создать больше никто в этом мире. Вейнару Ледрак подарил браслет, позволяющий человеку летать, подобно птице, Рузвельту Он дал кулон, позволяющий перемещаться в любую точку мира в мгновение ока. Линде был дарован особенный артефакт - это было кольцо, дающее его владельцу силу телекинеза, ну а Бастинде, самой младшей из волшебников, был дарован казалось бы не такой сильный артефакт, но тем не менее... Ледрак дал ей шар, предсказывающий будущее. Эти артефакты и назвали Артефактами Завесы. В обмен на них, Ледрак потребовал от магов всего лишь обещания, что они всегда будут на стороне добра и всегда будут защищать Призрачную Башню от злых сил...
Летописец Захари:Хорошо... Тогда слушай внимательно. Бастинда управляла Землей, поэтому Салил и нашел кольцо в Глубокой Шахте. Это единственный артефакт, который был найден. Бастинда долго искала Салила, но так и не нашла... . Где он тогда был, теперь уже никто не узнает, да это уже и не надо. Главное, что кольцо в руках сил, борящихся за защиту Завесы.
Летописец Захари:Согласно дневнику, Рузвельт управлял Водной Стихией. Он искал свой кулон в реке Дардрия. Рузвельт, буквально, вычерпал всю воду в реке, но кулона не обнаружил. Я провел несколько исследований и выяснил, что некоторые воды, которые текут в Руинах никогда не впадали в Дардрию. Сходи в Руины Города Древних и поищи Артефакт у Серебрянного Ручья. Он должен быть там.
Летописец Захари:Насчет Линдовского Шара тут ничего не сказано. Наверное, до поиска этого артефакта Защитники Завесы не дошли, но Линда управляла Воздухом. Быть может, тебе стоит поискать где-нибудь на самых высоких точках Ледрака? Лично я знаю, что Линда любила проводить время с могущественными волшебницами из Столицы. Они вместе смотрели на звезды в каком-то месте, откуда открывался прекраснейший вид на город. Может эта информация поможет тебе в поисках...
Летописец Захари:Браслет Вейнара должен находится где—то в Башне Хаоса так как Вейнар управлял Огнем, а в Башне Хаоса собираются все Властители Огня. Может быть в центре? Попробуй использовать вещество, дарующее жизнь и я уверен, что ты разыщешь браслет, но будь предельно осторожен. Артефакты ищем не только мы. За ними охотятся Братья Преследователи. Их всего четыре и одним из них был Салил. Он был самым старшим и самым сильным из братьев. Остальные Преследователи слабее его. Они будут следить за тобой, куда бы ты не пошел. Постарайся не снимать свой боевой комплект и захвати, на всякий случай, волшебных зелий и свитков. С этим я тебе не могу помочь, но, я уверен, что ты знаешь, где все это взять.
Летописец Захари:Я рассказал все, что знаю. Теперь будущее Завесы в твоих руках. Если наполненные силой Артефакты Завесы попадут в руки злым силам, то Дьявол найдет способ использовать их для своих собственных корыстных целей.
[17:26] Намедни Вашего рыцаря бросила возлюбленная. Бросила ради какого-то тренировочного моба. Всю ночь напролёт рыцарь сидел, уперев тяжелый взгляд в столешницу стола. А под утро встал, мрачный, угрюмый, щетинистый, и пошёл вместе со всеми на тренировочную арену. Вы предложили ему отдохнуть сегодняшний день, сходить в таверну или ещё куда, но он молча и решительно отверг Ваше предложение. Вместо этого он взял два меча. Кто-то из товарищей бросил шутливое замечание, что меч явно перепутан с щитом, однако рыцарь Ваш лишь повел плечом, не отвлекаясь от главной своей цели, от сокровенного замысла, и первым шагнул на пока ещё золотистый песок арены. Тренировочные мобы уже сгрудились на противоположной стороне, готовые к схваткам, когда Ваш рыцарь подошёл к этой толпе. А затем, не останавливаясь ни на секунду, развёл клинки и начал бой. Первый моб отлетел к стене буквально через несколько мгновений – по счастью клинки были не заточены, и через пару минут он пришёл в себя. Тем временем оставшиеся мобы атаковали смельчака со всех сторон. Но рыцарь Ваш, казалось, сражался не с ними, а с самой судьбой в виде той, разбившей его сердце. Лезвия в его руках сверкали серебряными молниями и наполняли воздух пронзительным звоном. Мобы нападали и отлетали в стороны, а собравшиеся Герои и их отряды молча наблюдали схватку, стоя по краям арены. Так продолжалось несколько минут (хотя многие потом скажут, что схватка длилась не меньше часа), а потом рыцарь пропустил ощутимый тычок в бок, сбился с ритма, выправился, вращаясь вокруг себя и размахивая лезвиями, отправил на пол ещё двоих соперников, затем пропустил новый тычок, теперь уже в спину, развернулся... а потом на его голову обрушился страшный удар. Рыцарь упал на одно колено и уперся в мечи, клинки которых со скрипом вонзились в песок. Мобы же, не сговариваясь, бросились на смельчака со всех сторон и погребли его под собой. Только теперь Вы и другие Герои сочли возможным вмешаться...
21:33] Вы получаете положительный эффект к добыче на три дня!
[21:33] Сегодня Вы решили устроить своим оруженосцам культурно-просветительное мероприятие. Вместо забоя Ваш отряд отправился в одну из центральных пещер, где в этот момент проходила выставка работ известного художника Санчеса. Обратно оруженосцы вернулись просветлённые и как-то странно притихшие. Ну что, поняли теперь, что вас ждёт, если будете плохо работать?! – с этими словами Вы отправили своих лоботрясов готовиться к следующей смене. Похоже, на ближайшие дни производительность труда увеличится, думаете Вы теперь, довольно потирая руки.
алтарь Светила будет недалеко от Колосса, алтарь Невидимого – где-то в старом Склепе, а алтарем Пожирающего явно служит Грот Огня. |
|