| 2008-04-09 13:18:17 Если ктото реально знает,ответьте пожалуйста,какая величина (в часах) берется в расчет для вывода прибыли при добыче,тоесть расчет идет за 10 часов или 24 и т.д.?(При расчете добычи в час) | ||
| 2008-04-09 13:31:59 Для наглядности уточню:-) К примеру у меня добыча 100 монет в час. "Копая" час я могу получить прибыль 50 монет или 100 или 150 и т.д. Сколько часов нужно откопать чтобы прошел полный цикл и к примеру за 10 часов я заработал 1000 монет. | ||
| 2008-04-09 13:38:00 я не знаю как это расчитывается, но бывает откапаешь 4-5 часов и зарабатываешь ![]() | ||
2008-04-09 13:41:26
боюсь ошибиться, но вроде бы на 1000 копок проценты ориентированы.. то есть в часах выходит 166.6 часов непрерывных цифр. | ||
| 2008-04-09 13:47:13 Soulstone помню какой-то фанатик отщитал 1000 копок в палках и у него шансы сошлись (+- 3%). дерзай 8) | ||
| 2008-04-09 13:49:32 стручёк СТРАХ Спасибо!
Я предпочел спросить:-) | ||
2008-04-09 13:58:36
Думаю, что скорее всего на 10000 :) | ||
| 2008-04-09 13:59:45 Тирр Тоесть не забалуешь:-) | ||
| 2008-04-09 14:02:54 Soulstone Не забалуешь - это ещё мягко сказано. | ||
| 2008-04-09 14:31:32 Мне кажется сама постановка вопроса неправильная. Из часовой добычи считается то, что мы видим в шансах. Этот шанс работает каждую копку без каких-либо циклов. А сколько нужно копок чтобы шансы оправдались - это не программируется, имхо. Результат может каждый день примерно совпадать с шансами, а может никогда не сойтись причем как в большую, так и в меньшую сторону. Я так думаю (с) | ||
| 2008-04-09 14:32:53 NoTime2Child Я с табой сагласен. | ||
| 2008-04-09 14:34:10 NoTime2Child Многа букаф | ||
| 2008-04-09 14:36:48 NoTime2Child Тогда бы писалось ШАНС заработать 100 монет.... | ||
| 2008-04-09 14:41:35 Soulstone прочитал весь топ еще раз - не понял тебя :( | ||
| 2008-04-09 14:48:09 NoTime2Child Задача: Дано добыча 100 монет в час. Известно,что в час добыча может быть от 3х монет до 200. Необходимо найти : Количество копок-часов при котором среднеарифметическое значение будет 100 монет в час. | ||
| 2008-04-09 14:49:37 Soulstone очень много) наверно около 2000-3000 :) | ||
| 2008-04-09 14:54:25 Soulstone У меня вчера было 800 монет доход, хотя сидел 13 часов. | ||
| 2008-04-09 14:55:43 Скартарис Ну вот а допустим если бы "цикл" был 24 часа,то просиди ты все 24 часа ты бы получил 2400...вот я и хочу узнать,эту величину. | ||
| 2008-04-09 14:56:28 Как говорится не важно сколько ты получил в дороге,важно сколько у тебя получилось в итоге в конце. | ||
2008-04-09 14:57:24
24 часа,72 или 100 часов она? | ||
| 2008-04-09 14:58:40 Soulstone
Я сидел 13 часов, а получил 800. Ну, 850. И это по ГОСу.) | ||
| 2008-04-09 15:00:23 Soulstone Вот смотри, допустим есть статистика, что каждый стотысячный пешеход попадает под машину. Ты ведь из-за этого не считаешь, что когда в стотысячный раз в своей жизни будешь переходить дорогу, тебя обязательно переедут (не дай бог). Так же и здесь. Общая закономерность задается шансами на добычу. А в какую сторону повернется фортуна - предугадать невозможно. Вот недавно было 2 мента и 2 арка за полтора часа. Совершенно невероятно для меня, но если посчитать за день общую статистику шахты, она окажется близкой к норме. Если бы существовало число копок, при котором фактическая добыча всегда равна шансам на добычу за этот период, рандом терял бы всякий смысл. Можно было бы сделать строгую серию "пустая пустая серебр пустая пустая пустая золотая еще 10 пустых менталит снова пустые". И через ххх копок так привести статистику в соответствие с шансами. Только зачем? К тому же такая система требовала бы от игры запоминать копки каждого или как минимум стадию это "цикла". Нет такого и не представляю, чтобы когда-нибудь такое ввели %) Можно говорить лишь о том, что при увеличении числа экспериментов, общий результат будет стремиться к заданным шансам. | ||
| 2008-04-09 15:01:30 Soulstone Привет ) Вообще, смотришь на ресы с самым низким шансом. Возьмем к примеру 1%, значит для тебя эта величина равна 100 копкам, т.е. 1000 минут - 16.7 часов, если не брать время простоя без дела. А в принципе тот же рандом, тут никаких нет ограничений и зависимостей (к примеру, если рес с шансом в 20% не попался 15 раз подряд, то на 16й должен быть обязательно). | ||
2008-04-09 15:09:02
да не должен, блин! иначе невозможно было бы объяснить то, что этот же рес с вероятностью 20% может попасться и 2 и 3 раза подряд. | ||
| 2008-04-09 15:11:22 Какова вероятность, что выйдя на улицу вы встретите Йети??? 50% ????? Либо встречу - либо нет............. | ||
| 1 | 2 |