| 2008-01-16 02:34:20 Настольная игра “LDK” – “Lady Dragon Knight” «Дама Дракон Рыцарь» Игра доступна в добывающих локациях во время захода на работы и во всех тавернах Ледрака. Игра в стиле MTG – на 2их персонажей. В меню добычи (над таймером копки) появляется пункт – сыграть в “LDK” переход осуществляется в окно где желающий игрок может подать заявку для игры с другим игроком, либо сыграть с NPS. Для начала игры необходимо приобрести колоду карт (продаются в таверне Столицы и Ильдиора). Колоды – квестовые вещи, различаются по требованиям к власти 3,6,8 и уровням 3,4,6 (обычная требует только уровень игрока). На 3-ем доступна обычная колода карт, на 4-ом продвинутая, на 6-ом мастер колода. Стоимость: Обычная колода 300 монет. Продвинутая колода 600 монет + забирается обычная, либо 900 монет. (обмен колод 100 монет). Колода мастера – 2500 монет, либо 1600 + продвинутая (забирается), либо 2200 + простая (забирается) (обмен колод 300 монет). Суть игры: в самом начале игры у каждого игрока имеется 100hp единиц жизни, каждый ход игроки выбрасывают с рук по одной из карт их эффекты суммируются и производится расчет +/- жизни себе и оппоненту. В самом начале игры у игрока на руках находится 4 карты и одна из карт тянется из колоды в начале каждого хода (т.е. у игроков на руках находятся 4 рандомные карты в начале каждого хода из их колоды, карты не повторяются). Суть игры победить противника, противник не видит карты которые находятся у игрока на руках и ту которой он ходит. Карты имеют маркеры L, D, K. Основная колода – 15 карт. Продвинутая колода – 21 карта (15+6) Мастер – 30 (15+6+9) Ставки, максимальные 10*уровень персонажа, минимальные 1*уровень персонажа. Для игры с НПС, максимальные 5*уровень персонажа, минимальные 1* уровень персонажа. Если кончаются карты из колоды то при игре персонажей победителем становится тот, у кого в конце hp – единиц жизни остается больше (при ничье ставки возвращаются), если в игре с НПС то при наличии большего показателя жизни у игрока он получает только половину выигрыша (например 10 уровень ставка для НПС 10-50, при победе посредством большего кол-ва ед.жизни 5-25 выигрыш). Вызывать на дуэль НПС можно не чаще чем через 10 минут после окончания партии, так же при игре между игроками. Дополнительные НПС: Ветеран – вместо выигрыша в монетках он учит игрока нескольким приемам ведения битвы из расчета 10 выигранных монет 1 единица опыта в сторону уменьшения (за выигрыш в 15 монет 1 ед.опыта), минимальная ставка 20 монет. – колода обычная. Магистры – в тавернах замков – колода по специальности, бросают эффект атаки +1-6 (рандом) эффекты не суммируются, на персонаже может быть только один эффект (если был +4 атаки дам, заменится на +3 атаки хаоса к примеру) – магистр хаоса бросает эффект +атака хаоса, имеет колоду хаоса и т.д. – Длительность эффекта 3 часа, ставка 50 монет, между играми с ним должен пройти интервал в 1 час. | ||
| 2008-01-16 02:34:54 Обсуждение. Подробности и голосование тут: http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=189677&n=0&rid=7 | ||
| 2008-01-16 02:53:18 Saint__Fenix кто флеш писать будет? | ||
2008-01-16 06:29:32 ![]() | ||
2008-01-16 09:46:36
наше дело предложить. админов дело писать и думать. | ||
| 2008-01-16 11:16:39 Saint__Fenix Супер. Я бы целыми днями играл в шахте. | ||
| 2008-01-16 11:42:39 Луи_13 делать те нечего...я нажал и на полтора часа свобода) | ||
| 2008-01-16 11:50:06 Yakoot1 А я все-равно в нете лажу. Зачем мне платить за эту руну УМ ? | ||
| 2008-01-16 11:51:53 Луи_13 ну кто лазит а у кого и трафик) | ||
| 2008-01-16 12:13:31 Да, да, вот ОНО!!! Долой наблюдение за зеленой полоской! | ||
| 2008-01-16 12:22:22 Все правильно, тем у кого есть время может сделать добычу более интерактивной, персонаж сидит и отдыхает, играет в карты с другими собирателями/шахтерами/купцами/охотниками :) Yakoot1 Можно сделать все в плане трафика так чтобы трафика не ело слишком много). Не расписывать длинные тирады о том что ваша карта нанесла то-то то-то, а просто и ясно отображать уже сыгранные карты (эффекты) и еж игрока и оппонента) | ||
| 2008-01-16 12:31:49 не введут... | ||
2008-01-16 12:55:41
Если хотят сделать игру популярнее, то введут. Та же FF, после ввода карточной игры, стала более популярна | ||
| 2008-01-16 13:09:11 нельзя это вводить не должно второстепенное развлечение, интересней основного направления а во вторых, слишком сложно и ненужно | ||
| 2008-01-16 13:35:59 Saint__Fenix это есть в одной из онлайн игр. в перерывах между боями, во время работы или просто для души,доступно... | ||
| 2008-01-16 13:39:16 по яве моня реализовать | ||
| 2008-01-16 13:41:34 За ! | ||
| 2008-01-16 13:55:14 За! Клево) | ||
| 2008-01-16 14:05:50 1. Колоду дожны иметь оба игрока? 2. Договорняки обеспечены - это чистая прокачка экспы и эффектов за бабло. | ||
| 2008-01-16 14:07:15 Тирр +1...подумати надо насчёт прокачки... | ||
2008-01-16 14:08:50
+1 | ||
| 2008-01-16 14:22:18 Так вроде прокачки нет, игра только на деньги ??! | ||
| 2008-01-16 14:27:27 Тирр Насколько я понял, экспу и эффекты будет давать НПС, а с ним договориться достаточно трудно = | ||
| 2008-01-16 14:27:54 за | ||
| 2008-01-16 14:29:09 Тирр 1. Да 2. Экспу и эффекты можно получить только в игре с НПСом, при этом у этих НПС мастер колоды - т.е. это доступно только с 6-го уровня примерно т.к. с колодой 4-го победить такого НПС трудно, при этом эксп носит скорее альтернативный характер т.к. за эксп можно играть будет в таверне Столицы и Ильдиора. Все выигрыши и проигрыши отражаются в сделках. Тип: игра. Поэтому если ты (а перерыв между играми 10 мин см.предложение) играешь с одни и тем же игроком постоянно на макс ставки то это можно обусловить как фин.прокачку - намного легче передать персонажу эти деньги через рынок (между одноайпишниками ставки сводятся в 0 автоматически, смотри доп. к предложению, утром сегодня дописал). зэркон Почему? Наоборот если провести соц.опрос то лига для многих игроков является второстепенным развлечением т.к. многие паралельно играют в другую более динамичную онлайн игру или сингл. Данное предложение сконцентрировано на повышение интереса игроков к ЛГ и привлечение новых игроков в проект. | ||
| 1 | 2 |