| 2008-05-13 08:46:13 | ||
| 2008-05-14 08:48:00 | ||
| 2008-05-14 10:19:14 Модераторы считают выкуп по правилам? Узнайте эти правила и считайте сами. | ||
2008-05-14 16:20:17
Мы играем, не все знают, что можно выкупить, а если бы писалось в наказании, хотя бы так: - Вы можете выкупить 50 трудодней, это вам обойдется в 1500 монет. Было бы гораздо легче по идее. Хотя я, как и думаю ты, в этом смысла для себя не вижу. Могу и сам посчитать и попросить посчитать модератора. Другим возможно было бы легче. | ||
| 2008-05-14 16:48:30 Seregacom забей)кому надо тот понял) | ||
| 2008-05-14 19:38:33 Молния Как хочешь , в-принципе я просто объяснил свой взгляд на предложение | ||
2008-05-15 11:39:08
Нарушителям то легче, а вот модераторам тяжелее - каждому высчитывать и записывать. Кому надо - пусть сам считает, кому не надо, пусть копает. | ||
| 2008-05-15 11:51:32 Animag ну так когда создается темка на форуме про выкуп всеравно модер считает... | ||
| 2008-05-15 12:30:15 PITT Да, но это по принципу "когда понадобится, тогда посчитали", а предлагается сразу считать и писать для каждого, это для модератора лишняя нагрузка. | ||
| 2008-05-15 18:48:57 Animag Тут просят высчитывать выкуп тд при нехватке штрафа, а не считать интеграл от неправильной рациональной дроби и т.п. Не думаю, что так сильно это усложнит задачу | ||
| 2008-05-16 02:29:18 Animag 90% тех кто попадает на каторгу по причине нехватки денег на штарф их сразу выкупают, и только 10% откапываются.... цифры приблезительные... | ||
| 2008-05-16 15:25:08 PITT Seregacom ![]() | ||
| 2008-05-16 16:48:30 против, модеров и так на пальцах можна пересчитать...писать цену викупа сразу, это сразу считать - занимает времья...в итоге тока половина скажем решает викупится, а остальная нет.. результят - куча лишнего никому ненужного мартишкина трудна... проще завести темку как с проверкой айпи..где желаюшим это дело посчитают цените чужое времья...всё таки это непрограмна будет делатся..а свалят на людей... | ||
| 2008-05-16 16:57:04 да и вабше..по сути формулы ни от кого нескрываются...раз уж вам такое кажется полезной чтукой..предложите ввести как сервис на клановых сайтах...написать чтучку расчитываюшую такое не так уж и трудна... в итоге посещаемость увеличивается и ненада кому та обязаности добавлять..а всё на доброволных началах... большинство тех кто викупается, определенна знает где находится форум и невпервые с таким сталкивается..так что как аргумент приводить неосведемлённых нубов недело...лучше уж сразу скажите - собственная лень всё решает... П.С. недумаю что Сайленс такое одобрит...темка по сути связанна с правилами лиги и работой модераторов...при чем тут предложения по улучшению игри (в основном раздел относится к кодингу и техническими вопросами, а непридумиванием обязанностей определенным групам людей)? как вабше такое пропустили модераторы этого раздела непойму | ||
| 2008-05-16 17:04:36 mazulis
гуд | ||
| 2008-05-16 19:27:29 mazulis злая ты( АС разрешил | ||
| 2008-05-16 19:39:06 mazulis
![]() | ||
| 2008-05-18 10:31:47 | ||
| 2008-05-19 02:12:59 | ||
| 2008-05-21 08:48:45 | ||
| 2008-05-22 01:31:46 | ||
| 2008-05-22 03:23:58 Молния Мазулис всё правильно сказала :) А вообще вот: 2. При отсутствии у персонажа денег на покрытие штрафа, персонаж отправляется на каторгу из расчёта при штрафе до 500 монет : 10 монет = 1 Трудодень; при штрафе до 3000 монет : 20 монет = 1 трудодень (только с суммы, превышающей 500 монет, за которые полагается 50 трудодней) при штрафе свыше 3000 монет : 30 монет = 1 трудодень (только с суммы, превышающей 3000 монет, за которые полагается 175 трудодней) 3. Закон имеет обратную силу в случае, если персонаж наказан каторгой по причине нехватки денег. Внести за него плату штрафом может другой персонаж. При этом размер штрафа увеличивается на 40% (не менее 100 монет). | ||
2008-05-22 15:40:38
ну тогда только так разве что...да и большынство персов всёже хотят выкупить свои трудодни или я неправ? | ||
| 2008-05-22 15:46:34 Vladislav Но есть же исключения из
| ||
| 2008-05-22 22:32:00 Vladislav голосуй за кароче и невымахивайся) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |