Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

Grremnd писал(а):
Ас
Он был отлажен на пересоздание.

А что ты там изменил?
0
Ас
Бывает что персу позарез нужно много денег никто просто так тебе не одолжыт а тут бысто и выгодно!Почему неактуально???
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Приветствую.
Предложение: сделать еще один фильтр инвентаря "одеваемые предметы".

Т.е. он отфильтрует всякие ключи, подарки, зелья, квестовые предметы, а главное _ресурсы_(у меня их больше 50 наименований). И позволит быстро собрать комплект брони, не листая вверх\вниз огромный список.

Или, как вариант, сделать кнопку "открыть все группы одеваемых предметов". Сейчас они перемешаны с остальными группами, и на то что бы найти нужную группу, в не упорядоченном списке, уходит драгоценное время.
0
предлогаю ввести в Маковый оес игру в дурака ,по моему октуально,все с детства в его играют,ставка от 1 до 99 манет ,как и в рулетке!!
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Привет предлогаю создать например в Столице в Мерии Комнату кредитов, в кредит можно брать только золотые монеты минимально можно взять в кредит 1500 монет а максимально 50000.
Формула кредита:
С :100=Д
С- сумма кредита.
Д- дни за которые персонаж должен успеть выплатить кредит.
Если персонаж не выплотил кредит у него с инвентаря автоматоматически забераються шмот или деньги на суму которую персонажу осталось выплатить или ваще невыплаченого кредита,плюс еще задолженость 10% от етой суммы.
Если у персонажа нет в инвентаре достаточно денег или шмота на ету сумму то персонаж отправляеться на каторгу.
Каторга:
С : 5=Т
С- сумма которую персонажу осталось выплатить или ваще сумма неоплаченого кредита.
Т- количество трудодней которые перс должен откопать.
Перса из каторги может вытянуть только тот перс который согласится выплатить сумму которую персонажу осталось выплатить или ваще невыплаченого кридита.

Бывает что персу позарез нужно много денег никто просто так тебе не одолжыт а тут бысто и выгодно!Почему неактуально???
0
Сообщение удалено вместе с персонажем. Grremnd
Ага, вырос до 12*12, накостылял Асу за игнор в теме, а через неделю - не бейте маленьких?
Почему то нет истерично ржущего смайлика (
0
Очень не нравиться, когда при попадании в ловушку в болотах, обновляется картограф. Собственно предложение - сделать так, что при попадании в глубокий омут не обновлялся бы картограф встроенный в игру.
0
Брейкнек писал(а):
Ас
Бывает что персу позарез нужно много денег никто просто так тебе не одолжыт а тут бысто и выгодно!Почему неактуально???

Потому что наблюдает халява и возможность массового слива денег мультами, заменой каторги... мультам на каторгу наплевать.
0
Grremnd писал(а):
Ас
Изменил чтоб спасенный игрок восстановился и чуствовал себя, как ни в чём не бывало. И чтоб игрок использовал свиток перед моментом его смерте, а то будет неизвестность когдаже вас спасут.

Пока неактуально.
0
Amaen писал(а):
Приветствую.
Предложение: сделать еще один фильтр инвентаря "одеваемые предметы".

Т.е. он отфильтрует всякие ключи, подарки, зелья, квестовые предметы, а главное _ресурсы_(у меня их больше 50 наименований). И позволит быстро собрать комплект брони, не листая вверх\вниз огромный список.

Или, как вариант, сделать кнопку "открыть все группы одеваемых предметов". Сейчас они перемешаны с остальными группами, и на то что бы найти нужную группу, в не упорядоченном списке, уходит драгоценное время.


Привет.
У нас же уже есть возможность создавать комплекты.
0
Dead_Moroz писал(а):
предлогаю ввести в Маковый оес игру в дурака ,по моему октуально,все с детства в его играют,ставка от 1 до 99 манет ,как и в рулетке!!

Предлагалось.
0
Grremnd писал(а):
Ас
Привет.

Предложение.

Свиток Отшельника.

Вы можете использовать Свиток Отшельника только если вы находитесь в лабиринте. После его использования вы не можете уходить из лаба на 7 дней, если даже будете проигрывать в обычных боях, и вреальных боях, вы будете возвращатся из бана в тот лабиринт где начели использовать Свиток Отшельника. На вас не могут нападать все агрессивные мобы в лабе. Двери вы можете открывать и без помощи ключей, свободно. измотанность». С каждым ходом энергия игрока уменьшается, падая со 300% до нуля. У вас повышается уровень на 1 Л-в. Можете повысить атаки, защиту, влать. Жизни повышаются на 20% удача 3. Когда срок Свитка Отшельника исчерпан вы становитесь кем были раньше до Свиток Отшельника. Итог. Игрок становится жителем лабиринта, Отшельником.

Ваши предложения к цене Ас?

Рассчитано на таких игроков если нужно проводить большое время в лабиринте.

Если такое предложение может быть актуально. С повышением уровнем игрока Отшельника раставим как надо для баланса.

Неактуально.
0
Брейкнек писал(а):
Привет предлогаю создать например в Столице в Мерии Комнату кредитов, в кредит можно брать только золотые монеты минимально можно взять в кредит 1500 монет а максимально 50000.
Формула кредита:
С :100=Д
С- сумма кредита.
Д- дни за которые персонаж должен успеть выплатить кредит.
Если персонаж не выплотил кредит у него с инвентаря автоматоматически забераються шмот или деньги на суму которую персонажу осталось выплатить или ваще невыплаченого кредита,плюс еще задолженость 10% от етой суммы.
Если у персонажа нет в инвентаре достаточно денег или шмота на ету сумму то персонаж отправляеться на каторгу.
Каторга:
С : 5=Т
С- сумма которую персонажу осталось выплатить или ваще сумма неоплаченого кредита.
Т- количество трудодней которые перс должен откопать.
Перса из каторги может вытянуть только тот перс который согласится выплатить сумму которую персонажу осталось выплатить или ваще невыплаченого кридита.

Бывает что персу позарез нужно много денег никто просто так тебе не одолжыт а тут бысто и выгодно!Почему неактуально???

Я же писал уже ответ.
0
Grremnd писал(а):
Ас
Предложение.

Свиток Мощи.

Использовав этот свиток у вас повышаетца на 1 Лв уровень. соответвовало количество опыта (EXP) для поднятия уровня, смотря какого вы уровня, для соответсвеного получения покупки от ченовника, что вы можете перераспределить все свои характеристики и параметры. Потом вы получаете Свиток Мощи. Ещё прирост на 50 жизней, и даёт расприделить вам ещё раз после распределения от ченовника, защиту, атаку. Защита от яда Сила эффекта. Длительность 7 дней. И взамен на повышение вы раз в день уходите в бан.

Ваши предложение к цене Ас?

Неактуально
0
Тень41 писал(а):
Очень не нравиться, когда при попадании в ловушку в болотах, обновляется картограф. Собственно предложение - сделать так, что при попадании в глубокий омут не обновлялся бы картограф встроенный в игру.

Можно предложить.
0
Вот некоторые игроки берут себе учителя, при апе на 4 уровень, ник учителя пропадает из инфы...
а хотелось бы иметь в строке...ник бывшего учителя
0
Сехмет писал(а):
Вот некоторые игроки берут себе учителя, при апе на 4 уровень, ник учителя пропадает из инфы...
а хотелось бы иметь в строке...ник бывшего учителя

Можно предложить.
0
Предлагаю создать новых юнитов Баньши, будет аналог Выползням, только отнимать удачу будут, жду одобрения на создание темы))
0
Хочу предложыть изменить шахтерских последователей чтоб они кастовали не шарм а удачу например:
Рудокоп Ученик-3лвл
Атака: 3
(кастует Удача:+1)

Рудокоп Адепт-4лвл
Атака: 6
(кастует Удача:+1)

Рудокоп-5лвл
Атака: 3
(кастует Удача:+2)

Матерый Рудокоп-6лвл
Атака: 6
(кастует Удача:+2)

Опытный Рудокоп-7лвл
Атака: 2
(кастует Удача:+3)

Рудокоп Мастер-8лвл
Атака: 6
(кастует Удача:+3)

Рудокоп Грандмастер-9лвл
Атака: 9
(кастует Удача:+3)

Рудокоп Магистр-10лвл
Атака: 9
(кастует Удача:+4)

Элитный Рудокоп-11лвл
Атака: 10
(кастует Удача:+5)
0
Вроде и дисбаланса нету
0
Предлагаю дать возможность игрокам сохранять любые 5 своих сделок. (не придётся скринить или узнавать, что сделка пропала из истории, а что кому отдал не помнишь)
0
Гамбит писал(а):
Предлагаю создать новых юнитов Баньши, будет аналог Выползням, только отнимать удачу будут, жду одобрения на создание темы))

Можно предложить.
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме