| 2007-10-07 16:29:00 Новый вид апа для юнитов. Правило ХНБ сохраняется. Сначала напишу зачем это надо. Все заметили, что юнитов выше 6-го (да и 6-е скоро кончаться) в госе нету, да и завоза хватает макс. на день. В итоге все должны апать. Вроде бы для админов прибыльная вещь т.к. будут покупать руны и т.д. Апают в основном руками ибо автоапгрейд юнитов за умки (я уже раньше писал об этом) дико невыгодно. Посчитаем для 8-х (не уники) хотя бы - 100 апов - 16 часов (!) беспрерывного апа. Я например устал, мне было бы куда как проще купить их в госе по 1600 чем апать. И многим так же. Заметили, что базу выше 6-го вообще мало кто на рынке продает? Теперь само предложение. Создание локации (как вариант, апгрейда для клана и т.д.) - тренировочный лагерь. Как это работает: Приходит перс с юнитами (уровень юнита не имеет значения, не уран и не уник) и за сумму в 55-60% от госа, за каждого юнита (по его следующего уровня)оставляет их там тренироваться на сутки (тут тоже варианты). Через сутки приходим забираем юнита следующего уровня. Пример. Я пришел в трен. лагерь и притащил 2-х юнитов. драк 6-го и мужик 7-го. Собираюсь апнуть их до 8-го. Плата за 7-го будет (приму пока стоимость 60%) - 60%*1600=960 монет. Следовательно его общая стоимость станет - 800+960=1760 монет. Принцип ХНБ соблюден. Плата за 6-го будет - 60%*800+60%1600=480+960=1440. Общая стоиость станет 1440+400=1840. Тут тоже. Принцип понятен. ХНБ как видно соблюдено. Стоимость такого апа будет увеличиваться постоянно, т.е. чем меньше уровнего юнита мы пришли тренировать, тем больше мы за него заплатим. Думаю, таким образом ситуацию с юнитами можно хоть как-то решить, не прибегая к постоянным завозам в гос. Также думаю, что такая услуга опять вернет торговлю юнитами. | ||||
| 2007-10-07 16:37:23 я ЗА... | ||||
| 2007-10-07 19:04:18 за!
Drunk молодца! | ||||
| 2007-10-07 19:07:33 Классная идея! ЗА! | ||||
| 2007-10-07 19:10:17 Drunk двумя руками за | ||||
| 2007-10-07 19:23:46 Drunk время на которое оставляешь юнитов ИМХО нужно расчитывать исходя из количества заходов необходимых для апа на следующий уровень, т.е. если для апа "ручками" нужно 100 заходов, то и оставлять юнита нужно на 16ч 40мин (как при автоматическом тренинге) | ||||
| 2007-10-07 19:24:09 ЗА | ||||
| 2007-10-07 19:26:42 50% думаю надо, хотя и так идея классная! За | ||||
| 2007-10-07 19:27:58 забыл добавить... из расчета на каждого юнита т.е. оставил 10 последов, приходи через 164 часа при таком раскладе это точно не халява, просто ты за деньги покупаешь свое свободное время (не сидишь на арене и тупо не вбиваешь цыферки, да и апгрейд происходит круглосуточно, чего при обычных условиях не добъешся) | ||||
| 2007-10-07 19:29:20 за | ||||
| 2007-10-07 19:51:32 | ||||
| 2007-10-07 20:14:14 за | ||||
2007-10-07 20:58:27
| ||||
| 2007-10-07 23:01:45 При данном раскладе умрут рунки апальные и сами апы юнов. Ток диегу будут качать :) я конечно за, но сомневаюсь что введут :) лучшеб наконец ввели соотвествующую профу для качаю юнитов. А то шмота нет, так хоть крафтеры есть, а юнитов нет - сразу дикий гемор. | ||||
| 2007-10-07 23:08:55 ЗуЛуС Не обязательно чтобы рунки умерли )) можно например сделать что время затраченное в данном предложение на апргнейд уменьшалось , или же уменьшалась цена на апгрейд , но думаю лучше время ) | ||||
| 2007-10-08 00:53:11 за | ||||
2007-10-08 09:17:51
ну или с другой стороны, и сейчас эти рунки берут не потому что умок много, а потому, что по другому вообще никак. я бы лучше умки брал и продавал за монетки. и уж конечно тут будет получаться больше 45 умок в мес. для рунок | ||||
| 2007-10-08 09:32:12 Pf | ||||
2007-10-08 09:41:38
а между боями че делать? половину юнитов в школе апать, половину в ручную... или допустим лимит на кол-во юнитов в месяц ввести... | ||||
| 2007-10-08 09:44:52 Оплата производится по факту или предоплата? | ||||
| 2007-10-08 10:31:44 Зубек доверяй но проверяй... конечно предоплата | ||||
| 2007-10-08 10:53:03 sps за! | ||||
| 2007-10-08 11:50:29 За | ||||
| 2007-10-08 11:51:56 за! | ||||
| 2007-10-08 12:02:19 Drunk эт правильно-а то могли возникнуть некоторое проблемы | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 |