Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

Ас
анонимные подлянки)или было уже такое?)
0
Предлагаю полностью пересмотреть бои в пустоте. Раз уж сия возможность предоставлена игрокам, и даже стала частью игрового процесса - предлагаю несколько приблизить её к концепции игры, а именно добавить некий фентезийный элемент.
1. При попадании в пустоту, у игрока полностью сваливается весь шмот.
2. Напасть можно на любого персонажа, находящегося в пустоте в данный момент времени без использования каких бы то ни было свитков. Т.е., шансы есть у всех.
3. Возможны бои только 1 х 1, т.е., если два игрока находятся в бою, третий в бой влезть не сможет.
4. У подвергшегося нападениию игрока автоматически и полностью на время боя уравниваются статы с нападающим. Т.е, снова концепция равенства.
5. Сражаются игроки, используя не последователей, а "удары последователей", какие были когда-то давно (по воспоминаниям, в конце 2006 года, ну, администрация в курсе, в любом случае :))
6. За выигранный бой победитель не получает ничего.
7. Проигравший увеличивает срок своего пребывания в пустоте на 30 минут.
8. Травм и других отрицательных эффектов за бои в пустоте нет.
0
привет хочу предложить новых юнов для шахтёров

линейку полозов
которые часто упоминаются в шахтерских событиях

допустим название линейки "укрощённые полозы"
дающие минусы к физической защите рыцарей и дам противника


3 уровень Детеныш полоза
1 атака или 5 атака
подземная ярость подземная ярость
-2 к защите рыцарей -2 к защите дам -1 к защите рыцарей -1 к защите дам

4 уровень Юный полоз
4 атака
подземная ярость
-2 к защите рыцарей -2 к защите дам

5 уровень Серый полоз
подземная ярость
3 атака -3 к защите рыцарей -3 к защите дам

6 уровень Полоз
подземная ярость
4 атаки -4 к защите рыцарей -4 к защите дам

7 уровень Полоз- убийца
подземная ярость
5 атаки -5 к защите рыцарей -5 к защите дам

8 уровень Свирепый полоз
подземная ярость
6 атаки -6 к защите рыцарей -6 к защите дам

9 уровень Древний полоз
подземная ярость
7 атаки -7 к защите рыцарей -7 к защите дам

требование ко всем последователям принадлежность к гильдии шахтёров
0
Предлагаю)
ввести юнита требуюшего
Привязанности власть воина и гильдии бойцов.
например
наёмный убийца Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2

искусительница Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2

подпольный змей Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2

0
или как альтернатива, юдут колдовать
0
Магия:яд -1 , - 3 брони змей и дам

0
Стопка писал(а):
Привет. Хочу предложить эффект при покупке лотерейного билета. Скажем каждому 10, +1 к защите от драков, каждому 25, +1 от хаоса, каждому 50, +1 от яда, каждому 100, +1 от всех магий. Срок - сутки. Это снизит инфляцию

Привет.
Неактуально.
0
Лунатка писал(а):
добрый вечер:)
Хочу предложить сделать чатовые подразделы (типа того,какой сейчас у учителей и учеников) для кланов,для участников марафонов,еще может для каких-то подобных компаний.

Привет :-о)
Можно попробовать предложить.
0
FA-18 писал(а):
Ас
анонимные подлянки)или было уже такое?)

Расскажи немного подробно ) Какие эффекты, цены, продолжительность и т.д...
0
Осип писал(а):
1. При попадании в пустоту, у игрока полностью сваливается весь шмот.

Предположим... ОК
Осип писал(а):
2. Напасть можно на любого персонажа, находящегося в пустоте в данный момент времени без использования каких бы то ни было свитков. Т.е., шансы есть у всех.

Сомнительно, так как не будут тратиться свитки, а значит не будет происходить вывод монет/ресурсов из игры, как если бы эти свитки использовались. К тому же, количественное наличие свитков является сдерживающим фактором, т.е. когда они заканчиваются - напасть невозможно. В твоём же варианте можно будет нападать постоянно.
Осип писал(а):
3. Возможны бои только 1 х 1, т.е., если два игрока находятся в бою, третий в бой влезть не сможет.

Предположим... ОК
Осип писал(а):
4. У подвергшегося нападениию игрока автоматически и полностью на время боя уравниваются статы с нападающим. Т.е, снова концепция равенства.

Предположим... ОК
Осип писал(а):
5. Сражаются игроки, используя не последователей, а "удары последователей", какие были когда-то давно (по воспоминаниям, в конце 2006 года, ну, администрация в курсе, в любом случае :))

Предположим... ОК
Осип писал(а):
6. За выигранный бой победитель не получает ничего.

Без опыта и денег теряется смысл таких боёв, а если давать опыти деньги за такие бои - то проглядывается серьёзная халява, в виду постоянной возможности атаковать.
Осип писал(а):
7. Проигравший увеличивает срок своего пребывания в пустоте на 30 минут.

Довольно жестоко + халявная расправа. При указанных условиях такой результат неактуален... Точнее, неприемлем.
Осип писал(а):
8. Травм и других отрицательных эффектов за бои в пустоте нет.

Предположим... ОК

Опровергнутые мной параграфы следует обдумать и преобразить в более актуальную форму.
Пока не даю разрешение на создание предложения.
0
Accept13 писал(а):
привет хочу предложить новых юнов для шахтёров

линейку полозов
которые часто упоминаются в шахтерских событиях

допустим название линейки "укрощённые полозы"
дающие минусы к физической защите рыцарей и дам противника

Привет.
Можно попробовать предложить.
0
Lenin писал(а):
Предлагаю)
ввести юнита требуюшего
Привязанности власть воина и гильдии бойцов.
например
наёмный убийца Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2

искусительница Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2

подпольный змей Уровень: 6
Атака: 1
Защита: 1
Магия:яд -1 , атака всех +2


Привет.
Можно попробовать предложить.
0
Lenin писал(а):
или как альтернатива, юдут колдовать

Lenin писал(а):
Магия:яд -1 , - 3 брони змей и дам

ОК
0
Ас
да думаю подляны сами оставить без изменений.только например к стоимости прибавить 200монет.ставишь галочку и оно автоматом поднимает цену.ну и насчет кармы можно продумать.чтобы меньше опускалась.вроде как не ты травишь, а наемник)или наоборот еще больше)))
0
предлагаю, чтобы все Эффекты были кликабельны, и с кратким объяснением в какой локе их можно отхватить, или за какой квест, и т.д.
0
FA-18 писал(а):
Ас
да думаю подляны сами оставить без изменений.только например к стоимости прибавить 200монет.ставишь галочку и оно автоматом поднимает цену.ну и насчет кармы можно продумать.чтобы меньше опускалась.вроде как не ты травишь, а наемник)или наоборот еще больше)))

ОК, додумай и можно предложить :-о)
0
Janus писал(а):
предлагаю, чтобы все Эффекты были кликабельны, и с кратким объяснением в какой локе их можно отхватить, или за какой квест, и т.д.

Можно предложить.
0
Ас
как тебя можно найти?
0
Ас
Осип писал(а):
2. Напасть можно на любого персонажа, находящегося в пустоте в данный момент времени без использования каких бы то ни было свитков. Т.е., шансы есть у всех.

Всё же буду настаивать именно на такой трактовке, т.к. делать новый свиток - их в игре и так уже столько... Да и иметь при себе свитки на нападение в пустоте - значит, признать, что попадёшь туда. Как-то не очень... не соответствует русскому менталитету (мы же не любим писать завещания, не так-ли? Хе-хе).
Осип писал(а):
6. За выигранный бой победитель не получает ничего.

Ну, не совсем же ничего. Победитель получает моральное удовлетворение от выигрыша. Что, опять же, немаловажно, а в некоторых условиях даже важнее монеток и опыта.
Осип писал(а):
7. Проигравший увеличивает срок своего пребывания в пустоте на 30 минут.

Согласен, здесь я погорячился. Ну, пусть, к примеру, проигравший улетает в бан до окончания срока пребывания в Пустоте. Кстати, этим сразу же закрывается вопрос
Ас писал(а):
В твоём же варианте можно будет нападать постоянно.

Таким образом, получаем, что в пустоте можно проиграть только раз. А выигрывать - ну, пока народ есть :) Халявного кача не будет, т.к. опыт за бои не идёт. Монет у души нет (а ведь мы подразумеваем, что находимся в Пустоте, т.е., "живёт" только душа, тело где-то там, внизу. Всё в рамках концепции, как мне кажется.
0
Осип
Неактуально.
0
Ас
Привет, хочу предложить по поводу квеста жуколовов, в лесу, в Илдиоре многие ищут жуков и, как правила, с большей долью вероятности подвергаются нападению жуков. Почему бы не сделать, чтобы можно было вмешаться в чей-либо бой, естественно с разрешения персонажа, чей бой (но это уже кто спрашивает разрешение, кто нет) ну и естественно если в мешался в бой приводишь с собой ещё одного жука ну или с большим процентом вероятности что приводишь, таким образом можно кому-то помочь, кто этого желает)
0
Ветераны и Чемпионы
Как вы, конечно, знаете, Администрация в этом году не планирует никаких новогодних подарков для игроков, и потому было решено отдать Ваши подарки мобам. )
Просим отнестись к этому, как и всегда, с пониманием . )

Впрочем, все желающие могут отнять подарки у мобов:
Ветеран, http://www.fantasyland.ru/cgi/mob_info.php?type=28
Чемпион, http://www.fantasyland.ru/cgi/mob_info.php?type=70

Предлогаю ввести такой же подарок в мобов канализаций,т.к. мелкие лвл не смогут попасть в старший лаб...
0
teenik1 писал(а):
Ас
Привет, хочу предложить по поводу квеста жуколовов, в лесу, в Илдиоре многие ищут жуков и, как правила, с большей долью вероятности подвергаются нападению жуков. Почему бы не сделать, чтобы можно было вмешаться в чей-либо бой, естественно с разрешения персонажа, чей бой (но это уже кто спрашивает разрешение, кто нет) ну и естественно если в мешался в бой приводишь с собой ещё одного жука ну или с большим процентом вероятности что приводишь, таким образом можно кому-то помочь, кто этого желает)

Жуколовство рассчитанно на самостоятельное набивание рейтинга.
0
Самостоятельный
Не совсем такие, но добавить кое что можно.
Можно создать предложение - укажи свои варианты вещей до 3-го уровня...
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме