| 0 |
| JOUIR писал(а): |
| Вместо недели мудрецов,неделя крафтеров? |
| 0 |
| 1 |
| Азог писал(а): |
| Порой надо что-нибудь сделать, а осталось пол часа или час лежки в Ложе. И отменяя теряется опыт от остальных 7 часов. Может сделать так что бы опыт рассчитывался по часам которые уже проведены там. И с какой нибудь вероятностью сделать травму "недосып" - отмене, и эффектик бодрости, тем кто добротно поспал :) |
| 0 |
| 0 |
| Ulysses писал(а): |
| 1. Возможность отмены "ходки" в Руинах (очень неудобно, когда прозеваешь и собьешь хорошую руну). |
| Ulysses писал(а): |
| 2. Чтобы Эффекты 13+ повышали У.О. (по какой формуле считать, еще не думал), по аналогии с зельями. |
| 0 |
![]() | ||
![]() | ||
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| DiKey писал(а): |
| Дабы хоть как то возродить арену, предлагаю ввести что то наподобие "счастливых часов" в покере, т.е. на определенное время на арене врубается "счастливый час" (можно сделать их один за другим, можно несколько штук в день) скажем на бои в группе (хаосе, 1на1, выживание), который увеличивает кол-во опыта или же денег на усмотрение администрации, на тот или иной тип боя. |
| 0 |
| 0 |
| Де_Фармелло писал(а): |
| Можно предложить ребаланс атакующих статов у воинов?)
чтобы 1 власть давала не 1/1 атаки и защиты, а 3/1 и соответственно оружие давало атаку в размере х3 от нынешней?) |
| 0 |
| 0 |
| AkikoX писал(а): |
| ввести зелья которые давали бы физ защиту/маг защиту, обратно пропорционально атакующим зельям! |
| 0 |
| 0 |
| megAgriZli писал(а): |
| Ас
в двух словах... Сделать так чтоб темки которые имеют +100 голосов за не шли в архив,ну чтоб они как-то сами апались |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| сила-волка писал(а): |
| Ас
Предлагаю ввести линейку медалей за дуэли по аналогии медалей за убийство мобов в лаберинте. Требования: 50 побед - медаль +1хп 800 побед - медаль +3хп 2500 побед - медаль +6хп 6000 побед - медаль +10 Для персонажа, который первым достигнет 10000 побед - медаль +15 хп (на счёт этой цифры не уверен, возможны обсуждения). Требования слегка занижены, по сравнению с лабовыми медальками. Это объясняется тем, что набить необходимое количество побед на арене сложнее, чем в лабиринтах. Также следует отметить, что текущее количество побед также пойдёт в рейтинг |
| 0 |
| 0 |
| komsadv писал(а): |
| Дать возможность выбирать самому из трех предложенных вариантов в квестах однодневках или отказаться от всего и выбрать квест-однодневку в другом месте.
пример. Флея дает на выбор квесты: 1. собрать 5 мухоморов 2. прикоснуться к рунке в болоте 3. собрать 10 грибов 4. Отказаться Я могу вырать, например, пункт 1 и пойти выполнять квест или же могу выбрать пункт 4 и взять квест, например в отделе мобилизации. Конечно для 12+ 4 пункт по барабану, когда они могут выбрать все 4 квеста, но есть персонажи с меньшем уровнем. |
| 0 |