| 2005-01-03 07:33:33 Из самого определения опыта следует, что даже негативный опыт, такой как, например, опыт поражения в бою должен иметь место, что однако никак не выражено в формулаг ЛГ. Засим я предлагаю изменить формулы, чтобы за каждый проигрыш давали 1 опыт и 1 монету. Деньги и экспа небольшие, как раз для проигравшего. Всем уже играющим игрокам по количеству поражений выдать соответствующее количество монет. |
| 2005-01-03 07:36:40 Все тогда разбогатеют, не не надо так делать, ттолько хуже будет |
| 2005-01-03 07:44:15 Оттого что мне дадут эти 67 монет я особо богаче не стану. |
| 2005-01-03 08:38:29 Может ещё за переход между локациями 1 монету и 1 опыта давать? |
| 2005-01-03 08:50:57 С введением данного изменения, в ЛГ будет больше боев и меньше страха проиграть. Кроме того, мне бы хотелось особо отметить, что во многих проектах-конкурентах ЛГ эта фича реализована. |
| 2005-01-03 08:52:47 Больше боёв? Когда БОТОВ ВЕРНУТ тогда и будет больше боёв. Страха проиграть - что это такое =). Перечисли игры конкуренты в которых \"эта фича реализована\". |
| 2005-01-03 09:09:24 В таймзеро за поражение дают какую-то малость, но зато качаются скиллы. Еще в гладиаторах победитель получает 2/3 от выигрышной суммы, а побежденный 1/3. Это не важно, что такое не везде есть, но было бы здорово, чтобы и здесь это было. И на счет страха проиграть я тоже скажу. Я, например, стараюсь с танками не драться. А с введением этой фичи будет проще рисковать, ибо не мытьем, так катаньем :-) |
| 2005-01-03 09:15:24 Танки? Хех. Хаосу нет проблем... Если конечно не защита от дам 5 или 6. Как рассчитывать опыт проигравшему? А то что это есть в ТаймЗеро (ссылку можешь дать?), и Гладиаторах (то же пожалуйста), не говорит о том что это есть хорошо |
| 2005-01-03 10:53:30 По-моему класная идея!!!Только лучше будет если поднять ещё и стоимость горячего +2(хотябы)!!! |
| 2005-01-03 13:33:31 69-Eyes Ссылки на другие проекты давать запрещено!!!! В правилах ЛГ написано!!! |
| 2005-01-03 14:13:53 НЕКАТИТ, пусть все останется как есть!!! |
| 2005-01-03 14:54:35 бред...заняться сливом и потихоньку грести экспу и лавэ....нет уж.. |
| 2005-01-03 15:03:14 Можно давать экспу за проигрыш когда остается одна жизнь у противника. |
| 2005-01-03 15:55:52 а давайте, будем давать экспу, если у противника осталось 1 здоровье, если последний удар был нанесён драконом и если у тебя -16 здоровья....... Подумали бы как это придётся реализовать...игра и так глюками полна а вы \"ЕЩЁ, ЕЩЁ!!!!!\", хошь опыт получать-не проигрывай..... А проигрываешь-твои проблемы. |
| 2005-01-03 15:57:03 Оставить все как есть, по моему и так неплохо |
| 2005-01-03 16:05:43 Экспу надо заслужить, тоесть выиграть бой. 0 EXP за поражение! |
| 2005-01-03 16:06:41 Согласен, а то неудачники разбогатеют тоже |
| 2005-01-03 16:41:10 1 голд не богатство, но все равно НЕ НАДО |
| 2005-01-03 16:41:53 Ежжжик ...хм уж лучше наоборот снимать*) |
| 2005-01-03 16:43:18 ну и снимать тоже НЕ НАДО |
| 2005-01-03 16:46:23 Не надо снимать, а то в долги влезешь. было 0 денег стало -1, получается должен еще |
| 2005-01-03 16:47:39 Привильно |
| 2005-01-03 17:13:43 Так вообще денег не накопишь ни на что |
| 2005-01-03 21:17:27 А если выигравший провел Бездарное сражение и не получил ни опыта ни денег,то проигравший все равно получит свою монету и 1 exp?несправедливо получится! |
| 2005-01-06 22:04:17 Всё и сейчас хорошо, ненадо в поражения никаких нововведений, а вот с победами - надо чтоб давали минимум 1exp и 2 монеты - победа всё-таки. Мне например надоела надпись \"Вы побеждаете в битве!!! За БЕЗДАРНО проведенное сражение Вы не получаете опыта... и денег...\" |