| 2008-06-13 11:48:27 мне кажется удобнее было бы делать так, чтобы, когда наводишь на последа писалось атака последа + атака персонажа - защита противника типа "оруженосец=3 + власть над рыцарями=1 + атака дубиной=2 - защита противника=2 ==4" как-то так)) ЗЫ. во время боя естесственно=) | ||||
| 2008-06-13 11:49:50 разрешение http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=113267&n=4461&rid=7 | ||||
| 2008-06-13 11:53:34 плюс по магиям тогда надо расчеты | ||||
| 2008-06-13 12:07:06 удобно, я ЗА | ||||
| 2008-06-13 12:09:55 Uriel по магиям всё не так просто - там ещё от рандома всё зависит... а у воинов, если не брать криты - всё чётко=) | ||||
| 2008-06-13 12:43:28 САм Считай Халявы не Допущу) | ||||
| 2008-06-13 14:04:38 ИМХО будут непонятки. Пример-наводишь на даму -что будет считать?удар по базе ?или по крепышу?или по защитнику? | ||||
| 2008-06-13 14:16:19 думаю,это лишнее.из атаки последа несложно вычесть значение защиты - против | ||||
| 2008-06-13 14:31:02 Мда...больше путаницы будет...отзываю свой голос. Против. | ||||
| 2008-06-13 14:36:31 На 6 и выше лвл, воину Невозможно адекватно распределить жизнь, атаку и защиту, Обязательно приходится чем-то жертвовать, поэтому большинство переучивается на магов Поэтому предлагаю следующее: для воинской защиты (с требованиями силы соответственно уровню, то есть 6 лвл 6 силы, и т.д.) начиная с 6 лвл к основной броне (щиты и броня ) добавлять 2 очка защиты, к дополнительной броне (шлемы, перчатки, пояса, обувь) добавлять1 очко. При этом в случае необходимости заменять единицу защиты на единицы здоровья Из расчета 1 очко защиты=3 единицам здоровья. Почему не с 5 лвл ? Потому что до 5 и на 5 лвл воины или сильнее или равны магам Все цифры взяты из того расчета, что воином можно нормально развиваться в том случае, когда его защита перекрывает примерно 50% урона от Атаки трех базовых последов Начиная с 6лвл 2 очка к основной защите и 1 очко к дополнительной Начиная с 10 лвл по 3 очка к основной защите и по 1 очку к дополнительной При этом варианте остаются все существующие рецепты, просто добавляем к старым вещам или защиту, или здоровье, или и то и другое. Также появится возможность добавить несколько вещей для уровней 7,8,9,10 Примеры: 6 лвл. Броня рыцарей, защита рыцарей +6. Новый вариант: защита рыцарей +7 Пластинчатый доспех, защита всех +2. Новый вариант: защита всех +2, жизнь +3 Аналогично щиты Золотой шлем, защита рыцарей +3. Новый вариант: защита рыцарей +4 Золотая меховая шапка, защита всех +1.Новый вариант: защита всех +1, жизнь +3 Аналогично для поясов, перчаток и обуви Расчет перекрываемого урона 7*2(щит + броня)+4*4(шлем, перчатки,пояс,обувь)=30 Атака 3 базовых юнитов 20*3=60 30*2=60 7 лвл Мифрильный панцирь рыцаря, защита рыцарей +7. Новый вариант: защита рыцарей +9 Аналогично щиты Можно добавить броню и щиты: Защита всех +3 Дополнительная защита: вещей нет, но можно добавить жизни +3 к вещам 6 лвл нового образца, используя рецепты 6 лвл с добавлением какого-нибудь собирского реса(т.к. + к жизни).Как вариант Расчет перекрываемого урона 9*2(щит + броня)+4*5(шлем, перчатки,пояс,обувь)=38 Атака 3 базовых юнитов 25*3=75 38*2=74~75 8 лвл Рыцарская броня, защита рыцарей +8. Новый вариант: защита рыцарей +11 Рыцарский щит, защита драконов +4, защита дам +4. Новый вариант: защита драконов +5, защита дам +5, жизнь +3. Костяной шлем, защита драконов +2, защита рыцарей +2. Новый вариант: защита драконов +3, защита рыцарей +3 Кровавые рукавицы, защита рыцарей +4. Новый вариант: защита рыцарей +6 Расчет перекрываемого урона 11*2(щит + броня)+4*6(шлем, перчатки,пояс,обувь)=46 Атака 3 базовых юнитов 30*3=90 46*2=92~90 9 лвл Менталитовый щит, защита драконов +9. Новый вариант: защита драконов +13 Аналогично броня Можно добавить броню и щит: Защита всех +4, жизнь +3 Дополнительная защита: вещей нет, но можно добавить жизнь +3 к вещам 8 лвл нового образца, используя рецепты 8 лвл с добавлением какого-нибудь собирского реса(т.к. + к жизни).Как вариант Расчет перекрываемого урона 13*2(щит + броня)+4*7(шлем, перчатки,пояс,обувь)=54 Атака 3 базовых юнитов 35*3=105 54*2=108~105 10 лвл Литая броня, защита рыцарей +10. Новый вариант: защита рыцарей +17 Крепкий черный щит с адамантом, защита драконов +5, защита рыцарей +5. Новый вариант: Защита драконов +8, защита рыцарей +8, жизнь +3 Шлем из кожи полоза, защита дам +5. Новый вариант защита дам +8 Расчет перекрываемого урона 17*2(щит + броня)+4*8(шлем, перчатки,пояс,обувь)=66 Атака 3 базовых юнитов 42*3=126 66*2=132~126 11 лвл Броня, щиты защита +20 Доп.броня защита +9 Расчет перекрываемого урона 20*2(щит + броня)+4*9(шлем, перчатки,пояс,обувь)=76 Атака 3 базовых юнитов 49*3=147 76*2=152~147 Тем кто против, просьба аргументировать свою точку зрения, какие есть недостатки пишите, вместе обсудим, магов прошу не говорить что воины и так сильнее ))) | ||||
| 2008-06-13 14:40:35 killer_instinct сорри, не туда воткнул тему : ))) | ||||
| 2008-06-13 15:39:53 да... путаница будет определённая, но всё равно можно будет хотя бы сразу увидеть имеет ли смысл пытаться пробить базой, или стоит бить кастомядом посчитать да, не сложно, но атака же прописана | ||||
| 2008-06-13 16:18:33 а магия. извините концентарция ту тне как не расчитать. против. кто то переиграл в герои. | ||||
| 2008-06-13 16:20:08 ELECTRA я говорю только про физ атаку. и при чём тут герои? о_О | ||||
| 2008-06-13 16:21:38 killer_instinct как попадеш ьтак и попадешь тебе итак пишут на скоко ударил и скоко осталось хп,чего еще нужно? бредовые предложения пошли в последние время.... | ||||
| 2008-06-13 16:22:43 на всякий случай обьясню ещё раз: вот у меня пишется "рыцарь короля 20+2" предлагается сделать также только "рыцарь короля 20+2-(показатель защиты от рыцаря)" | ||||
| 2008-06-13 16:24:28 killer_instinct скажи вот нафиг это тебе? сам посчитать не можешь или чего?хватит админов грузит лабудой всякой у них и так дел полно, будут они еще для таких как ты высчитывать броню соперника. | ||||
| 2008-06-13 16:30:46 ELECTRA ну а нафига тогда атака считается? мне лично это нафиг не нужно, я разве что глубокой ночью почти засыпая обсчитаюсь... но мне кажется, что такое стоило бы ввести) | ||||
2008-06-13 16:41:46
атака у тебя постоянная, а защита противника может изменяться в зависимости от того, каким последом он пошел...
| ||||
| 2008-06-13 16:47:01 ELECTRA Мутный согласен, уже и сам не уверен, что это надо. - закрой=) | ||||
| 2008-06-13 17:56:01 [ц=killer_instinct:уже и сам не уверен, что это надо. - [Lvl:6] Ас закрой=) ] ЗАКРЫТО | ||||