Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

Хочу получить деньгу от учителя.. Но учитель очень далеко от меня =( И ему влом куда либо идти =)

Как Вы смотрите на то что бы учитель мог пересылать деньгу своему ученику не уходя со своего места )))
0
Или зафиксировать определенную цену за ап и автоматически переводить ученику, без вмешательства учителя )
0
OIV
Чит будет у бойцов
0
Лютый_Спейсмарин
арена хоть заполнится - многие будут рейтинг поднимать
+ попробуй набей гранда - немало времени понадобится
0
OIV
Тут не тема для обсуждения, го в общие вопросы лучше.
0
Grremnd
По не надо ничего предлагать. Попробуй предложить что-то новое через месяц.
0
OIV писал(а):
Предлагаю увязать рейтинг в гильдии с дополнительной возможностью каста боевых последователей - более высокий ранг (в т.ч. если противники состоят в одной гильдии) обеспечивает повышение шанса на каст боевого последователя данной гильдии.

Можно попробовать предложить.
0
T1p-Top писал(а):
Или зафиксировать определенную цену за ап и автоматически переводить ученику, без вмешательства учителя )

Это лучше, чем предыдущее.
Можно попробовать предложить.
0
вопрос такой а можно слить уровень персонажа к примеру до 6лв?
0
черный_маг писал(а):
вопрос такой а можно слить уровень персонажа к примеру до 6лв?

Были подобные идеи... Лично разбирал с Администрацией. Было решено не вводить такие возможности.
0
а уже предлагалось ввести дам защитных с защитой 10?? а то защитники, крепыши, дракоящеры есть, а дамы только илдиорские
0
Сообщение удалено модератором Ас
0
Предлагаю создать новую локацию в столице и Илдиоре - гостиницу (например, привязать к таверне). За определенную сумму игрок снимает номер на определенный срок. В номере возможны три функции:
1. Отдых - ускоренное восстановление жизни. Так ап последов и работа в кузне и библиотеке перестанут быть "побочным эффектом" при восстановлении жизни между боями.
2. Сон - персонаж оставленный на 5-6 часов в номере, получает на след.24 часа эффект "хорошего сна" +X к жизни. Можно ввести рандомно событие как эффект "дурного снала" или "кошмара", допустим -1 к удаче на 24 часа. В этом случае будет выгоднее привести перса в столицу или Илдиор, чем бросать спать в лабе или отправлять в дальний путь в пустоши.
3. Сундук - возможность выложить ненужные в инвентаре шмотки в сундук (интерфейс наподобие рынка). При завершении аренды номера все вещи из сундука перемещаются в инвентарь автоматически Думаю это очень заинтересует старшие лвлы у которых за долгую жизнь набралась большая куча вещей, а также коллекционеров.
0
Предлагаю добавить в игру еще несколько лабов с ограничениями по уровню.
1 лаб до 3:
2-3 лаба с 4 до 6
2-3 лаба с 7 до 9
1-2 лаба для 10-11
1 лаб для 12+
2-3 лаба для всех
Или по 1 хотяб.
Еще предлагаю сделать в башне смерти режимы с такими же ограничениями по уровню.
Нынешние лабы предлагаю переделать под эту схему.
0
унесенная_ветром писал(а):
а уже предлагалось ввести дам защитных с защитой 10?? а то защитники, крепыши, дракоящеры есть, а дамы только илдиорские

Я лично поднимал подобный вопрос и обсуждал с Администрацией. Пока не планируется.
0
Slevin
Не флудь в моей рабочей теме... Ещё раз что-то подобное - и будет наказание.
0
Lora писал(а):
Предлагаю создать новую локацию в столице и Илдиоре - гостиницу (например, привязать к таверне). За определенную сумму игрок снимает номер на определенный срок. В номере возможны три функции:
1. Отдых - ускоренное восстановление жизни. Так ап последов и работа в кузне и библиотеке перестанут быть "побочным эффектом" при восстановлении жизни между боями.
2. Сон - персонаж оставленный на 5-6 часов в номере, получает на след.24 часа эффект "хорошего сна" +X к жизни. Можно ввести рандомно событие как эффект "дурного снала" или "кошмара", допустим -1 к удаче на 24 часа. В этом случае будет выгоднее привести перса в столицу или Илдиор, чем бросать спать в лабе или отправлять в дальний путь в пустоши.
3. Сундук - возможность выложить ненужные в инвентаре шмотки в сундук (интерфейс наподобие рынка). При завершении аренды номера все вещи из сундука перемещаются в инвентарь автоматически Думаю это очень заинтересует старшие лвлы у которых за долгую жизнь набралась большая куча вещей, а также коллекционеров.

Можно предложить.
0
Лютый_Спейсмарин писал(а):
Предлагаю добавить в игру еще несколько лабов с ограничениями по уровню.
1 лаб до 3:
2-3 лаба с 4 до 6
2-3 лаба с 7 до 9
1-2 лаба для 10-11
1 лаб для 12+
2-3 лаба для всех
Или по 1 хотяб.
Еще предлагаю сделать в башне смерти режимы с такими же ограничениями по уровню.
Нынешние лабы предлагаю переделать под эту схему.

По лабам предлагалось.
По БС - я уже обновил этот лаб полностью до неузнаваемости... Но пока не вводится в режим игрового процесса.
0
Ас
А на рассмотрение переносили или в котел?
0
Лютый_Спейсмарин
По лабам для разных (некоторых) уровней, может что-то будет... когда-то...
0
Ас
предлагаю ввести эффекты за бои на арене, то бишь провёл 10 боёв(за день соответственно) +1,2 к удаче(*примерно), 20 боёв +30,50 к макс. жизни(*) ну и т.д. ... может хоть за плюшками народ потянется на арену)
0
и соответственно эффекты будут иметь временный рамки на усмотрение администрации, условно(часов 12-24, в зависимости от кол-ва проведенных боёв)
0
EvilShark писал(а):
временный

временные
0
EvilShark
Предлагалось.
0
Ас
ясно, спс.
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме