Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.

Ас
Предлагаю добавить кнопку "Назад" в закрытых темах в конце страницы, также как и в остальных. Временами нужно посмотреть что-нибудь в уже закрытых темах, переключиться с одной странице на другую не проблема, но для того, чтобы вернуться обратно к списку тем, приходиться пролистывать к началу страницы. И да, кнопкой "на предыдущую страницу" в самом браузере не всегда удобно пользоваться.
0
badalandabad писал(а):
Ас вечер добрый ! пришла в голову идея уникального последа для учителей !получение через квест,
вопрос апа решаеться: "Можно ли сделать ограничение апа последа по рангу в гильдии?

Добрый Вечер.
Предлагалось.
1
Flash999 писал(а):
Ас
Предлагаю добавить кнопку "Назад" в закрытых темах в конце страницы, также как и в остальных. Временами нужно посмотреть что-нибудь в уже закрытых темах, переключиться с одной странице на другую не проблема, но для того, чтобы вернуться обратно к списку тем, приходиться пролистывать к началу страницы. И да, кнопкой "на предыдущую страницу" в самом браузере не всегда удобно пользоваться.

Предлагалось.
Было на рассмотрении.
1
а предлагалось что-то вроде гильдии наемников? занимает 1 слот, весь полученный опыт переводится им, оплата 1exp 1 монета
0
IIOHP писал(а):
а предлагалось что-то вроде гильдии наемников? занимает 1 слот, весь полученный опыт переводится им, оплата 1exp 1 монета

Предглагалось.
Предложение даже было перенесено на рассмотрение.
1
думаю каждый игрок хоть раз сталкивался с такой проблемой... Когда в лабе, в руинах или на штурме на тебя нечаянно нападает перс, или ты на него((, приходится одному из них сливать и улетать в бан и получать травму... чаще даже такое случается с сокланами, кот. гуляют по лабу, или на штурме, когда суматоха и ты нападаешь на союзника...

МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: если кто то нечайно напал, двое игроков сливают по тайму например 4 раза и остаются на той же клетке с 0 здоровья, но без бана и травмы!!! или чтобы были всё таки повнимательней, чтобы не было приколов, снимать с нападающего опыт, но при этом опять же нет бана и травмы... во время войн, штурмов понятное дело, если один даже сливает ( например отошел), второй бьёт, то это бан...
0
Zlata
Сама идея подобная предлагалась. Было перенесено на рассмотрение.
Гм... могу позволить предложить твою версию. Посмотрим, может её судьба будет более удачной.
Само по себе предложение дельное.
1
Доброго времени суток... Пришла в голову идея по рейтингу сломанных ключей... думаю большинство игроков поддержит данную идею потому как количество сломанных ключей за время прибывание в лабиринте бывает не предсказуемо. Так что думаю господа лабоходы одобрят мою идею и поддержат.
А система будет выглядеть так для получения первоначальной медальки нужно будет сломать 1000 для следующей степени 5000 следующее улучшение медальки будет после 10000 поломанных ключей и последняя степень будет 30000 ключей. А поломка ключей пусть будет на совести каждого из игроков..
0
heroes писал(а):
Доброго времени суток... Пришла в голову идея по рейтингу сломанных ключей... думаю большинство игроков поддержит данную идею потому как количество сломанных ключей за время прибывание в лабиринте бывает не предсказуемо. Так что думаю господа лабоходы одобрят мою идею и поддержат.
А система будет выглядеть так для получения первоначальной медальки нужно будет сломать 1000 для следующей степени 5000 следующее улучшение медальки будет после 10000 поломанных ключей и последняя степень будет 30000 ключей. А поломка ключей пусть будет на совести каждого из игроков..

Привет.
Можно предложить.
1
Ас
Привет.)
Прошу передать права на ап персонажу
в следующих темах:
[Предложения»Орден убийцы]
[Предложения»Защитные последователи от магий]
0
Ас
привет
что если медаль инвалида знаю уже предлагал ну я уже всё подправил как ты и сказал
что если
25 травм +1 макс.жизни
50 травм +3 макс.жизи
70 травм +3 к удачи
я думаю врядли будут спецально помирать в лабах!
0
-Нестабильность-
Привет. Хорошо.
1
KuMa писал(а):
я думаю врядли будут спецально помирать в лабах!

KuMa писал(а):
70 травм +3 к удачи

за +3 к удаче и 700 раз помрут специально ))
1
KuMa писал(а):
что если
25 травм +1 макс.жизни
50 травм +3 макс.жизи
70 травм +3 к удачи

Слишком маленькое количество травм...
В такой форме неактуально.
1
Ас
ну тогда так
25 травм +1 макс.жизни
70 травм +2 макс. жизни
200 травм +5 макс жизни
500 травм +1 регену
0
KuMa писал(а):
Ас
ну тогда так
25 травм +1 макс.жизни
70 травм +2 макс. жизни
200 травм +5 макс жизни
500 травм +1 регену

Можно конечно попробовать предложить... Но я очень сомневаюсь в реализации этого.
1
Ас
тему создать можно да?
0
KuMa
Можно.
1
Хочу внести такую вот штуку:
"Пауза в эффектах"
Общая идея в том, что можно поставить очередной эффект на паузу (например эффект от дня рождения) и потом этим эффектом воспользоваться, когда понадобится.

Соответственно дабы этим не пользовались многократно, необходимо внести следующие ограничения:
1) одновременно в запасе может быть не более 2-х эффектов.
2) если эффект вынули из "запасника" и воспользовались, то снова положить его туда нельзя.
3) срок хранения эффекта 1 месяц, после чего он сам автоматически накладывается.
4) травмы и прочие отрицательные эффекты нельзя сохранять.

собственно вот :-) надеюсь услышать конструктивную критику
0
Irion
Предлагалось. Было когда-то перенесено на рассмотрение.
1
[Предложения»Новые рейтинги(при умении и стараии доступны всееем)]


закрой плих
0
PomkaTrickzzzzz
закрыл
1
Ас
привет)
предлагаю ввести уже параметр "добыча")
0
Ас
ну эт я так.. риторически.. от досады( предложение все равно лень создавать.. да и чем мотивировать народ голосовать? в эдитор его запихать с жутким коэффициентом разве что)
0
[Предложения»Рейтинг сломанных ключей- пересоздано] закрой плиз
0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру. Показывать по тем на страничке в режиме