| Саруман писал(а): |
| Предлагаю дать возможность РвР боям в болотах и лесах - включить возможность атаки.
Бои будут происходить без травм и бана, начисление опыта как при обычной дуэли на арене. в случае смерти игрок будет просто выброшен в соответствующую локацию данного леса или болота(можно сделать минимальный бан 5-10 минут) Статистика побед/поражений идёт в ПвП бои При злоупотреблении ( если участятся нападение на мелких игроков) можно ввести игрокам кнопочку включить/выключить РvР бои в "безопасных" локах. для чего это нужно в осн для разнообразия игры оказывается, у нас нельзя сходить ни в один из лабов чтобы подуэлится или группой побегать с сокланами или друзьями подраться без получания бана кроме официального БК-логова страха нет возможностей организовать что-нибудь похожее неофициальное |
| 0 |
| 0 |
| Art99 писал(а): |
| Предлагаю изменить алгоритм зарабатывания медалек за ивенты (бунты, набеги и т.п.).
А именно, чтобы было два рейтинга в процессе ивента - один общий для информации, монет, бонусов и пр мелочи, и второй для рейтинга в медальку, в котором не участвует персонажи, у которых медальки максимально прокачаны. То есть у кого медалька за бунт марафонщиков арканитовая попадают только в первый рейтинг, а во второй все у кого арканитовой медальки нет... Сам алгоритм усиления медальки оставить: 1-3 места персоажам из второго рейтинга +2 балла, 4-10 местам +1 |
| 0 |
| 0 |
| Радзинскай писал(а): |
| Может заменить половину золотых монет, выпадающих с мобов, с пола и из сундуков в лабах, получаемые за бои на арене, за мобов на ивентрах, за сдачу квестов на востребованные ресурсы: Клевер, Черника, Уголь, Шунгит? |
| 0 |
| 0 |
| Кобальт писал(а): |
| Предлагаю:
Преобразовать эффекты 13+ в передаваемые предметы со сроком действия - 1 сутки, которые можно передавать на рынке (без немедленного использования), а также выставлять в палатках. Использование эффекта на себя или другого персонажа происходит при нажатии на соответствующий эффект в инвентаре у текущего владельца эффекта. Кроме того предлагаю распространить на эффекты 13+ технологию продления эффекта, как с рунными камнями или аурами объектов в лабиринте. |
| 0 |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Сообщение удалено модератором Ас
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| LightPowerLE писал(а): |
| Предлагаю как идею развития проекта сделать часть игры ( или полностью) на подобии песочницы, то есть ввести скрытые вещи, скрытые рецепты, скрытые ресурсы которые выбиваются например в подземельях и лабах ( например с самого начала можно бить глиняных големов, и только потом, собрав например железный амулет подземелья , можно бить железных големов и так далее.) , и на подобии других sand-игр, где можно делать дома, здесь можно будет сделать дом-минилаб, с ключами, дверьми. , которые будут давать какой-то бонус между pvp боями.
Суть скорее в том, что мобы будут давать ресурс на стоительство дома-минилаба ( нужна будет локация "Поселок" ) где персонаж может скрыться, напасть на другие дома или просто тусить с кланом. Можно так же ввести захват NPC которые будут давать ресы или бонусы. Вот примерно так. p,s кодить наверное это просто жутко.. но как известно для sand-игр графика не очень важна. |
| 0 |
| 0 |
| Мутный писал(а): |
| Ас
предлагаю небольшое изменение (дополнение) по лабам. Суть в том, что при путешествии по лабиринту (боевые лабы, леса, болота) при нахождении какого-либо ресурса или вещи, измотанность персонажа немного увеличивалась бы (+10...15 единиц). Это событие сопровождалось бы системкой: Вы так воодушевлены находкой, что, несмотря на свою усталость, собираетесь с силами для продолжения своего путешествия… Ну или можно и без системки))) |
| Мутный писал(а): |
| измотанность персонажа немного увеличивалась бы (+10...15 единиц). |
| 0 |
| Ас писал(а): |
| Это много ) немного это 2-3 )) |
| 0 |
Сообщение удалено модератором Ас
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| corus писал(а): |
| Предлагаю ввести вещи для "не до уровней" таких как пятый уровень например, поясню, у нас нет многих вещей 5 уровня из за невозможности сделать статы между 4 и 6 уровнем, а вещи очень нужны для турниров и битв на арене с 6 уровнем например, поэтому возможно сделать вещь с статами 6 уровня, но при этом она пусть стоит в два или три раза дороже такой же вещи 6 уровня, но за то ее сможет носить 5 уровень и будет спокойно драться на арене с 6 уровнем и таких вещей можно сделать для остальных "не до уровней" может тогда арена не много оживет, а то с артами драться ни кто не хочет, а я с вещами третьего и четвертого уровня точно не полезу на игрока шестого уровня, а с вещами пятого и статами, как у шестого я например почти на равных смогу биться и таких уровней, как мой довольно много, повторюсь, что пусть эти вещи будут стоить хоть в пять раз дороже, главное что бы они были. |
| 0 |
| 0 |