| 2007-11-17 16:09:53 Предлагаю изменить систему начисления жизни за единицу силы на такую: Если персонаж достиг 5 уровня, то за 1 единицу силы начисляют 10 единиц жизни, это значит что он получит дополнительные 5хп за каждой единицу силы которая у него уже есть и будет Если персонаж достиг 10 уровня, то за 1 единицу силы начисляют 15 единиц жизни, это значит что он получит дополнительные 10хп за каждой единицу силы которая у него уже есть и будет Просто изменится значение 5 на 10 если персонаж >= 5 уровня и 5 на 15 если персонаж >= 10 уровня. Это должно установить баланс по количеству ударов между магами и воинами | ||
| 2007-11-17 16:13:27 к примеру игрок получит дополнительные 170 хп за свою силу | ||
| 2007-11-17 16:22:18 170 ХП на 10 уровне, это два удара мага.. Живчик: то что воин против тебя получит доп 40ХП за свою силу, это 1 удар магией + юнита | ||
| 2007-11-17 16:23:46 Пишите почему против
Это должно установить небольшой баланс по количеству ударов между магами и воинами | ||
| 2007-11-17 16:37:28 МАГАМ: если это введут, то просто вам нужно будет еще 1-2 раза попасть по воину, а если вы попадаете, то победа ваша, а коль удары расходятся, то хоть 500 жизни будет,, то победы не ждать.. это ко всем относится | ||
| 2007-11-17 16:41:46 Geronimos голосование не корректное. | ||
| 2007-11-17 16:42:26 Вариант ответа Кол-во голосов ЗА: 4 [ 57.14 % ] ПРОТИВ: 3 [ 42.86 % ] другой ответ (написать в теме свой ответ): 0 [ 0.00 % ] замети против голосуют маги | ||
| 2007-11-17 16:43:26 * заметьте | ||
2007-11-17 16:43:38
корректное. | ||
| 2007-11-17 16:43:48 SEYL я всегда голосую "против", когда тема сделана с ошибками ![]() | ||
| 2007-11-17 16:45:28 SEYL И? голосую против потому что халява... Задолбали войны ныть, ненравится переобучайся в мага) | ||
| 2007-11-17 16:45:28 Просто многие маги думают что если это введут, они все начнут проигрывать воинам, хотя на самом деле будет установлен небольшой баланс, а исход игры зависит от игроков | ||
2007-11-17 16:46:49
ТУПО | ||
| 2007-11-17 16:52:44 Чистильщик_2
рас ЗА | ||
2007-11-17 16:53:14
хм, халява? а то что у магов перевес в количестве и в разнообразии юнитов, которые прошибают воинов это не халява? то что магия лупит во всех ударах, хотя это частично балансирует то что за ум не дается жизнь, но всеравно общий урон получается больше.. это тоже халява.. может сделаем проще? выведем всех юнитов кроме основных а всех кастовых в топку? тогда будет норм | ||
2007-11-17 16:57:03
и то что юниты имеются на все виды последователей.. это тоже халява если хаос прикрепить к дракам, свет к рыцарям а колдоство к дамам.. то получится такая же картина как и у воинов... | ||
2007-11-17 16:57:16
Ага ага, так же как так же задолбали маги ныть что воины ноют, г) Geronimos Предложение явно зарубят, крутовато взял, хотя бы сделали 6 хп за силу вместо 5, а так в верном направлении идем товарищи, у воина должно быть больше хп чем у мага при любых раскладах) | ||
2007-11-17 17:01:01
круто не круто, но перевес должны исправить | ||
| 2007-11-17 17:08:18 Geronimos О, не заметил сразу что ты маг, респект за объективность) | ||
| 2007-11-17 17:11:06 Geronimos против..... слишком уж войны сильнее, а вот что 2 удара, это невсегда, и про то что разница между войнами и магами как раз в 2 удара, тоже вобщем не достоверно..... | ||
| 2007-11-17 17:12:24 Rarity просто тогда будет видно чего кто стоит.. будь то маг или воин | ||
| 2007-11-17 17:14:19 Урс ![]() | ||
2007-11-17 17:16:09
у магов от воинов никакой защиты, я посчитал за приличное количество времени, поведённого на арене ( на примере 6го левела) воин магу в среднем наносит 30 повреждения, а маг воину только 20-25 (т.к. у воинов защита от юнов) и при этом что у магов меньше хп | ||
| 2007-11-17 17:17:14 DX ![]() ![]() | ||
| 2007-11-17 17:20:40 DX
Geronimos Сорри, тему все равно закроют, голосовалка действительно некорректная, должно быть только два варианта за и против, а так хоть над "счетоводоми" приколоться можно) | ||
| 1 | 2 |