Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

Grremnd
ОК, можно предложить за 10К.
Создав предложение, укажи там корректный рецепт на предлагаемый свиток.
0
Сообщение удалено вместе с персонажем.
Сообщение удалено вместе с персонажем. Сообщение удалено вместе с персонажем. Уравняйте Колду с остальными магиями в конце концов, предлагаю сделать колдовых мужиков и драков с концентрацией и плюсом к атаке
0
Сообщение удалено вместе с персонажем.
Grremnd писал(а):
Ас
я думаю должен быть какойто ещё особый еффект какимта способностими
Световая:Светлая,Колдовская,Хаосная,Воинская, какая лучше, или придумать новый тип еффекта?

О каком эффекте речь?
0
Grremnd писал(а):
Ас
а можно причислить не только Мудрицов, Партных, и Алхимиков

Если речь о свитке, то алхимики не могут их делать...
0
Slevin писал(а):
Уравняйте Колду с остальными магиями в конце концов, предлагаю сделать колдовых мужиков и драков с концентрацией и плюсом к атаке

Можно попробовать предложить.
0
Grremnd писал(а):
могу я скопировать каковото с другого свитка рецепты? А потом я придумаю какие там подходящии ингридиенты нужны и вылажу на предложение?) магу я причислить какиета зелья?

Что значит скопировать? И зачем копировать? Придумай новый рецепт.
Зелья не надо причислять.
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Ас
10к монет имхо халява.

Grremnd
в рецепт лучше добавить не бутылочки а требование, к примеру:
Grremnd писал(а):
Делают Мудрецы
Ингредиенты:
Папирус: 200
Древесина 160
Синяя Краска: 200
Зелёная Краска: 200
Белая Краска:200
Монет:1759

Количество: 1

Требования:
Уровень: 9
Макс. Жизнь: 245
Ранг:Мастер


Итак, объясняю почему краска другая:
Синяя - мало где используется.
Зелёная - символ жизни.
Белая - основа всех цветов, можно провести аналогию с "основой всего", вытаскивает то свиток с другого света

По требованиям:
9 уровень, т.к. в основном такие свитки будут использовать хай левел.
Макс. Жизнь, во первых, это логично, во вторых, это нейтрально, и в третих, это очень и очень логично.
Макс. Жизнь 245 - на 9ом это вполне реально даже в фул ювелирке 6ого на хп.
0
Ас
Привет, хочу предложить такую тему:
когда открываешь информацию о участии в турнирах персонажа чтобы они делились не как сейчас на две(учавствовал и выиграл), а на три(активно учавствовал, выиграл, не учавствовал(либо пропустил)).
Спасибо)
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Grremnd
Свиток с 4ого уровня будет. А вот крафтить смогут только 9ые
0
Лайм писал(а):
Ас
Привет, хочу предложить такую тему:
когда открываешь информацию о участии в турнирах персонажа чтобы они делились не как сейчас на две(учавствовал и выиграл), а на три(активно учавствовал, выиграл, не учавствовал(либо пропустил)).
Спасибо)

Привет.
Можно попробовать предложить.
0
может продлим линейку
http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=1664 http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=2664 http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=3664
если одобрите расскажу дальше!
0
DemonX писал(а):
может продлим линейку
http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=1664 http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=2664 http://fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=3664
если одобрите расскажу дальше!

ОК
0
хочу предложить нада в учетилях открываеш список учителей кнопкой друзья враги то рядом кружок красный/зелёный показывающий какие ученики онлай какие нет ато запарился каждому на ифу тыкать
0
BombaWar писал(а):
хочу предложить нада в учетилях открываеш список учителей кнопкой друзья враги то рядом кружок красный/зелёный показывающий какие ученики онлай какие нет ато запарился каждому на ифу тыкать

Можно попробовать предолжить.
0
7лвл
атака 1
защита 1
зщита 1
жажда крови +7
яд-1

8 лвл атака 1
защита 1
жажда крови +7
яд -2
9 лвл
атака 2
защита 2
жажда крови +8
яд-2
10 лвл
атака 2
защита 2
жажда крови +10
яд-2
11лвл
атака 2
защита 2
жажда крови 11
яд - 2

все юны требуют гильдию бойцов и магию хаос 7 8 9 10 11 соответсвенно лвлам!
0
Предлагаю включить в игру эффект, который можно будет купить за урановые монеты, что-бы в лабах, повышалась измотанность раза в два в три быстрее. Например "Руна Выносливости"
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Сообщение удалено вместе с персонажем. Ас
привет
предложение:
возможность выбить дверь плечом в лабиринте при условии отсутствия ключа
при этом на персонажа вешается травма типа "Синяк", а также, в зависимости от удачи, есть возможность получить какой-нибудь негативный эффект-травму, например, на здоровье или регенерацию жизни. также было бы неплохо, если бы возможность выбить дверь плечом была доступна при >95% энергии, и опускала ее до нуля.
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме