| 2004-12-02 17:55:15 Предлагаю сделать защиту и атаку у мобов изменяющейся (т.е. дополнительные атаки и защиту не постоянно у одного типа юнитов, а в случайном порядке). |
| 2004-12-02 18:55:30 Тирр Зачем?? |
| 2004-12-02 19:10:03 Да не, помоему прикольная фишка :) |
| 2004-12-02 19:15:54 Фрозен, а по моему вообще не Фишка:)) |
| 2004-12-02 19:22:53 А чего, прикольно! :), только надо чтобы параметры менялись в разумных пределах и если уж вызвал моба на бой, то отказаться от боя с ним нильзя - вот Фишка :) |
| 2004-12-02 19:35:07 Propovednik > Мне кажется, что некоторые персонажи "затачиваются" именно под мобов, а потом со скучным однообразием долбят его (моба) одними рыцарями (дамами). При этом смысл игры девальвируется. Кроме того затачиваютя по моему те персы, которые имеют возможность не покупать новые вещи, а брать их "напрокат" :)) |
| 2004-12-02 21:58:40 да, супер :) а пределы наложить легко :) типа шоб сумма не превышала N %_))))) |
| 2004-12-02 22:21:33 прикольно...то меня 5 ур моб достал с атакой рыцарей 27...)) |
| 2004-12-02 22:35:24 я это уже предлагала - для турниров. |
| 2004-12-03 09:59:40 Фыр > Вероятно я не совсем понятно выразил свою идею - я предлагал изменять не общее количество атак-защиты, а только у какого типа последователей они находятся. Например 1 бой -> атака +7 у дам, а 2 бой -> атака +7 у дам и т.д. |