| 2008-03-23 16:06:21 ЗА | ||
| 2008-03-23 20:55:24 за | ||
| 2008-03-24 12:56:02 за | ||
2008-03-24 14:06:15
| ||
| 2008-03-24 14:11:22 + ![]() | ||
| 2008-03-24 14:53:19 за | ||
| 2008-03-24 19:13:18 За | ||
| 2008-03-24 19:36:03 За. Актуально и в лабиринтах | ||
| 2008-03-24 19:44:45 С нумерацией правильно..Но както неочень смотрецо будет.....как каких-то роботов будет..Лучше б чтобы моб помимо названия имею свое имя.....вполне реалистично..и не спутаешь на кого нападать=) | ||
| 2008-03-24 23:34:01 Господа, голосующие против! Убедительная просьба аргументировать ваш протест!
| ||
| 2008-03-25 09:34:25 Так... еще один против - и снова молчком! серый - где доводы и аргументы? | ||
2008-03-25 10:18:26
+ | ||
| 2008-03-25 11:55:17 Брабус Вполне достаточно "Защитник Замка &" где & - переменная (1, 2, 3...) | ||
| 2008-03-25 12:23:13 -LoveAlive- не понял в чем сложность если честно. На штурмах с мобами дело не имел поэтому интересно чем отличается ситуация от той что в лабах? В лабах никогда не путался да и не понятно в чем путаница возникает? Пока не голосую. | ||
| 2008-03-25 12:31:52 Для каординации действий не плохо... Но меня к сажелению штурмы не касаются((( Так что в принципе пофиг... | ||
2008-03-25 12:57:44
Ситуация следующая. На одной и той же клетке идет несколько боев одновременно. Список персонажей - ниже список мобов. Значек моба не кликабелен - невозможно увидеть, кто против него в бою - и напасть на моба в случае необходимости. Твой друг зовет на помощь, а ты не можешь определить, в какой бой вмешаться, потому что у всех мобов одинаковый ник - Защитник замка. 10 Защитников замка - все в бою - и не видно, против кого, пока не вмешаешься в бой. А выйти из боя - если вмешался - невозможно. Результат: несколько боев, где по 6-7 человек против моба - а рядом убивают соклана 1 на 1 с мобом в 300жизни. Пока я искала методом тыка нужный бой - вмешалась в 2 других.Пришлось ждать, пока они закончатся.И только с третьего раза попался нужный мне бой - бой моей подруги.Ее убили только потому, что все мобы с одинаковыми никами. | ||
| 2008-03-25 13:22:02 -LoveAlive- Я так думаю, что мобов не для того ввели на штурмах, чтобы их потом быстренько и организованно по номерам чикали.. :) | ||
2008-03-25 14:11:38
А вот жаль, что мобы не голосуют! Комендант замка сказал бы:"Ап!" - и они бы дружно пришли и проголосовали, как один - все против! Вот только имена у них одинаковые - как узнать, где чей голос?))) ЗЫ: Я думаю, что это все-таки больше похоже на недоработку.))) | ||
| 2008-03-25 14:38:55 -LoveAlive- Тогда нужна не нумерация а каждого моба надо распологать в одной строке с противниками. Друг на против друга. Так чтобы не было путаницы. Нумерация ни к чему. | ||
| 2008-03-25 14:40:55 -LoveAlive- ЗЫ: Нумерация дает какой то неиграбельный вид. | ||
2008-03-25 15:28:38
Вот попадешь в такую ситуацию, когда вокруг толпа народу, а тебе никто не может помочь - тебе не до внешнего вида будет.(( Суть предложения - внести различия между мобами. Сейчас они все одинаковые. А как именно - присваивать личные имена или порядковые номера - это уже детали. Важно проголосовать за внесение этих различий. | ||
| 2008-03-25 17:16:01 голосую ЗА но против НУМЕРАЦИИ (не люблю в играх уход от реалистичности) | ||
2008-03-26 15:48:08
Главное, что ЗА суть изменений.))) А как именно внести различия - это уже на усмотрение разработчиков.))) | ||
| 2008-03-26 16:05:05 за | ||
| 2008-03-26 16:20:58 ЗА но можно им давать просто случайное имя, как у ботов в КС, чтобы была не нумерация а ИМЯ, ведь главная цель - отличать их, а не пронумеровать))) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |