Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

предложение такое:
в день свадьбы вешать на жениха и невесту свадебные аватарки (думаю содержание самой аватарки описывать нет смысла).
Можно даже штуки 2-3 на выбор молодожен.
0
SombrE
Неактуально и кто-муже вроде предлагалось.
0
svet
ну это асу решать, актуально это или нет
0
SombrE
мое дело сказать=)
0
SombrE писал(а):
предложение такое:
в день свадьбы вешать на жениха и невесту свадебные аватарки (думаю содержание самой аватарки описывать нет смысла).
Можно даже штуки 2-3 на выбор молодожен.

Когда-то предлагалось. Не вызвало особого восторга.
1
Ас
Привет!
предлагаю добавить функцию на форум при создании темы "Сделать сообщение шапкой". ну смысл чтобы на каждой странице первое сообщение в теме было всегда сверху. это удобно особенно для форума предложения. на каждой странице будет видно само предложение и не нужно пролистывать в начало.
0
Ас писал(а):
SombrE писал(а):
предложение такое:
в день свадьбы вешать на жениха и невесту свадебные аватарки (думаю содержание самой аватарки описывать нет смысла).
Можно даже штуки 2-3 на выбор молодожен.

Когда-то предлагалось. Не вызвало особого восторга.

ну так что предлагать или нет?
и еще одно предложение есть, добавить на форум возможность найти все темы, созданные собой, и все сообщения, написанные собой.
0
Dr_Elvis писал(а):
Ас
Привет!
предлагаю добавить функцию на форум при создании темы "Сделать сообщение шапкой". ну смысл чтобы на каждой странице первое сообщение в теме было всегда сверху. это удобно особенно для форума предложения. на каждой странице будет видно само предложение и не нужно пролистывать в начало.

Привет.
Предлагалось
Было на рассмотрении.
1
SombrE писал(а):
ну так что предлагать или нет?

Не стоит.

SombrE писал(а):
и еще одно предложение есть, добавить на форум возможность найти все темы, созданные собой, и все сообщения, написанные собой.

Предлагалось.
Было на рассмотрении.
1
Как известно, способность персонажа передвигаться по лабиринту определяется параметром под оригинальным названием "измотанность". Этот параметр уменьшается при движении, а на отдыхе со временем восстанавливается. Но само слово "измотанность" имеет прямо противоположный смысл - измотанность должна нарастать по мере движения и уменьшаться во время отдыха. Я предлагаю исправить смысловую нестыковку, отображая вместо самой величины параметра значение 100 минус величина параметра.
Таким образом, персонаж, только вошедший в лабиринт, будет иметь нулевую измотанность, а персонаж, просадивший все "очки движения", будет вымотан на 100%, как и должно быть. С технической стороны никаких изменений нет, просто показывается иное значение.
Когда-то давно такой вопрос уже ставили. Позволите поднять его снова?
0
Громодрын писал(а):
Как известно, способность персонажа передвигаться по лабиринту определяется параметром под оригинальным названием "измотанность". Этот параметр уменьшается при движении, а на отдыхе со временем восстанавливается. Но само слово "измотанность" имеет прямо противоположный смысл - измотанность должна нарастать по мере движения и уменьшаться во время отдыха. Я предлагаю исправить смысловую нестыковку, отображая вместо самой величины параметра значение 100 минус величина параметра.
Таким образом, персонаж, только вошедший в лабиринт, будет иметь нулевую измотанность, а персонаж, просадивший все "очки движения", будет вымотан на 100%, как и должно быть. С технической стороны никаких изменений нет, просто показывается иное значение.
Когда-то давно такой вопрос уже ставили. Позволите поднять его снова?

Угу... когда-то этот вопрос уже затрагивался. Можно попробовать создать предложение.
1
Ас
привет.Возможно когда-то предлагалось.Но всеж.Предлагаю ввести предновогоднюю и посленовогоднюю недели ненападения.Т.е системно ввести запрет нападения в лабах и нельзя использовать свитки в других локациях.(также нельзя вмешиваться в бои) Хочется немного мира в такой всеобщий праздник.
0
Spectator писал(а):
Ас
привет.Возможно когда-то предлагалось.Но всеж.Предлагаю ввести предновогоднюю и посленовогоднюю недели ненападения.Т.е системно ввести запрет нападения в лабах и нельзя использовать свитки в других локациях.(также нельзя вмешиваться в бои) Хочется немного мира в такой всеобщий праздник.

Можно предложить.
1
[18:33] Ваш Дракон-Огонь [Lvl: 9] завершает курс тренировок и становится Драконом Адского Огня [Lvl: 10]!

изменить на:
[18:33] Ваш Дракон-Огонь [Lvl: 9] завершает курс тренировок и становится Драконом Адского Огня [Lvl: 10]!
[18:33] Ваш Рейтинг Наставников увеличивается на 1024 и достигает 9216.

а то иногда сидишь и гадаешь: увеличился ли и на сколько увеличился...
0
MrHide
Хорошее предложение. Можно создать тему.
1
Ас
привет..предлагаю ввести в информации о медальках формулу подсчета каждой медали..то есть наводя курсор на определенную медаль,мы увидим формулу подсчета..
0
MrHide
Ас
тогда лучше ввести системку по всем медалькам...
например: [18:33] Вы метко метнули 2 Золотых Кальтропа!!!Вы получаете n-кол-во рейтинга..
и тд
0
Давать возможность пройти игроку проваленый квест например путем покупки свитка или лицензии "на последний шанс" в мерии.
0
Mistik писал(а):
Ас
привет..предлагаю ввести в информации о медальках формулу подсчета каждой медали..то есть наводя курсор на определенную медаль,мы увидим формулу подсчета..

Привет.
Можно предложить.
1
Alex_PV писал(а):
Давать возможность пройти игроку проваленый квест например путем покупки свитка или лицензии "на последний шанс" в мерии.

Можно предложить.
1
Создать в игре в Другом Мире версию для дальтоников
0
Гремлин
Подробней...
1
Ас
Приветствую, предложение :
Использовать Синхельское Вино, не только как зелье , но и как мазь.
То есть, когда заняты три слота зелий, Синхельское Вино можно выпить , как и мази от ловушек и мазь Путешественника.
0
Larch писал(а):
Ас
Приветствую, предложение :
Использовать Синхельское Вино, не только как зелье , но и как мазь.
То есть, когда заняты три слота зелий, Синхельское Вино можно выпить , как и мази от ловушек и мазь Путешественника.

Привет.
Можно предложить.
1
Здравствуйте. Такое предложение: на турнирах при ничьих ( Долгий бой вызывает ярость Богов. Гневный рев сотрясает все вокруг!!!) победу засчитывать тому персонажу, у кого хп было менше ( -30 и -15 ,то выигрывает с -15).
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме