ролевые форумные игры


Информация
Назад к темам раздела.
2005-06-17 16:41:13 Информация
сорри за оффтоп
тимирус ты кольцо Хаоса бушь брать???
 
2005-06-17 16:53:05 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2796] Kaba Информация
Мир: любой по желанию дма
Имя: Каba
Расса: Человек
Склонность: Нейтрал
Профессия: боевой маг/наемник
Доп. Сведения: работает на тех кто больше платит интересуется политикой старинными книгами.Из оружия предпочитает легкий арбалет и средний посох.
 
2005-06-17 17:04:05 Информация
А могут быть ДИКИЕ сочетания по типу андеад и маг света??
 
2005-06-17 17:21:33 Сэр_Сан_Де_Дар Информация
МИР:Wheel of Time (по Джордану)) (хотя вобщем то всеравно)) (и желательно не Сальваторе-он манчикин:)
Имя:предположительно Сандар
Раса:предположительно человек
Склонность:Свет
Профессия:Воин
Доп.Сведенья:
удар...тишина...словно колокола в храме стучит сердце, а пред взором лишь свет заполоняющий все. свет тускнеет.сердце бьется все чаще и чаще...веки приподнимаются и взор видит ярко синее небо, облака словно корабли неспеша плывущие в места неведомые простым смертным, солце которое которое то и дело прячется за небесными гигантами, изредка выглядывая чтобы показать свой прекрасный лик.

Взор человека какое-то время продолжал смотреть на это прекрасное действо и лишь спустя время он приподнялся чтобы осматреться...похоже он лежал на кладбище...на одной из могильных плит. Человек был облачен в доспех, у ног его лежал меч,выкованный словно из серебра (полуторник :)) а, за головой обнаружился шлем.
Кладбище было воистину огромным и сотни, тысячи могил заполоняли все вокруг...
Человек поднялся с плиты,подянл шлем и меч. кладбище показалось ему скверным местом и подумав человек решил пойти подальше отсюда...но уже собравшись уходить он резко развернулся и внимательно посмотрел на могилу...похоже ветра и дожди за многие годы стерли весь текст оттуда... но присмотревшись он увидел всего одно слово- Сандар.
"Чтож...Сандар значит?"- вслух произнес человек:"пусть будет Сандар"...и пустился в путь.


 
2005-06-17 17:55:32 Информация
полный доспех, полуторник то ли с инкрустацией серебра, то ли из неведомого материала... ещё, небось, и бывалый охотник за нежитью... губа у некоторых не дура))
значит, так, судя по всему, играем в мире фэнтэзи... предлагаю обобщённый, всего помногу) люди(стандарт, варвары/горцы), эльфы(высшие(НПС), лунные, лесные, дроу(НПС)), гномы(2-3 клана), хафлинги(хоббиты, немножко), дварфы(совсем немножко)
мир: материк+острова... 1 остров закрыт, на нём высшие эльфы. на мате живут все, кроме дроу и дварфов(оные под землёй тока, их трогать не будем скорее всего)

ОПРОС: выражаем своё мнение насчёт
1)мира
2)пиратства и вообще морских сражений...
3)нужно ли убрать какую-нить расу?
4)нужно ли вводить нечисть?

 
2005-06-17 17:55:38 Информация
полный доспех, полуторник то ли с инкрустацией серебра, то ли из неведомого материала... ещё, небось, и бывалый охотник за нежитью... губа у некоторых не дура))
значит, так, судя по всему, играем в мире фэнтэзи... предлагаю обобщённый, всего помногу) люди(стандарт, варвары/горцы), эльфы(высшие(НПС), лунные, лесные, дроу(НПС)), гномы(2-3 клана), хафлинги(хоббиты, немножко), дварфы(совсем немножко)
мир: материк+острова... 1 остров закрыт, на нём высшие эльфы. на мате живут все, кроме дроу и дварфов(оные под землёй тока, их трогать не будем скорее всего)

ОПРОС: выражаем своё мнение насчёт
1)мира
2)пиратства и вообще морских сражений...
3)нужно ли убрать какую-нить расу?
4)нужно ли вводить нечисть?
 
2005-06-17 17:58:31 Информация
Platon андиды, т.е. мёртвые создания, не могут обладать магией, искл: вампиры(чистокровные), личи, но у них "светлой" магии быть не может... если под светлой подразумевается лечение ран, святой удар и пр.
 
2005-06-17 18:04:04 Информация
мертвяков надо моря ненадо(замучаешся).Если есть и дворфы хафлинги то накой гномы???.
 
2005-06-17 18:07:09 Информация
дфарфы, не дворфы :)
гномы бегают по верхнему миру тоже, дварфы нет... на самом деле, различий не меньше, чем между людьми и эльфами... но если ещё кто-то против, уберу, мне же легче)
 
2005-06-17 18:12:40 Сэр_Сан_Де_Дар Информация
4.Не! Мертвяки нужны))Мертвяки важны!
какое приключение без пары зомбачков?))
2.Опиши сколько островов? или типа анклавы такие на каждом острове по рассе?:)
3.убэрите гномов...оставьтэ дварфов!
 
2005-06-17 18:17:11 Информация
давай сюжетные острова но к ним порталы,гномов убери пускай будут карлики и дварфы,а мертвяки нужны можно например отдельный остров с мертвяками(nрс)
 
2005-06-17 18:24:10 Информация
значит так... карликов вводить не буду(это не раса), дварфов хотелось бы оставить, как и дроу, на квесты под землёй, ибо там особо-больше некому приключенцам мешать)
мертвяков вводим: зомби, личи, вампиры(чистокровные и покусанные), но будут встречаться скорее всего редко...

насчёт порталов и магии: порталов скорее всего не будет, магия будет, но не слишком сильная, преимущественно механическая, защитная

насчёт островов: практически необитаемы, я хотел на одном что-то вроде Тортуги сделать...

ВНИМАНИЕ: набирается 2 голоса против какой-либо расы(подвида), окромя людей, - убираю расу...
аналогично с морем и мертвяками...

состав игроков: Сэр_Сан_Де_Дар, Kaba, Timirus, Klerik
уже отметившимся в топе просьба написать инфу о себе, дабы я включил вас в состав

кроме уже отметившихся, приёма нет
 
2005-06-17 20:09:14 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1539] Lomaster Информация
Вощем драклинги - Люди - ящеры. Стандартного телосложения, живут в хижинах, предпочитают болотистую местность. Отличные музыканты (слух хороший) с рождения умеют плеваца кислотой. Едят чуть больше людей (много пищи тратица на выделение кислоты). Зрелые особи - амфибии.
Из оружия предпочитают мечи и метательные ножи.
 
2005-06-18 03:24:55 Информация
Lomaster тип размножения, основной род/вид деятельности, строй общества(к примеру, каким кол-вом особей исчисляется семья и(если есть) их поселения/города)...
насчёт кислоты: быстро ли действует? т.е.мгновенный эффект или успеют-там одежду снять, к примеру...
 
2005-06-18 03:41:46 Информация
ночные дозорные, поскольку команда уже набралась приличная, то попытайтесь войти в неё... я вас пока не смогу отдельно вести, времени не так много, как хотелось бы... вот с июля, когда сессия закончится - посмотрим...
 
2005-06-18 10:57:56 Информация
что, больше желающих играть нет?
 
2005-06-18 11:12:14 гильдия Заморские Купцы (Адепт)[703] Undead Информация
я
 
2005-06-18 11:12:25 гильдия Заморские Купцы (Адепт)[703] Undead Информация
если можно
 
2005-06-18 11:15:34 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Ваще-то есть специализированные форумы, где можно это делать (и где это делаю я)
*шепотом
ashir.ru
 
2005-06-18 11:18:59 гильдия Заморские Купцы (Адепт)[703] Undead Информация
тя как там зовут
 
2005-06-18 11:27:06 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Отгадай с одного раза...)
 
2005-06-18 11:28:11 Информация
Noran, не люблю я их, там потом лучшие игры копируют и отдают фантастам... плагиат чистейший, абидна))
 
2005-06-18 11:28:53 Информация
Undead, пиши хары... раз остальные не хотят, будешь 5-м...
 
2005-06-18 11:37:11 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Анарион, я буду 6-м! Мои хары:
ashir.ru/index.php?showuser=87
 
2005-06-18 11:37:59 гильдия Заморские Купцы (Адепт)[703] Undead Информация
Мир:Некрополь
Имя:Undead
Расса:нежить
Склонность:Тьма
Профессия:некромант/лич
 
1234567