Мафия №2 (2021) Ледниковый период 1 (стандартная)Сюжет.
Давным-давно, 20 тысяч лет назад, из-за неминуемо наступающего холода все животные начинают миграцию на юг. В том числе и неуклюжий ленивец по имени Сид. На своем пути он встретит компанию, с которой впоследствии станет близок, как со своей семьей: саблезубый тигр Диего, мамонт Мэнни и… человеческий детеныш. Да, эти ребята проделают огромный путь только для того, чтобы вернуть маленького малыша, чуть было не съеденного тиграми, родной семье. И путь их будет полностью противоположен движению миграции… Опасные приключения ждут наших героев...
Баланс игры.
Мирные:
1. Ленивец Сид. Глуповатый, неуклюжий, но очень добрый Сид просыпает начало волны миграции и находит себя брошенным своей семьей. В целях безопасности Сид решает собрать себе новую семью.
Способности: Каждую ночь проверяет одного игрока на свой выбор. В сводке присутствует проверенный игрок. Знает тигра Диего.
2. Тигр Диего. До тех пор, пока Диего пытается понять, кто его настоящая стая, его противоречивая личность навлекает немало бед на дружную компанию.
Способность: После гибели Сида начинает проверять игроков. Знает ленивца Сида.
3. Мамонт Манфред. Мэнни не любит тех, кто убивает ради забавы. Для убеждения может огреть несогласных чем-то тяжелым по голове.
Способность: Ночью блокирует способности игрока.
4. Сын вождя. Тигры хотят через ребёнка отомстить людскому племени, но малыш родился в рубашке и спасается не только сам с помощью мамы, но и лечит души других.
Способность: Ночью лечит игрока. Способен лечить себя не более 1 раза за игру.
Мирные жители (7). Ни с кем не знакомы, не имеют спец.способностей.
Мафия:
(все знакомы)
1. Тигр Сото. Вожак стаи саблезубых тигров. Стая намерена отомстить человеческому племени за смерть своих сородичей. Тигры собираются украсть у вождя племени ребёнка.
Способность: Каждую ночь лишает игрока голоса (на следующий день жертва не может писать на форуме и голосовать, смайлы разрешены).
2. Тигр Зика. Член стаи саблезубых тигров. Сила есть - ума не надо! Кого нужно своей лапой отправит в нокдаун.
Способность: Ночью блокирует способности игрока.
3. Тигр Оскар. Член стаи саблезубых тигров. На всех способностей не хватило.
Без способностей.
Маньяк:
Cаблезубая белка Скрат. Остальные животные и люди Скрата не интересует. Главное желудь. Готов ради него сделать все, что угодно. Он, с целью запастись, закапывает в землю свой единственный жёлудь: в результате чего вызывает сход ледника и едва не расстается с жизнью. Но "едва" не считается...
Способность: Убивает ночью. Не может быть убит первой ночью. С первого повешения сбегает.
Правила:
1. Во время голосования принимаются только голоса, выделенные красным жирным. (в случае технической проблемы с выделением, разрешается отправить ведущему письмо. В случае бана или молчанки в игре, разрешено свои посты и голоса отправить ведущему в телеграм не чаще 2 раз за день).
2. Голосовать никого не вешать можно только в первый день. Игра начинается с дня.
3. При равенстве голосов днем никто не умирает.
4. Отсутствие голоса на голосовании - голос считается за себя.
5. День - с 09:30 до 20:00 (сводка с 20:00 до 21:00). Ночь - с 21:00 до 08:30 (сводка с 08:30 до 09:30). Сводка раньше времени невозможна.
6. Ночные действия менять нельзя.
7. Переголосовать можно один раз в день.
8. Совершать активное действие в отношении одного и того же игрока можно через раз. Исключение - убийства.
9. Каждый играющий в течение первых трёх дней должен ежедневно оставлять не менее двух информативных постов. Далее - вплоть до окончания игры - не менее одного. Пост вида "Простите, занят по работе, голосую против ААА" - неинформативный. При нарушении данного пункта вас замучает совесть и ведущие игры рассмотрит опять идею вернутся к тому, что за такое поведение отчисляют без раскрытия роли и приходится пропускать следующие две игры.
10. Порядок ночных действий:
- ход мамонта Манфреда и Тигра Зика (блок).
- убийство стаи саблезубых тигров (мафии).
- убийство белки Скрата (маньяка).
- проверка ленивца Сида / тигра Диего.
- лечение Сына вождя.
- ход тигра Сото (лишение голоса).
Убийство мафии коллективно и не блокируется. Блоки действуют и на союзную команду. При одновременном блоке друг друга, ход блокеров в сводке не указывается.
11. Обсуждение игры вне форума запрещено (за исключением мафии и проверенного мирного фронта, изначально это только Сид и Диего).
Проверенным считается только игрок, который был проверен ночью у ведущего игры и о нем получен от ведущего ответ.
При убийстве проверенного игрока, находящегося в мирном фронте, он выбывает из оного и любое общение с мирным фронтом ему запрещено. Тоже относится при убийстве игроков мафии (т.к. контроль невозможен, вся надежда на совесть играющих)
11. Анонимки, письма - запрещены.
Для игры надо 15 человек
|  | 0 |  |
| Плюсик
|