Маги стали работать по-другому


LDK (Tester) гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[1531] Гильдия Художников (Магистр - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1179] Dinamiy Информация
Назад к темам раздела.
2005-01-13 23:16:00 Информация
Necronomicys, так я тебе и написал..
 
2005-01-13 23:19:07 Necronomicys Информация
Как я подниму атаку в 3 раза, с помощью шмота(?), так ведь он несколько дороже чем у воинов...
 
2005-01-13 23:22:37 Информация
Necronomicys, вот у меня деньги есть....а толку нету=))
А вообще, сейчас все клонится к тому, чтобы каждый сидел днями и ночами в шахте (лесу)
И тоже самое могу предложить и тебе..))
 
2005-01-13 23:23:43 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[18642] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[8512] fanatik Информация
Так есть шанс вернуть или нет?(к создателям)
 
2005-01-14 04:46:24 Ежжжик Информация
....и ещё один вопрос не совсем по теме...
....почему для использования шмота наёмников не требуется состоять в этой гильдии???
....это ведь сразу делает нахождение в последней менее привлекательной....
....дерусь с человеком имеющим и без того клановые вещи + шахтёрская гильдия (для денег) соответственно он получает приемущество от использования аналогичных мне юнитов помимо своих шмоток... что то вроде тигровый червь колдует яд-3 ещё раз
 
2005-01-14 06:24:40 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
Несколько вопросов к тем кто тестил:

1. Работает ли эта магическая атака после атаки обычными юнитами?
2. Работает ли эта магическая атака после атаки магическими юнитами другой магии?
3. Если прокачаны две магии, то будет ли две магических атаки, а если будет одна, то по какому принципу она выбирается?
 
2005-01-14 06:28:46 гильдия Бойцы (Адепт)[1572] Отблеск Информация
Какой три раза, Гесер??!!!!

все, маги могут забыть про победу в два хода...
а так как танков и раньше ковырять надо было восемью-девятью попаданиями, то теперь это вообще невозможно!
я не как некоторые - я не собираюсь играть против заведомо слабых соперников.
и торчать в шахте я не собираюсь - шахта и охота, это виртуальная мастурбация а не удовольствие.
и проигрывать воинам-танкам я не собираюсь только из-за их вооружения.

как это ни прискорбно для меня, с этой игрой придется потихоньку завязывать.
 
2005-01-14 07:10:07 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[7452] гильдия Бойцы (Грандмастер)[13337] КУКСИК Информация
отблеску... а в ухо ? ... мастурбация .... мля ....)))
 
2005-01-14 07:22:47 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Дааа... игра потеряла былой интерес
 
2005-01-14 07:46:32 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[17548] гильдия Бойцы (Ученик)[142] anti3z Информация
Я пока шахтером не стал играл с интересом! Эта копание кого хошь замучит! (у охотников думаю так-же)
Здесь нужно мудрое решение! Интерес к игре возрастет когда СДЕЛАЮТ ЧАТ!!!
 
2005-01-14 08:07:51 Союз Древних (Тень слона - Глава) гильдия Бойцы (Элита)[157854] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[164886] гильдия Механисты (Мастер)[4817] Delain Информация
Может быть стоит все же сделать рэндом нет от 1 до величины атаки, а от родного владения конкретной магией до величины атаки? Ну как-то вчера во временя боя меня не прикалоло наносить повреждение +1:(
И оставить атаку только у соотствующих магических юнитов?
 
2005-01-14 11:03:01 Информация
Dinamiy, могу мотивировать почему надо понижать атаку
Давай рассмотрим меня как довольно мощного воина в бою с довольно мощным магом, для примера возьмем Городецкого

Мой средний урон (при условии отсутствия защит у противника - лень смотреть на Гора :о)) - (12+10+2)/3 = 8.
Соответственно, так как магу накласть на мои защиты, то его средний урон - его атака света/2 - так как при рандоме от 1 до атаки хаоса средней будет половина атаки света :о))) итого у него средний урон - 12 - в полтора раза больше.

Кроме того, есть тьма таракань щмоток для поднятия атаки магий, а вот для поднятия атаки нам в основном служат мечи :о)))

В остальном реформа прикольная - я всеми руками за.
 
2005-01-14 11:15:32 LDK (Tester) гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[1531] Гильдия Художников (Магистр - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1179] Dinamiy Информация
Итак, я проснулся...

Для всех, кто спрашивает, есть ли шанс вернуть все обратно - отвечаю: Нет, такого шанса нет. Слишком запутана и в общем глупа был прошлая система.

Ишамаел

Пока атака останется такой... возможно со временем ее подравняем.
Еще , думаю, со временем маг защита будет действовать на повреждающие касты юнитов (типа огня или псиударов)

Насчет рандома маг атаки - да, может это и не совсем хорошо... но делать ее в полную маг атаку - не честно в отношении воинов, а делать ее в половину, например, просто глупо.
 
2005-01-14 11:26:20 Информация
Да нет, в принципе перевес в полтора раза роли не играет - я думаю можно все так оставить...
 
2005-01-14 12:16:40 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
А что мои вопросы все игнорируют? Повторяю, пожалуйста, ответьте:

1. Работает ли эта магическая атака после атаки обычными юнитами?
2. Работает ли эта магическая атака после атаки магическими юнитами другой магии?
3. Если прокачаны две магии, то будет ли две магических атаки, а если будет одна, то по какому принципу она выбирается?
 
2005-01-14 12:20:10 LDK (Tester) гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[1531] Гильдия Художников (Магистр - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1179] Dinamiy Информация
в принципе все это проверяется...


мага атака работает при победе ЛЮБОГО юнита
если несколько магий - кастуются все
 
2005-01-14 12:23:35 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Это у кого это несколько магий?
 
2005-01-14 12:29:02 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
Если это не изменится.. то магам хаоса есть перспектива покупать браслеты к колдовству, которые дадут +1 каждый к магической атаке :-))
 
2005-01-14 12:33:59 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20333] KIDMAN Информация
Это не правильно при удачной атаке одного юнита у война прибавляеться тока дамадж его война а при атаке мага все три магии идут в бой если они прокачаны Так что выша реформа полное................................................Чем вы тока думаете?
 
2005-01-14 12:37:56 Союз Древних (Тень слона - Глава) гильдия Бойцы (Элита)[157854] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[164886] гильдия Механисты (Мастер)[4817] Delain Информация
Ленский, именно как раз об этот подумала:)
 
2005-01-14 12:40:11 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
Delain, просто выбор браслетов не очень большой на третьем уровне.. их всего два типа.. вот и он (выбор) становится очевидным, конечно, если ничего не изменится :-))
 
2005-01-14 12:58:02 Союз Древних (Тень слона - Глава) гильдия Бойцы (Элита)[157854] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[164886] гильдия Механисты (Мастер)[4817] Delain Информация
угу, мне просто абсолютно не нравится, что минимальная добавочная атака от 1 (!!!), т.к. рэндом не предсказуем, то может сложится ситуация, что у меня юниты закончатся раньше чем я пробью противника , особенно если на обычный удар у него броня. На мой взгляд нижний уровень д.б. выше.
 
2005-01-14 13:04:52 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8448] Отец-экзекутор Информация
To Dinamiy
Непонятно все же, из каких соображений магическая атака кастуется при попадании ЛЮБОГО , даже немагического, юнита мага? Получается , что сражение ведет не армия , а сам маг?
ИМХО-это противоречит принципу ведения боя.
Давайте тогда прибавлять к атаке моего ЛЮБОГО юнита прокачку моих драконов.
 
2005-01-14 13:13:29 гильдия Охотники Илдиора (Ученик)[454] sloi Информация
Нет а я полностью доволен реформой вот сами посудите Если у чела атка хаоса например 8 то он мне бьёт 3 от дракона , +6 огонь и рендом атака хаоса, а если бы нет то мне 3 от дракона 6 огнём и уже ТОЧНО бы получил 8 от хаоса, а так есть возможность получить меньше, ведь так??
 
2005-01-14 13:32:58 Союз Древних (Тень слона - Глава) гильдия Бойцы (Элита)[157854] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[164886] гильдия Механисты (Мастер)[4817] Delain Информация
Но у тебя был бы шанс заблокировать часть атаки
 
12345678