| 2008-06-14 22:54:05 за!!!!! | ||
| 2008-06-15 04:27:43 ересь, в костер, и не надо оправдывать тупое ново введение по изъятию 2% от добычи со всех. если плохой человек либо корывый пускай убивают везде, чтоб таких в игре небыло))) против | ||
| 2008-06-15 14:59:09 Старый_колдун ))) ну если так охота завалить человека то можно когонить нанять... патрульный ж не всемогущий... обычный моб... | ||
| 2008-06-16 04:34:41 Техно-Ап | ||
| 2008-06-16 16:51:33 ап | ||
| 2008-06-17 05:08:36 действительно, проще если свитки не будут действовать в добывающих локациях, чем делать тут из мухи слона (2% жуть как много ) | ||
2008-06-17 06:32:15
Только так!!! Моб, вступающий автоматом, "убьет" клан-войны, а значит ухудшит игровой момент, а значит: ПРОТИВ | ||
2008-06-17 09:19:21
| ||
| 2008-06-17 10:47:52 Voland-Li ты о чем? я ж сказал второй вариант не считать... | ||
| 2008-06-17 22:13:37 | ||
| 2008-06-17 22:17:45 а если патрульного убить, с него лут падает?=) | ||
| 2008-06-17 22:18:47 Фортис хм... интересный вопрос... но по логике не должно( | ||
| 2008-06-17 23:00:45 Yakoot1 перепиши предложение со всеми дополнениями(в этой же теме)... а то на трех страницах уже тяжело искать имхо, какие дополнения уже предлагались, а какие - нет =) | ||
| 2008-06-18 00:24:20 за но пусть в защищенных локах например низя будет напасть на членов той гильдии, чья локация, и/или небудет возмлжности потерять кирку/монеты/последов и т.д т.е. чтобы небыло ТОЛЬКО отрицательных событий | ||
2008-06-18 00:37:01
Вот это ЗА. Но только чтобы цена в КО была адекватной... шрек А ты свои 2% терял? Если нет - то не тебе говорить... | ||
| 2008-06-18 11:00:34 Алекс_13 я на мастере 2% еще ни разу не терял =) а на адепте по 1 угольку стандартно раз пять в день забирали =) | ||
| 2008-06-18 19:27:04 ап | ||
| 2008-06-19 09:49:28 Yakoot1 спешал фор ми, еще раз сведи все части предложения воедино, плииз =) а то я не знаю, голосовать уже или нет) | ||
| 2008-06-19 18:12:45 суть предложения вот в чем... в добывающих локациях, которые обложены налогом с кланов "за поддержание безопасности" поддерживать эту самую безопасность... в локации будет находиться моб... можно сделать со значком текущего клана - владельца замка... статы патрульного - например статы Защитника Замка... при нападении на персонажа свитком в локации патрульный вступает в бой автоматически... либо сделать чтоб у персонажа на которого напали появлялась кнопка - позвать на помощь патрульного... при смерти киллера в бою с патрульным - бан, по прошествии бана небольшая каторга за нападение на мирного рабочего...вызвать можно столько патрульных, сколько персонажей на тебя напало... патрульный вызывается независимо от клана нападающего... | ||
2008-06-19 18:21:23
при включении кланового боя моб не нападает и все... вот и решение вопроса )) | ||
2008-06-19 20:25:27
+ добавлю к остальному при следущем апе) | ||
| 2008-06-19 20:48:29 Хорошая идея ЗА! | ||
| 2008-06-19 21:03:13 iwerton а чо не проголосовал? | ||
| 2008-06-20 18:20:09 суть предложения вот в чем... в добывающих локациях, которые обложены налогом с кланов "за поддержание безопасности" поддерживать эту самую безопасность... в локации будет находиться моб... можно сделать со значком текущего клана - владельца замка... статы патрульного - например статы Защитника Замка... при нападении на персонажа свитком в локации патрульный вступает в бой автоматически... либо сделать чтоб у персонажа на которого напали появлялась кнопка - позвать на помощь патрульного... при смерти киллера в бою с патрульным - бан, по прошествии бана небольшая каторга за нападение на мирного рабочего...вызвать можно столько патрульных, сколько персонажей на тебя напало... патрульный вызывается независимо от клана нападающего...при включении кланового боя моб не нападает | ||
| 2008-06-21 18:42:39 | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |