| The_death писал(а): |
| Хочу предложить не считать клан как гильдию.
Игроки без клана имеют преимущество дополнительной гильдии. Это несправедливо и глупо. Гильдия дает последователей, источники дохода, игровые моменты. Клан в теории тоже дает какие-то бонусы, но эти бонусы зарабатываются активной игрой и тяжелым трудом, это скорее обуза. Огромное количество игроков играют исключительно ради их кланов, это делает игру интереснее и является её основной частью. Без кланов, штурмов, воин, чемпионатов и прочего, от игры остались бы только четыре (зачеркнуто) три цифорки. Сейчас клановые игроки - игроки второго сорта. Если сделать клан дополнительным слотом - кланы оживут, может появятся новые благодаря этому. Замки и форты перестанут быть более или менее предсказуемыми. Играть станет веселее и игра станет активнее. |
| 0 |
| Ас писал(а): |
| Значит считают что не стоит этого делать. |
| 0 |
| The_death писал(а): |
| Хочется еще раз поднять в диалоге с админами эту тему. С каждым разом это становится все актуальнее и актульнее, важнее и важнее. |
| 0 |
| 0 |
| Nana писал(а): |
| у добывающих гильдий есть 2 вида (оружия). оба они дают бонус к добыче. но вот почему бы не сделать разделение по типу добываемых ресурсов. Например я охотник, нужно добыть шкур бобра для крафта какой-то вещи, а тут как назло прут белобрыски (я уже молчу что более 50% это пустые ходки). Тогда продолжу на этом примере. Например силок - добываешь белобрысок, зайцев, лисиц, бобров, лук - остальные ресы. Все это ориентировочно, но какой-то смысл появится у двух типов "оружия" |
| 0 |
| 0 |
Сообщение удалено модератором Ас
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Гвинпин писал(а): |
| Ас
нужна твоя рекомендация... предлагать это в самой игре или в переодевалке, как возможность сразится с мобом из Лабиринтов? |
| 0 |
| Ас писал(а): |
| не наблюдается смысл копировать снова и снова ту же самую тему частым темпом. |
| 0 |
| The_death писал(а): |
| каждую неделю будем такие темы создавать, может они задумаются... |
| 0 |
| 0 |
| Sayuri писал(а): |
| Сделать на марафоне кнопку "сдаться", или "закончить" как на групповом, а то так иногда хочется его закончить, а приходиться проходить и "сливать" . |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Invoker писал(а): |
| Ас
Предлагаю один из вариантов использования "Символов величия". В диалоге (во время взятия однодневки) появится ещё один вариант, позволяющий выбрать задание вручную, а не рандом как сейчас. Стоимость такой услуги - 3/15 символов величия (в 3 раза больше награды). Что это даст? 1) возможность быстрее набить медаль, избегая неудобные задания 2) возможность выбрать подходящие квесты для получения нужных эффектов перед каким-либо мероприятием (будь то штурмы или обычный поход в лаб) 3) Вывод символов величия из игры |
| 0 |
| ohotnik писал(а): |
| вопрос пожелание... людей в игре стало гораздо меньше, чем раньше играло. может сделать количество меньше 200 ?
темки годами будут апаться...тут всю лигу собрать надо чтобы набрать |
| 0 |