2008-02-13 14:26:16
Этот вариант я обрабатывал - некрасивый имхо, нада много красивше) Kaira Союзы - рулят) | ||
| 2008-02-13 14:26:21 Kaira Трясутся поджилки от страха)) | ||
| 2008-02-13 14:28:11 Бэлка сижу и думаю, может забанится сразу)) а то не по себе становится, еще и отдаленные угрозы слышу..) страшно же) | ||
| 2008-02-13 14:28:38 Kaira Бояться нужно хулиганов в подьезде родного дома, тут то чё бояцца? О.о 8) | ||
| 2008-02-13 14:29:33 придёт данил, и усилит всех мобов 8) | ||
| 2008-02-13 14:29:46 Kaira Кто? Кто эти негодяи? Кто тебе угрожает???? А ну признавайтесь) | ||
| 2008-02-13 14:30:09 Murderer ну так у меня их нет вокруге, нужно хоть тут это чувство испытать) | ||
| 2008-02-13 14:30:11 Murderer разница не в красоте, а в результате) | ||
| 2008-02-13 14:31:20 Ронин а лабы наши) | ||
| 2008-02-13 14:31:23 Я отпишусь тут с нейтральной стороны... Когда возникают споры и разборки за владение того или иного объекта, приходит самое подходящее время изменить (усилить) объкт спора, чтобы провести безжалостную фильтрацию между спорщиками, не способными ужиться в одном мире и уже начавшими делить его, так и не имея на это ни малейшего права. Свободу нельзя ограничивать, как и нельзя диктовать правила Свободы... Конечно, в стратегическом плане наживы, весьма разумно взять контроль над бедными, слабыми боссами, которых уже необходимо усиливать. Контролирующая сторона создаёт круг защиты и пытается рвать всех, кто "не с нами", а потом прогуливаются по боссу... И это право контроля будет приводить к стычкам, войнам, нестабильности отношений, превратившись в горькую кашу... Высоким уровням движуха, а начинающим - хлопоты, трудности в самостоятельном развитии, трудности в совместной игре и, что самое главное, отсутствие удерживающего фактора остаться в ЛГ. Начиная с однозначного контроля боссов, можно перейти к контролю конкретных мест добычи, локаций и т.п. Т.е. тут уже наблюдается ощущение реальной силы, которая требует где-то проявиться, но она не должна проявляться во вред ПРОЕКТУ. Начинающее поколение должно видеть перспективы будущего, а не власть сильнейших над объектами развлечения, которые могут держать клиента в ПРОЕКТЕ. Напрашиваются несколько поворотов событий: 1. Усиливание Боссов так, чтобы победа над ними требовала больших жертв, что уберёт всякую конкуренцию. 2. Создание платных локаций, где смогут качать свои права кланы-хозяева, взявшие эти локи в аренду у Администрации (плата Урановыми Монетами). И там уже хозяин будет защищать свои лабы и места добычи от других кланов налётчиков (или просто от сильнейших мира сего), которые попытаются посягнуть на их личных боссов, на их личные места добычи и д.т. Есть ещё серия поворотов, но о них, уж точно, не тут... Хочу ещё раз напомнить, что захват нейтральных территорий и объектов, плохо отразится на популяции игроков. А теперь, чтобы раз и навсегда исключить всякие споры по первенству тактики боя с боссами, скромно уточню: Тактику "тройки" первым разработал я, в самый первый день появления боссов. Также разработал тактику "одиночки" против всех видов боссов... И что? Теперь все боссы мои? Нет конечно... Я даже на них и не хожу... Может, как-нибудь, потом... обязательно... Вам обещали войны. Вот и будете мочить друг друга..., опустошать и изнашивать... А нейтральные территории захватывать не стоит. В общем, Герои... давайте же наконец жить ДРУЖНО! Во всяком случае, на нейтральных землях... | ||
| 2008-02-13 14:31:39 Бэлка эх) наверное это еще всплывет в деле)) | ||
| 2008-02-13 14:32:24 Kaira гы)) ну раз нету, значит хорошо ;) Ронин знаю-знаю, но не мой метод 8( | ||
| 2008-02-13 14:32:39 Slimm привет ;) | ||
| 2008-02-13 14:34:18 Kaira черт, что всплывет?)) Где прорвало? Вызываем сантехника) | ||
| 2008-02-13 14:34:19 Ас ooo!! mudro!! podpisivajus pod vsem cto ti skazal :) | ||
| 2008-02-13 14:34:43 Ас на самом деле конфликты и войны приводят не К оттоку игроков к оттоку игроков приводит скука а войны это - динамика игры и для проекта - вывод денег из игры, вложения реала з.ы. думаю и та и другая сторона тебе скажет огромное *спасибо* если после твоего поста мобов усилят 8) | ||
2008-02-13 14:36:33
О ![]() | ||
| 2008-02-13 14:38:04 Ас А теперь хорошо подумай и скажи за что в ЛГ можно воевать, если не за это? За то,что кто-то кого-то дураком назвал? Так и я тебя назвать могу особенно если не найдешь вразумительного ответа. Воевать будем? ))) | ||
2008-02-13 14:38:38
были варианты нагнать туда еще несколько других мобов) | ||
| 2008-02-13 14:40:31 Murderer они там уже были в самом начале | ||
| 2008-02-13 14:41:25 POCOMAXA оо, ии? я просто не в курсе не за всем успеваю( | ||
| 2008-02-13 14:41:49 POCOMAXA перефразирую - что не устраивало? | ||
| 2008-02-13 14:42:11 Murderer у каждого моба была свита из 10 мобов 10 лвл 8)) то биш анреал полный | ||
| 2008-02-13 14:42:54 Murderer ну их убрали, как видишь) | ||
| 2008-02-13 14:43:26 animal дык гут!!) Союзами ходить нада=)))) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |