| 2008-06-01 11:13:09 Для начала обратимся к справочнику: "Русская рулетка" (Материал из Википедии — свободной энциклопедии) Русская рулетка — экстремальная азартная игра. По стандартным правилам игры в барабан револьвера заряжается один патрон, после чего барабан несколько раз проворачивается так, чтобы игроки не знали, где располагается единственный патрон. После этого игроки по очереди подносят дуло револьвера к собственной голове и нажимают на спусковой крючок. Количество патронов в барабане может быть различным, от одного до пяти (предполагается шестизарядный револьвер; в ином случае требуется, чтобы хотя бы одна камора барабана была пуста). В обычных азартных играх для имитации русской рулетки используется игрушечный револьвер. Количество смертей от этой игры неизвестно. "Русская рулетка" в ЛГ возможна лишь в 1 случае - в так называемых "Хаосах", где одному програмисту, написавшему этот механизм распределения персонажей, известно каким образом выпадают пары-тройки-четвёрки-пятёрки-и т.д. соперников. Тобишь заранее известного победителя нет как такового. Нету, нету, нету, нету и ещё раз нету. Это надеюсь понятно? Что же нам инкриминируют: "2.3.1 Договорные бои (бои с заранее известным победителем) запрещены. Наказание: штраф всем участникам 100 монет и каторга 8 трудодней или 3*n трудодней (n – количество боев, если их проведено 5 и более), понижение опыта на 5+5*n дней." Гм, но так в абзаце выше написано что заранее известным победителем до начала боя и не пахнет?! Из-за чего же возникает "русская рулетка" в ЛГ? Всё очень просто, на старших левлах попросту в 90% времени суток не хватает даже 4 персов на запуск "Хаоса". В итоге приходится проводить дуэли, а что быть когда персов не 2, а 3? Ждать и тупо пялиться в монитор нет желания, поэтому персонажи и прибегают к практике "русской рулетки". Да и зря написал неуважаемый господин Vladislav что ходят драк-мужык. Не всегда. Если в хаусе одинаковые по силе противники зачем тянуть время? А ежели чувствуешь что можешь и победить - ни о каких драк-мужык не может быть и речи. В конце концов какой нормальный персонаж в игре при заведомо проигрошном бое (взять тот же "Хаос" 2 на 2, когда твоего напарника убивают, а соперник с полными жизнями) не писал в приват "хожу драконами". Это же тоже слив тогда по Вашему? Да, я отчасти согласен с тем что это достаточно "лёгкий кач". Но почему же если это так, никто им не пользуется? И лишь потом начинаются ахи и вздохи? Максимум тут подойдёт покачанивание головой и пальчиком "Фу, какие". Не более. Не нужно путать "рулетку" с выходами из "Групповых боёв" где заранеем известно кто за кого будет, не нужно. Пропишите в правилах что запрещено создавать "Группы" и "Хаосы" с нечётным количеством участвующих персонажей. Тогда всё будет по букве закона. А лучше системно поставьте запрет на создание "Групп" и "Хаосов" с нечётным количеством персонажей. А пока не стоит бить себя в грудь баномётом и инкриминировать неписаные на бумаге правила. С уважение, Sheff. | ||||
2008-06-01 11:16:44
йоу Шеффи | ||||
| 2008-06-01 11:17:59 Согласна :-) | ||||
| 2008-06-01 11:22:30 + | ||||
| 2008-06-01 11:22:39 В этих хаусах на троих поражений больше, чем побед. Поэтому кач относительный) | ||||
| 2008-06-01 11:22:48 сори за ошибки, писал на эмоциях: *заранее *С уважением | ||||
| 2008-06-01 11:24:47 А можно по этому поводу администрацию пригласить? | ||||
| 2008-06-01 11:25:47 администрация ауууууууууу cheesburger 4ё нубишь то?) | ||||
| 2008-06-01 11:26:33 Jumanji химич сиди )) | ||||
| 2008-06-01 11:27:44 КорольНежити потише будь,ога? | ||||
| 2008-06-01 11:28:32 скажу просто -Я УЖАСНО РАД!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | ||||
2008-06-01 11:28:49
потому что такая схема, с нечетным количеством участников, подразумевает заведомый слив одного из участников боя :) а вообще, ни в одной из игр не встречала еще такого: отюзать прокачку, а потом создавать темки-воззвания о неправомерности наказания)))) | ||||
| 2008-06-01 11:28:55 mismeric чему ты рад? | ||||
2008-06-01 11:29:41
а ты во много игр играла? | ||||
| 2008-06-01 11:29:58 Jumanji а те не пох?задолбал уже | ||||
| 2008-06-01 11:31:05 Молния ну если ты задрот то извините я редко общаюсь на форуме,соответственно послан | ||||
| 2008-06-01 11:31:35 sharfff
| ||||
| 2008-06-01 11:33:50 все-таки это бои с заранее известным победителем... т.к. при соотношении 2-1 - тупо сливаетца бой... быстрый кач - халявная экспа... одно дело - когда начинают говорить ход в конце боя и совсем другое дело в начале... нашли дырку в игровом процессе и начали активно юзать... неправильно это... когда один апаютца месяцами - а другие за пару дней.... нельзя такое в игре допускать... правильно наказали.. но, возможно, излишне сурово... т.к. 1к трудодней - по сути конец игры... | ||||
| 2008-06-01 11:34:22 галимые сопли обиженой девочки | ||||
| 2008-06-01 11:35:35 Alximik смотри, стоят в хаусе персонаж А, персонаж Б, персонаж С. Кто из них выиграет? | ||||
| 2008-06-01 11:37:33 Isengrimm зато ты явно рад за нас. .или за него по сабжу поддерживаю | ||||
| 2008-06-01 11:37:56 Sheff когда запускаетца бой - понятно кто выиграет :) АБ, АС иль БС
тут не сказано - что победитель становитца известен до начало боя... это может быть и в начале, и в конце... от игроков это зависит. | ||||
| 2008-06-01 11:42:21 Jumanji есть повод )))) на моих костях два раза плясали ) дайте теперь мне оторваться ))) | ||||
| 2008-06-01 11:44:58 Alximik когда начинается реальный бой Sheff vs Саруман тоже многое видно) Или когда хайлевл атачит малыша. | ||||
| 2008-06-01 11:50:47 Sheff есть понятия - спортивная и неспортивная борьба... назовем это так)
это спортивная борьба - тут главное попадать)
это неспортивная борьба, но это не массовое явление... и не создает дисбаланса в игре... а ваши фокусы создают :) | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |