| 2007-06-29 12:42:03 Felipe Название квест и ник. Если квест прошёл корректировку и отправлен по второму разу, то необходимо указать в теме слово "коррект". | ||
| 2007-06-29 12:43:12 Ас А если к примеру полагаться на, честность, я пишу квесты ради творчества, даже квест к ДР клана, который я отправлял читали только два разработчика и глава клана. Я кстати предлагал создать правило, наказывать за разглашение путей прохождения квестов. Но в принципе на счёт конкурса понятно, только не клан квест. Тогда вопрос еще: возможно ли вообще принятие Клан-квеста не в условиях конкурса. | ||
| 2007-06-29 12:49:04 MustafaSun ивенты типа "Цепь Ангелов" приниматься не будут (ну только если это действительно шедевр:) ) полагатся на чесность игроков физически невозможно :) о клан-квестах администрация проэкта сейчас принимает решение: быть им или нет, и если быть, то на каких условиях Да!! Ас правильно говорит - лучше пришлите 1, но очень качественный квест(!!), чем несколько "так себе". | ||
| 2007-06-29 12:49:57 И ещё вопрос, что будет с квестами, которые не займут призовое место, но будут достаточно интересны, будут ли они вводиться позже? | ||
| 2007-06-29 12:55:07 Elazul да, если они будут действительно интересны. Более того, мы с Ас выбираем интересные идеи, если описание неподходящее, и в Лиге уже введено несколько квестов по идеям авторов. Последняя из идей - автора таник притерпела изменений и теперь это квест "про Чэха" :) и автор получил награду. НО!! Если в письме просто идея, мол как бы класно сделать квест на такую-то тему, я почти сразу удаляю и не отвечаю автору. | ||
| 2007-06-29 13:02:32 КвестАс Спасибо, за информацию, просто если и писать работу на конкурс, то не в пустую, а имея хоть какие-то шансы на то, что квест если и не выиграет, то хотя бы будет иметь шанс войти в игру в дальнейшем... | ||
| 2007-06-29 13:40:32 Технические вопросы: 1. Реально ли отслеживать говорит с НПС персонаж мужског пола или женского, для различных последующих действий? 2. Реально ли поставить руну или травсу не на определенное время, а по условию события? (н-р: если было выполнено условие А, то руна/травма снимается)? 3. Возможно ли для разных персонажей разная оплата за одно и то же действие или услугу оказываемую НПС по квесту? (тут скорее не технический план, а правильность такого решение, ибо может оказаться, что слишком неравноценная замена может получиться) пока все. но еще будут. | ||
| 2007-06-29 13:49:22 Drunk 1. да 2. да 3. да приятно, когда решения персонажа в ходе квеста (даже ответы в разговоре с НПС, которые некоторые не читают!) влияют на награду/оплату. К примеру, ситуации, когда НПС снижает ценую услуги милым дамам, или представителям конкретных гильдий могут иметь место, или например его бабушку игрок обидел во время разговора с её дедушкой и он берет дороже. Но, везде нельзя впадать в крайность. | ||
| 2007-06-29 16:15:51 Еще вопрос. Что насчет размера и продолжительности квеста? Если он несколько затянется? Скучно не будет это могу обещать, а вот продолжительность будет примерно как у первых руин. Это приемлимо? | ||
| 2007-06-29 16:46:38 Скажем 6-7 локация охватывать будет? Пока не точно, но не меньше. | ||
2007-06-29 16:49:58
Да, приемлимо. Минимум 7-10 страниц; максимум 25-30... не больше. | ||
| 2007-06-29 16:56:46 ок. в 25 думаю уложусь. | ||
| 2007-06-29 16:57:22 Ас Тут есть квест, уже как месяц над ним идет работа, и уже рисуются картинки, все отлично, действительно интересный, работают несколько игроков..... но только один минус - он очень большой, имеет много прохождений, разные прохождения за мужчину и женщину, много боев, каторга, возможность пройти квест неправильно и оказаться действительно в большой беде. Художник профессиональный, если что... квест действительно произвдение искусства, вот бы связаться в ICQ и рассказать вам о нем, и спросить какие из этих пунктов, 100% не будут реализованы всвязи со своей сложностью, чтобы сразу прислать квест в действительно окончательном готовом виде. Вопросы по некоторым проектам я бы хотел обсудить именно в ICQ так как если их написать тут то уже проходить квест будет не интересно, если он выйграет ) ICQ в информации о персонаже | ||
| 2007-06-29 17:04:53 The_death Написал ответ в теме Квеста :о) Не обязательно дублировать сообщение в обеих темах. Мы увидим их и тут и там... | ||
2007-06-29 17:22:51
Все вопросы можно прислать сюда: quest@fantasyland.ru Но в данный момент сосредотачиваемся только на Конкурсе. | ||
| 2007-06-29 18:07:12 Ас прошу прощения, просто заметил эту тему потом, и решил, что туда вы реже заглядываете. | ||
| 2007-06-29 18:41:51 Может быть то, что я хочу спросить уже кто-то спрашивал, а я просто не внимательно читал все сообщения. Заранее прошу прощения. Нужно ли писать точную локацию в которой стоит NPC. Или это можно оставить на усмотрение администрации. Поясню на примере свой вопрос. Например: по сюжету какого-либо квеста один из NPC должен быть в столице, а где именно совершенно неважно. Можно ли в таком случае не писать что он в таверне или на арене или на рынке и т. д. | ||
2007-06-29 19:36:32
Да, обязательно. Всё должно быть чётко указано. | ||
| 2007-06-29 19:53:37 К Всеобщему Сведению! Прошу уделить больше внимания составляемым Вами квестам. Как уже было упомянуто, Конкурс продолжается до 25-го июля, поэтому не спешите писать Ваши творения за несколько часов. Уделите квестам больше времени, оригинальности и продуманных эпизодов. Пишите захватывающие квесты, исключите банальность и прямолинейность, иначе придётся постоянно их исправлять, так и не выполнив необходимых требований! | ||
| 2007-06-29 20:37:37 есть вопрос относительно картинок. Обязательно ли к квесту должны прилагаться иллюстрации(просто нет возможностей), и не будет ли меняться общее мнение о нем? Заранее спасибо. | ||
| 2007-06-29 22:17:24 Ас уф.... голова раскалывается 14 страниц и это даже не половина :oO сам испугался. устал.... дайте мне стимул и мотивацию =) а какие награды получают игроки чьи квесты реализуются ?! "Последняя из идей - автора таник притерпела изменений и теперь это квест "про Чэха" :) и автор получил награду. " - если не секрет, какими примерно хоть будут призы. | ||
| 2007-06-30 01:50:57 The_death приз - мелочь. главное признание. Вопрос: - Реально ли не указывать награду за выполнение квеста, а оставить это на усмотрение администрации? | ||
| 2007-06-30 03:42:06 я по поводу квеста о таинственной шкатулке , что мне делать дальше | ||
| 2007-06-30 18:38:03 ALAzar не обязательно The_death раскалывается голова - не пиши Drunk указывай - администрация будет корректировать TIP не тот топик STOP FLOOD!! | ||
| 2007-07-01 02:18:37 Внимание: Не забывайте указывать Ваши игровые ники в теме письма. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |