| 2005-05-28 18:00:58 Я тут задумался - ИМХО тактик мало...Хаос огнём поливает и берсерка делает...Свет лечит и защиту качает...Колдовство атаку качает и по мозгам бьёт...власти просто атаку повышают... --------------- Итого: 2 предложения 1. Новые игровые механики - кто в Мэйджик играл - меня сразу поймут. Что то типа хейста, флаинга и т п...Предлагаем свои варианты. Как пример: Последователь: Леприкон Класс: Рыцарь Уровень: 5 Атака: 5 Спец. возможность: Удача +1 2. Сделать юнитов со спецмеханиками для воинов, без привязки к магии... если грамотно реализовать - тактик немеранная куча получится...тут уже не раскачка влиять будет, а грамотный подбор вещей и юнитов.. |
| 2005-05-28 18:01:43 а че удача дает ? |
| 2005-05-28 18:01:48 а теперь плз порусски |
| 2005-05-28 18:02:11 и в маджик играю тока все равно не вьехал =) |
| 2005-05-28 18:02:27 Городецкий а если кто-то не играл то как тогда понимать суть идеи? :(( |
| 2005-05-28 18:02:51 занятно -) |
| 2005-05-28 18:03:24 да, неплохо |
| 2005-05-28 18:03:42 разнообразие юнитов не может быть лишним! |
| 2005-05-28 18:04:57 2005-05-28 18:01:43 [Lvl:4] Wizardlex а че удача дает ? !!!!!!!!!! так чё ??? 2005-05-28 18:01:48 [Lvl:6] Vsevolod а теперь плз порусски- во во |
| 2005-05-28 18:07:47 поубиваю нафиг ! сначала магов втоптали ..теперь вам еще спецюниты ? |
| 2005-05-28 18:08:34 Блин - ну вот рыцари света кастуют защиту от драков +4 итп..колдуньи пси-штормом жахают... Нагляднее: Алмазный дракон Уровень: 9 Механика: защита хозяина +5 Если дракон проигрывает раунд, то повреждения владельцу наносятся в размере х-5 ед.. и вот в таком духе...создать подобные механики, их можно комбинирвать будет...допустим: Рыцарь света - защита от драков + 4 Инквизитор: на следующий ход показатели атаки и защиты меняются местами... |
| 2005-05-28 18:11:19 Городецкий я почти понял короче говоря аля магия из Демиургов |
| 2005-05-28 18:11:37 2 Городецкий Хе можно сделать последователей с Flashback-ом или еще с чем нибудь |
| 2005-05-28 18:12:17 или стат увеличивается например на +10, а потом каждый ход уменьшается -3 |
| 2005-05-28 18:12:29 угу - вот, народ в идею въехал...развиваем тему |
| 2005-05-28 18:12:41 Wizardlex, ага :)) от синтетов взяли :) |
| 2005-05-28 18:13:24 Metallica =)) а мне больше кинеты нравились +)) |
| 2005-05-28 18:14:32 Wizardlex, э, это не флейм, но последнее не по топу скажу, хаотов люблю :) по топу : юниты должны быть для воинов, или для всех, т.к. у магов и так много юнитов |
| 2005-05-28 18:15:23 воть воть! |
| 2005-05-28 18:20:56 кста - как вариант - к гильдии бойцов привязать: Берёцца обычный последователь и к нему добавляюцца эффекты (в разумных пределах), чем круче эффект, тем меньше шанс го срабатывания и тем дороже он стоит...помните как в Морике собственные заклинания клепали...так же.. то есть бойцы тренировать будутъ юнитов.. |
| 2005-05-28 18:22:08 ОТЛИЧНАЯ идея.. тока за капс не баньте... действительно так... и вроде бы создатели её уже реализуют. Только подобные юниты всем нужны. А имеющиеся маг-юниты - это первый шаг в этом направлении. |
| 2005-05-28 18:32:28 за. ага! Если фтыкнуть, то в лиге это уже есть - магические юниты. Просто слишком в узком кругу использования. |
| 2005-05-28 18:35:44 ну да - я и предлагаю идею развить...то она наполпути задохлась.. |
| 2005-05-28 18:37:23 Есть - магические юниты, юниты с ядом. нужно примеров побольше удачных.. = *пытаеца напрячь фантазию* |
| 2005-05-28 18:44:05 бред какой-то... меня количество тактик устраивает |
| 1 | 2 | 3 |