Нападение на штурме на союзника

В случае ошибочного нападения на союзник(а/ов), персонажу следует слить бой по таймауту.

Противник(и) данного игрока не имеют права использовать пропуски хода своего соперника для получения любого игрового преимущества в данном бою, будь то использование на себя или на группу (свою или противника) боевых свитков, кастов последователей и т.п.

Первый ход не является показателем нарушения, т.к. противники могли не сориентироваться против кого они встали в данном раунде.

0
Для того, чтобы создавать новые темы и писать на форуме, необходимо зайти в игру.
Показывать по тем на страничке в режиме