Новая локация недалеко от Порта....


гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14873] Тифон Информация
Назад к темам раздела.
2007-10-20 21:54:06 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
Ричард_Окделл

 
2007-10-20 21:59:35 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
* Кочевник, которого вы совсем недавно ношли в пустыне и выходили, попросился домой. Скрипя сердцем вы решили отпустить его, дав на прощание Золотая руда(3). Через неделю,гуляя по берегу ручья вы встретили нехилую компанию разномастново народа. Каково же было ваше удивление, когда предводителем сей шайки оказался ваш старый знакомый!!! Оказалось он поведал о вас всем своим друзьям, и они решили служить у вас!!! К вам присоединяется 3 кочевник, 5 дикий дракон, 2 змеедракона, 1 амазонка и 7 рыцарей короля!!!!
 
2007-10-20 22:08:20 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
ПеСеЦ
Фантазия, разумеется, границ не имеет...,
ПеСеЦ писал(а):
К вам присоединяется 3 кочевник, 5 дикий дракон, 2 змеедракона, 1 амазонка и 7 рыцарей короля!!!!

Но тут мы её ограничим... :о))
 
2007-10-21 02:58:58 гильдия Мудрецы (Мастер)[4425] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3674] Ричард_Окделл Информация
Ас
Скажи сколько еще событий писать и на что делать упор? Пустые ходки, удачные,события?
 
2007-10-21 03:21:16 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Ричард_Окделл писал(а):
Скажи сколько еще событий писать

Неприменно объявим, когда будет достаточно... Не все из написаных событий подходят, поэтому, несмотря на их множество, на самом деле событий мало...

Ричард_Окделл писал(а):
и на что делать упор? Пустые ходки, удачные,события?

Нейтральные, положительные и отрицательные... Всего поровну, желательно в огромных количествах... Как уже было сказано выше, не все события подходят по качеству, так что их должно быть много, чтобы было из чего выбирать...
 
2007-10-21 03:52:57 гильдия Мудрецы (Мастер)[4425] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3674] Ричард_Окделл Информация
Ас
Будем трудиться, не поклодая клавиатуры!
 
2007-10-21 05:23:29 гильдия Мудрецы (Мастер)[4425] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3674] Ричард_Окделл Информация
*Проснувшись рано, когда небо еще лишь серело в преддверии настоящего рассвета, Вы натянули на плечи одеяло и вновь предался раздумьям, вместо того, что бы отправиться на поиски.
 
2007-10-21 12:35:33 гильдия Мудрецы (Мастер)[4425] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3674] Ричард_Окделл Информация
* Сегодня Рандом был щерд. Вы нашли Золотую Руду(1).
 
2007-10-21 21:25:09 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9718] гильдия Мудрецы (Адепт)[1503] Друид Информация
НЕЙТРАЛЬНЫЕ

Стало трудно дышать, раскаленный воздух пустыни обжигает горло... Песок скрипит на зубах, горизонт быстро потемнел. Вы едва успеваете закутать голову рубахой, и тут порыв горячего ветра сбивает Вас с ног. Песчаная буря пронеслась над Вами. Полуослепший, задыхающийся, Вы с трудом выбираетесь из-под груды песка. "Повезло! - думаете Вы. - Могло быть гораздо хуже..."

Жажда начинает мучить Вас все сильнее, но Вы даете себе слово поберечь оставшуюся в бурдюке воду. Порывистый ветер несет мимо колючие катышки перекати-поля. "А все-таки иногда неплохо быть верблюдом..." - грустно вздыхаете Вы про себя, провожая клубки колючек глазами.

Как это и бывает обычно в пустыне, темнота наступила как-то быстро и сразу. Вы делаете привал, разводите костер и восстанавливаете в памяти события сегодняшнего дня. Да, ничего хорошего с Вами не произошло, но ведь и плохого тоже! С такой утешительной мыслью Вы заворачиваетесь в походный плащ и быстро засыпаете.

Перевалив через очередной бархан, Вы увидели вдалеке скопление небольших скалистых холмов. Но что это? Верхушка самого высокого из них ярко блестит в лучах солнца. Это явно вкрапления каких-то минералов! Но Вы вовремя вспоминаете слова кочевника, встреченного Вами вчера в оазисе. Он говорил, что такие вот каменистые холмы служат прибежищем для огромного числа ядовитых тварей. К счастью, благоразумие в Вас берет верх над алчностью, и Вы решаете обойти скалы стороной.

Горячее солнце, горячий песок... Горячее небо, воды бы глоток! А впереди ничего, кроме барханов.

"Господин! Впереди, за этим барханом, целые меловые залежи!!! - с такими воплями навстречу Вам бежит Ваш оруженосец, посланный вперед в разведку. - Мы станем теперь богаче шахтерской элиты!" Вы на секунду столбенеете от удивления, затем рысью вскарабкиваетесь на бархан. И что же? Этот дурак никогда не слышал о солончаках!

Вы понуро бредете по песку. От жары и жажды в Вашей голове расплавились последние мысли. Вдруг из-под ноги что-то резко вырывается и стремительно бежит по песку. Ваше сердце камнем ухает в пятки, но тут Вы видите, что это всего лишь маленькая изумрудная ящерка, которая оставила Вам свой извивающийся хвост, на который Вы наступили. "ДУРА!!!" - орете Вы на нее. Ящерка останавливается и оглядывается, секунду молча Вас изучая, затем скрывается в песках. Очевидно, что она воспитана гораздо лучше, чем Вы.

Шаг левой, шаг правой... Опять и опять... Раскаленный песок обжигает ноги даже сквозь толстые подошвы Ваших походных сапог из кожи кроколяга. "Охотнички-портные..." - с тоской и злостью думаете Вы.

Неужели это не сон и не мираж? Ура, перед Вами действительно маленький оазис! Да еще и с озерцом посередине!!! Вы с разбегу плюхаетесь в воду, даже не сняв одежды, и начинаете пить. Но Рандом не обманешь, не везет так не везет... Вода оказывается соленой и абсолютно непригодной для питья.

Ваши рыцари убили нескольких тушканчиков, на привале зажарили их и пригласили дам на ужин. Мало того, что драконы не были приглашены и здорово разозлились, так эти галантные болваны еще и пустили шкурки зверьков на дамские муфточки! А ведь купцы на рынке в порту за мех тушкана могли дать пару монет...
 
2007-10-21 21:29:48 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9718] гильдия Мудрецы (Адепт)[1503] Друид Информация
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ

Вечером Вы, как обычно, устроили привал и разбили лагерь. Выставив охранника, все Ваше войско и Вы сами преспокойно уснули. Но, к сожалению, то же самое сделал и часовой. Итог - налет шайки кочевников-бедуинов и уведенная на аркане красавица из Вашего отряда. (минус дама)

Ваш отряд с трудом пробирался сквозь солончаки и наткнулся на огромную самку варана. Вы не рискнули вступить с ней в бой и поспешно ретировались. Каково же было Ваше удивление, когда на вечернем построении Вы недосчитались одного дракона! Не иначе, этот гад решил создать семью! Ежу понятно, что преследовать его теперь не имеет смысла... (минус дракон)

Блуждая по пустыне, Ваш отряд наткнулся на деревню кочевников. Их вождь, здоровенный детина, решил, что лишние рабы и наложницы ему не помешают. Вы, конечно, могли бы доказать наглецу, что покорные невольники не приходят вот так, за здорово живешь, из пустыни, но это значило бы потерять большую часть отряда. Поэтому Вы находите выход: предлагаете дикарю сразиться один на один с любым из Ваших рыцарей; в случае поражения Вы соглашаетесь остаться в деревне, в случае победы - продолжаете путь. Вождь с радостью соглашается. К несчастью, абориген оказался неплохим бойцом, и Вашему рыцарю пришлось провозиться дольше, чем Вы рассчитывали, и к тому же храбрец был ранен. Но, тем не менее, победа остается за Вами, вождь повержен, и Вы продолжаете путь. Но вечером Ваш герой в страшных муках умирает. Похоже, кочевник дрался отравленным оружием... (минус рыцарь)

Ну вот, впереди заросли саксаула. Здорово, только этого не хватало... Но делать нечего, и Вы отдаете приказ идти вперед. Когда же отряд наконец продирается сквозь чащу колючек, на Вашу одежду и одежду последователей без слез смотреть нельзя. Придется раскошеливаться на починку. Хорошо, что хоть драконы "носят" только чешую. (минус деньги, можно еще/или минус шмотка из инвентаря)

Среди ночи Ваш сладкий сон прерван резкой болью в ноге. Проснувшись, Вы видите, как пытается уползти только что ужаливший Вас скорпион. Скорчившись от боли в моментально опухшей ноге, вы рубите гадину. И какой дурак решил, что через расстеленный кольцом вокруг спящего волосяной аркан не дает подползти ядовитым гадам? (травма к скорости)

Нельзя идти под солнцем с непокрытой головой! Ну сколько раз Вам можно об этом говорить? Солнечный удар - явно не сахар, не так ли? (травма к уму/скорости/удаче)

Пробираясь по пескам, вы встречаете умирающего бедуина. Ваши дамы выхаживают беднягу, и в благодарность он обещает провести Вас к месту назначения кратчайшим путем. Обрадовавшись, Вы назначаете спасенного проводником, но эта затея выходит боком. Бедуин сам заблудился. Как оказалось, он и не бедуин вовсе, а простой наемник, промышлявший в пустыне разбоем. (минус к скорости/измотанности)

Вы заблудились и чуть не погибли от жажды. Вас спас проходивший мимо караван каких-то подозрительных людей, больше похожих на разбойников. Надо отдать им должное, от смерти они Вас спасли, но на первой же ночевке обокрали, тайком снялись и ушли. Проснувшись, вы обнаружили отсутствие своего кошелька за поясом. Впрочем, жизнь стоит дороже, не так ли? (минус деньги)

К ночи Вы-таки добрались до оазиса, и, слава Богу, без происшествий. Старейшина племени пригласил Вас в свою хижину. После обильного ужина Вы решили скоротать время за партией в кости. Лучше бы Вы этого не делали! Этому сыну шайтана дьявольски везло, и к рассвету Ваш кошелек значительно полегчал, а Вы сами решили все свои оставшиеся монеты потратить на амулеты, повышающие удачу. (минус немного денег и минус удача)

Самум, как оказалось, страшная штука. Мало того, что Вы долго искали в окрестностях последователей, так еще до ночи пришлось рыться в песке, откапывая свои вещи. (минус к измотанности)
 
2007-10-21 21:36:29 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9718] гильдия Мудрецы (Адепт)[1503] Друид Информация
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ

Все, идти больше нет сил. Вы рухнули на песок, забыв про все богатства мира и желая только одного - забыться в тяжелом сне. Разбудил Вас звон бубенцов и скрип песка под ногами верблюдов. Караван! Да еще и попутный! Хвала Рандому... Караван-баши соглашается взять Вас с собой, да еще и дает свободного верблюда. Остаток пути Вы проводите в полудреме, мерно покачиваясь в такт шагам корабля пустыни. (плюс к скорости)

Азартный все-таки народ эти бедуины, дети пустыни! Некий купец предложил Вам партию в кости, а так как денег у него, бедного, после целого дня игры уже не осталось, ставкой купцу послужил великолепный бриллиант, сверкающий на его тюрбане. Сначала Вы здорово проигрались, но потом Рандом сжалился над Вами, и к рассвету бриллиант стал Вашим! (плюс бриллиант)

"Да, пустыня шутить не любит," - подумали Вы, глядя на встретившиеся Вам на пути полузанесенные песком кости какого-то бедняги. - "Оруженосцы, осмотрите останки!" Оруженосец приносит Вам (кость/череп/деньги/рес/вещь). "Пригодится." - думаете Вы и прячете находку в сумку.

Вы шагаете по песку, не разбирая дороги, как вдруг наступаете на змею! Это аспидная деса, страшный ядовитый бич пустыни, укус ее смертелен... Но, к счастью, Ваши толстые кожаные кроколяговые сапоги змея прокусить не смогла, а следующую секунду Ваш меч сделал из одной десы две. Вот уж, что называется, повезло, без дураков! (плюс к удаче)

Вы издали увидели какую-то черную точку на песке. И вот, перед Вами связанный и закопанный в песок по шею человек, брошенный врагами умирать под палящими лучами солнца. Вы освобождаете беднягу, и он в порыве благодарности решает присоединиться к Вашему отряду. Вас, однако, не покидает смутное ощущение, что Вы где-то уже слышали подобную историю... (плюс рыцарь)

Переночевав в деревеньке бедуинов, Вы отправляетесь в путь. На вечерней перекличке Вы понимаете, что число Ваших дам увеличилось на одну! Выяснилось, что Ваш рыцарь похитил деревенскую красавицу, дочь вождя бедуинов, и увез с собой. "Джигит, елки-палки!" - думаете Вы и с удовольствием зачисляете красавицу в отряд. - "Хорошо, что погони нет, а то была б нам романтика..." (плюс дама)

Вы наталкиваетесь на разоренную кладку яиц, устроенную в пещерке под скалой. Из пяти яиц уцелело только одно. Ваши драконы берут на себя заботу о находке, и на десятый день пути они с ликованием сообщают Вам, что из яйца вылупился... кто бы Вы думали? Да-да, ... (плюс дракон)! Они растут быстро, и совсем скоро Ваш отряд драконов пополнится неплохим бойцом.

На Вас, явно с целью ограбить, нападает небольшой отряд кочевников. Пока последователи расправляются с разбойниками, Вы вступаете в бой с их предводителем. Но что это? Он будто заколдован! Ни Ваши удары, ни стрелы, ни молнии с файерболами не причиняют ему ни малейшего вреда! Вы промахиваетесь, он ловко уклоняется от ударов, иногда удары попадают в доспехи, иногда Вы не можете сотворить заклинание... Стрелы и молнии летят мимо, удар, который должен сразить врага, непостижимым образом попадает в пустоту... Не иначе бесовские штучки! Тем временем негодяй успевает разить Ваших последователей, и они один за одним падают мертвыми рядом с Вами. Дело дрянь. Вы выпиваете последнюю бутылочку удачи и, наконец, Ваш клинок поражает негодяя! Обыскав труп, Вы понимаете причину происшедшего - на бандите было (вещь к удаче, например кольцо)! Конечно, Вам оно нужнее, чем покойнику. Было бы оно изначально у Вас - не пришлось бы хоронить стольких последователей... (минус базовых/иных юнитов разных видов на 50-70% стоимости вещи удачи)

Расположившись на ночлег во встреченном оазисе, Вы набредаете на пещеру в скале, занесенную песком. Вход в нее заложен камнями. Расчистив проход, Вы заходите в пещеру и видите, что это гробница знатного кочевника. Тщательный обыск принес свои результаты - Вы обнаружили (что угодно:))! Вот это находка, хвала Рандому!

Дойдя до старого, почти персохшего колодца в пустыне, Вы напились воды и наполнили свою походную флягу. Вдруг за спиной послышался какой-то шум. Обернувшись, Вы чуть не падаете от удивления - перед Вами стоит (любой зверь, шкурки которого добываются)! Хорошо, что Ваш лук был наготове... Свист стрелы, и мертвый зверь у Ваших ног. Какое волшебство забросило его в пустыню? Как бы то ни было, а его шкурка - неплохой товар.

Единственное, с чем я не согласен - с добычей золота в пустыне. Да и вообще каких-либо ресов, кроме нефти:). Давайте для золота что-то типа Клондайка на севере организуем, а пустыня не для того. Тем более, откуда в пустыне реки?
 
2007-10-21 21:38:57 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9718] гильдия Мудрецы (Адепт)[1503] Друид Информация
МОБЫ

На рассвете Вы с отрядом двинулись в путь. Не пройдя и двадцати полетов стрелы, Вы увидели странное красноватое зарево на горизонте. Вы подозвали проводника из числа местных жителей, ведущего отряд, и спросили его об этом странном явлении. Едва увидев зарево, проводник в ужасе упал на землю с криком "Это смерть, смерть!" Больше Вы от парня ничего не смогли добиться... Вы решаете:
1. Идти своей дорогой.
2. Узнать, что же это такое.
Если 1, то:
- Вы круто повернули к западу. Нельзя рисковать отрядом и своей жизнью (5*левел опыта)
Если 2, то:
Вы видите лагерь, образованный палатками кочевников. В центре него горит огромный костер, вокруг собралась толпа людей, двое тащат к костру связанного и упирающегося пленника. Поодаль на большом камне стоит огромный детина в шапке, расшитой золотом, явно предводитель бандитов. И тут он замечает Вас... Вы решаете:
1. Убежать.
2. Напасть.
Если 1, то 50х50 Вы уходите (5*левел опыта) или 2
Если 2, то бой с мобом (можно расписать статы, но лучше на усмотрение админов:). Предположим, моб вашего левела+1, воин со всеми атаками, эдакий убийца-разбойник, без магии. Можно только с диковинными последами, без базовых:))
Поражение - вас выбрасывает в любую локацию с сообщением:
"Вы так никогда и не узнали, что или кто спас Вам жизнь. Караванщик, подобравший Вас, мог только сказать, что увидел Вас лежащим на песке без сознания, в крови, без денег и в разорванной одежде. Он подобрал Вас, вылечил и привез сюда." Потеря денег, опыта, возможно последа(ов) и/или какой-либо вещи, травма. Без бана.
Победа - опыт, деньги, спасенный диковинный послед, шапка главаря бандитов, руна удачи.
Сообщение:
"Ваша лихая атака увенчалась полным успехом. Вы лично сразили главаря разбойников, а также спасли пленника. Пленник оказался ..., вступившим в ваш отряд. Он же соощил Вам, что Вы убили знаменитого разбойника, державшего в страхе все окрестные племена и поселения и промышлявшего разбоем, убийствами и работорговлей. Да пребудет отныне удача с Вами, защитником мирных людей!"
 
2007-10-23 02:15:27 гильдия Мудрецы (Мастер)[4425] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3674] Ричард_Окделл Информация
Друид
 
2007-10-23 08:33:19 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[10240] гильдия Мудрецы (Адепт)[708] saschat Информация
Медленно бродя по пустыне вы наткнулись на странного странника который подошол к вам и спросил у вас далеко ли до выхода?
1.Промолчать и идти своей дорогой.
2.Далеко
Если 1 то нападает песчанный дракон
Если 2 то получаете Золотой песок(5)
 
2007-10-23 12:19:56 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9758] KARLSON Информация
 
2007-10-23 15:37:53 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[147480] гильдия Мудрецы (Ученик)[212] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14586] СТРАХ Информация
* Вы подходите к странному таможенному посту, представляющему из себя шлагбаум и шезлонг с лежащим на нем под большим зонтом таможенником. Странность же заключалась в том, что ни слева, ни справа не было стен, то есть при желании Вы могли бы попросту обойти этого разомлевшего на солнце чиновного хапугу по широкой дуге! Однако Вы всегда славились своей честностью, а потому покорно заполнили целую кипу документов, да еще в двух экземплярах каждый, и уплатили 15 монет за проход и еще 20 за пронесенный багаж.

* Вам попадается парочка пиратов, непонятно как попавших в эти далекие от моря места. Один из них неожиданно предлагает Вам приобрести по сходной цене деревянную ногу, абордажный крюк без фала и тощего говорящего попугая с повязкой на глазу.. Вы вежливо отказываетесь от этих, несомненно нужных в хозяйстве вещей, и уходите, с грустью думая, что даже пиратам в наши времена живется несладко…
 
2007-10-24 04:20:22 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[147480] гильдия Мудрецы (Ученик)[212] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14586] СТРАХ Информация
* Вы вгоняете свой посох в песок, дабы проверить который час, как неожиданно небо над Вашей головой темнеет, и из небольшой тучки прицельно по Вам вдруг ударил самый взаправдашний град! Спасаясь от увесистых, с краголяговый глаз, градин, Вы метнулись
прочь, но тучка последовала за Вами, словно привязанная! Однако Вы продолжали бежать, и вскоре тучка отстала.. Потирая отбитые бока, Вы пытались понять в какое запретное место забрели, что спровоцировали охранные чары? Или может кому-то не угодили в недавнем прошлом?
 
2007-10-24 11:36:58 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
Сегодня мудрецы обещали плюс 40 градусов в тени! Чтобы не поджарится, вы решили снять свой головной убор. Но вечером, собираясь домой вы не смогли его найти! Вы теряете ........
 
2007-10-24 14:48:48 гильдия Бойцы (Мастер)[4200] Gaudino Информация
а как называется?
 
2007-10-24 14:51:39 Информация
ПеСеЦ
Артовую шапку +5 к защите всех
 
2007-10-24 18:43:29 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4271] гильдия Мудрецы (Новичок)[1] Гремлин Информация
Ас
Вводить-то будут? Уже вроде давно за 100 перевалило...
 
2007-10-24 19:56:46 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[147480] гильдия Мудрецы (Ученик)[212] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14586] СТРАХ Информация
* Вы делаете очередной шаг и вдруг чувствуете непреодолимое желание кого-нибудь убить! И только отсутствие этого кого-то предотвращает кровопролитие…

Ас
а почему удалено последнее сообщение игрока ПеСеЦ? ведь там был вариант системки если я не ошибаюсь.
 
2007-10-24 20:06:48 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Гремлин писал(а):
Вводить-то будут? Уже вроде давно за 100 перевалило...

Я уже писал, что тема ЗАКРЫТА и собираем только события.

СТРАХ писал(а):
ведь там был вариант системки если я не ошибаюсь.

Ну, знаешь ли, варианты бывают разные... :о))
 
2007-10-24 20:11:35 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
Ас
лана счас придумаю получше!!!

*Какая удача, думаете вы найдя в песке колечко удачи!
 
2007-10-24 20:28:11 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
*Натрудившысь за день до появления кровавых мозолей вы решили вернутся в лагерь. Но или из-за темноты, или из-за бутылочки "Старого Ледракского", распитой в компании с вашими рыцарями, но вы заблудились.Пройдя приличное расстояние, вы заметили на горизонте слабый огонек. Подойдя поближе вы поняли, что это хижина!
1.Войти.
2.Бросится бегом ибо это место имеет дурную славу.
====
Вы попытались войти, но дверь оказалась закрыта
1.1.Попытатся открыть.
1.2.Бросится бежать пока не поздно.
====10мин ждать====
1.2.1.Фух, вроде убежали=)
=====
Вы вошли внутрь.
1.1.1.Вы видите хозяина хижины. Может стоит напасть на него???
1.1.2.Бросится бежать пока не поздно.
=====
1.1.2.1.Вас нагнал злой людоед!!!!!
(статы как у вас тока последы +1лвл и хп меньше в 2 раза.)
=====
1.1.1.1.Вы напали на злого людоеда!!!
(статы как у вас тока последы -1лвл и реген - лвл/2, округление в большую сторону)
=====
Смерть - бан 4 часа,травма -лвл*5 хп и - 100 монет.
Выигрыш - возможность обыска хижыны + 3*лвл экпы.
=====30 минут
Вы обнаружваете вещи предыдущих незадачливых путников!!!!

Ас, сам придумай че мона найти
 
12345678910