| 2008-04-02 05:37:13 Ас брать за работу можно хоть 100 процентов, вопрос, кто по таким ценам будет покупать) если сегодня торговец принимает в палатку золотую ювелирку по 5к, он может ее продавать ниже стоимости ресурсов и оставаться в выигрыше. это даже близко не стоит с 40-60 %. Износ не введут, разбор вещи на составляющие неактуален... проблема. надо ампутировать.) | ||||
| 2008-04-02 07:40:25 Ас в чем смысл среднестатистическому крафтеру брать так много за работу, когда перекупщики продают вещи не то, что по себестоимости ресурсов - даже гораздо дешевле нее? Персонажей средних уровней очень много. Теоретически, они должны быть основной массой заказчиков. Почему они предпочитают не заказывать? Да потому, что зачастую получается элементарно дешевле на 100-200 сдать в палатки все необходимые ресурсы, собранные на вещь, и купить ту же самую вещь в другой палатке. Пятых уровней в игре много, очень много, ОЧЕНЬ много. Спрос на серебряную ювелирику должен быть огромным, так? Вот только кто будет заказывать ее у крафтера, когда в палатках она дешевле даже себестоимости ресурсов? Почему, когда я только начинала в портных, больше года назад - я успешно зарабатывала в том числе и защитой от магий 2-3 уровня? И почему сейчас это бес-по-лез-но, и к тому же убыточно? При чем тут цены крафтеров, когда эти вещи просто по сотни раз перепродаются в игре, и цены на них падают даже гораздо ниже себестоимости ресурсов, молчу уже про себестоимость плюс работу? | ||||
| 2008-04-02 07:41:35 *на 100-200 монет | ||||
| 2008-04-02 07:42:54 Очень хороший вариант, кстати, предложил Тимофей. Только лучше не в госы, а в барахолку :) Если бы в барахолке скупка шла от 75%, без возможности обратного выкупа, многие проблемы, имха, решились бы. | ||||
| 2008-04-02 07:52:42 Corvis
Барахолка и так на продажу не работает, только на скупку | ||||
| 2008-04-02 07:53:30 GrayS это было скорей пояснением, почему именно барахолка :) | ||||
2008-04-02 11:55:00
кстати тоже вариант ... можно даже немного более низкий процент , порядка 55-60% | ||||
| 2008-04-02 22:30:42 | ||||
| 2008-04-02 22:33:57 Сделать в барахолке как в порту выбираемые случайно вещи скупать по 70% и систему, как в порту на причале - будет жесть )) | ||||
| 2008-04-02 22:36:04 Super_Den только, главное, не на ресы, а на вещи ;) Причем только на те, на которые есть рецепты. | ||||
| 2008-04-02 22:37:13 Corvis я об этом и говорю ) | ||||
| 2008-04-04 17:32:57 Ас , проблема то даже не в том , сколько крафтеры берут за работу , а в том , что продукция никуда не девается (( хоть я по 200% госа буду делать , от этого профицыт шмота не исчезнет | ||||
| 2008-04-05 02:05:50 Corvis Сдача шмота в барахолку по 75% тоже особой роли не сыграет. Народ на этом только навариваться будет, т.к. есть вещи, которые и 50% от ГОСа стоят. Народ тупо начнёт их крафтить и сдавать туда. А тратить будет не на что. Получится профицит в деньгах, а это тоже не особо хорошо. | ||||
2008-04-05 02:59:49
получиться прибыль и точка! Тут предлагали сделать 60%. И почему собственно крафтеры не имеют права зарабатывать? Кстати вот ты говоришь есть вещи, которые за 50% госа делаються. Хорошо.. их начнут делать.. следовательно.. ресы будут на эти вещи дорожать.. и .... УРРРРААА наконец-то прибыль охотников сравняеться с другими. Так что не будет избытка денег. Corvis В предложения эту штуку, так как на мой взгляд это реальное и оптимальное решение всех крафтерских/охот. проблем. Пусть принимает вещи за 65-70%, ну и например вещи с адепта ( а то мне кажеться на мастере уже "большие" вещи начинают крафтить. | ||||
2008-04-05 19:42:04
Извини, а с чего это ресы будут дорожать? | ||||
| 2008-04-06 00:58:39 Алекс_13 Ну ведь вещь скрафтить надо.. из ресов=)
Ух ты какая штука "ИЗНОС" | ||||
| 2008-04-06 01:18:56 Сэр_Сериога То что шмот делают из ресов - не секрет. А вот за счёт чего ресы дорожать будут? Если Шкурка Лисы никому не нужна и стоит грош, то сделай я 10 шапок 6лвл, где лиса нужна, цена не повысится. А повысится - плюну и буду крафтить другое. В итоге Охотникам придётся либо снижать цены, либо, как и сейчас, сдавать в ГОС | ||||
2008-04-06 09:02:33
Ты мыслишь "точечно" и увы и ах не возможно нормально рассуждать об экономике не мысля глобально. Ну что ж... Давай поразмыслим: Откудыва беруться деньги в Ледраке ( то бишь монеты ): 1) Апп перса 2) Квесты и всякого рода системки ( по мелочи ) 3) Лут с мобов 4) Сдача ресов в гос. 5) Арена 6) Шахматы и Ринг Насколько мне известно ювы больше не плавят монетки. Т.е. получаеться основной приток монет это шахматы и ринг, потом арена, потом сдача ресов, ну и потом лут с мобов. Апп персонажей.. но это мелочь, а про квесты так вообще молчу. Куда деваються монетки в игре?! 1) Покупка вещей в госе ( 1-2 уровень ) + юниты ( база и порт) + ингридиенты + причал. 2) Рецепты. 3) Отрицательные события, квесты, взятки в мерии 4) ПБ ( хотя фиг знает какой там баланс.. но что то мне говорит СЕО призрачной башни купаеться в золотых)
5) Административные платижи - ап клана, покупка палаток и т.д. Подытожим: очевидно что приток золотых превышает отток золотых ( что называлось бы в нормально мире монетными агрегатами... только у нас всёго один монетный агрегат - это золотые в кошельках). Следовательно количество золотых растет в игре, если новички регистрируються и старички продолжают играть - что и происходит. Как циркулируют эти деньги в игре? 1) Обмениваеться на валюту Уран. 2) Обмен вещей из ресов или самих ресов на монеты и обратно 3) покупка некоторых вещей/услуг не требующих ресурсов. Если количество вещей/ресов/услуг не увеличиваеться... то происходит переизбыток монет.. и вроде как бы должен наступить крах ( армагедом.... ГУСИ.... новый квест АСа..) согласно экономиеским законам.. но этого не будет.. но об этом позже. Перейдём к обсуждению добычи ресурсов ( и потом к самому главному и интересному - крафту..): Откудыва беруться ресурсы 1) Добыча 2) Порт 3) Лут.... и по мелочи ( которые ничего не решают ) Практически все ресурсы востребованые рынком идут на крафт, другие сдаються в гос ( про квесты и т.п. не будет говорить - слишком ничтожна её доля). Невостребованые ресурсы не востребованы потому что из них мало что или ничего не крафтят. Вернёмся к предложению Корвис: сдавать в барахолку вещи за 60%-75% от госа. Это будет являться заработком для кузнецов/ювелиров и портных - они будут крафтить никому не нужные вещи и сдавать их в барахолку ( что гораздо выгоднее, чем работать задарма). Видя возможную прибыль многие пойдут на эти профессии, в результате спрос на никому не нужные до этого вещи вырастит, следовательно цена... и заработок охотников. Для шкур/агата/камешков/олова и т.д. будет некая планка установленая рынком ( не сразу..), а до этого будет идти так называемая "невидимая рука" рынка... Но совершено очевидно, что цена будет далеко не госовская! И вот тут мы подходим к самому интересному - "благодоря" барахолке монет в игре станет больше, соотношение приток/отток изменится ( ибо на рецепты не так уж и много идёт монет). Будет ли инфляция? Да нет.. не будет её. Во первых уравнение Фишира опровергаеться действительностью и является всего лишь теорией ( что уж говорить про мир Ледрака...) + Ледрачанам ( в отличии от людей) золотые нужны только как "посредник" сделок и переизбыток не влияет спрос/предложение пока. Как доказательство: http://www.fantasyland.ru/cgi/s_rating.php?i=5 И на самом деле.... ну есть 150К.. тю... нифиха на них всё равно не купить шмота хайлевелам. Барахолка может привести к тому, что заработок значительно увеличиться и следовательно возможно появится возможность одеться по уровню. И вот здесь мааааленький ... ик... А ресов хватит что бы всех одеть? Неа.. не хватит. И вот тогда точно через некоторое время мы вернёмся туда, где начинали. Что бы этого избежать - надо повысить добычу, не просто повысить добычу , а что-то новенькое. У меня есть вариант, но он такой же "садисткий" как квесты Аса Итого: предложение Корвис гуд, но не имеет смысла без повышения добычи. Алекс_13 Прочитай, что такое "невидимая рука" хотя бы, а потом говори, что охотники будут сдавать снова в гос. | ||||
| 2008-04-06 09:04:08 Сорри за многА букЯвоГ ![]() | ||||
| 2008-04-06 09:29:12 Подарки забыла..... тож хороший вывод монеток. | ||||
| 2008-04-07 13:01:48 cassiopella Я с тобой полностью согласен, но ты не учла одного. Ни одна мировая схема экономики не подходит к ЛГ. Тут "зона" вне правил. Как бы ты не выстраивала любую схему - она всё равно даст сбой и сорвётся З.Ы.: Стукни в асю, у меня твои ресы | ||||
2008-04-07 13:39:03
Про свитки вроде тоже забыла и про ключи :) | ||||
2008-04-07 13:46:14
гг :) где мы играем :) | ||||
2008-04-07 17:14:47
Ты внимательно читал? Я тебе не приводила мировую схему, если б привела... то сказала б что инфляция возможна. А она не возможна( даже дала пример)
| ||||
| 2008-04-07 18:28:26 cassiopella Свитки и ключи - это единственные вещи, которые выводятся из игры | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |