Вариант атаки в локациях шахтёров


гильдия Собиратели (Адепт)[861] Cerber Информация
Назад к темам раздела.
2008-06-22 01:46:11 гильдия Собиратели (Адепт)[861] Cerber Информация
По аналогии с атаками драконов на локации собирателей и охотников предлагаю слегка изменённый вариант для шахтёров:

В шахте происходит землетрясение, после непродолжительного падения все персонажи, находящиеся в этот момент в локации, попадают в один из углов (в одну клетку или в близь лежащие) лабиринта 70х70. Задача игроков найти выход из лабиринта. Лабиринт полон тупиков, монстров (скелеты погибших шахтёров, детёныши полоза, призраки, кроты-мутанты и т.д.), конечно же ловушек (но не смертельных), сокровищ. Выход находится на противоположном конце лабиринта и охраняет его сильный демон (который и вызвал землетрясение:). В случае победы игроки получают награду в виде золота, рунок, выходят из лабиринта и заставляют демона восстановить все причинённые разрушения.

В случае гибели персонаж получает бан 30 минут, травму и возрождается у входа в шахту, повторный заход в лабиринт запрещён. Игрок, который не был в шахте, может спрыгнуть в образовавшуюся дырку и поучаствовать в прохождении лабиринта (обратно подняться нельзя). С увеличением персонажей, проходящих лабиринт, должно увеличиваться и количество мобов.

Если все игроки погибли при прохождении лабиринта или же в битве с демоном, то локация считается проигранной. Демон накладывает на шахту 15% налог в течение недели (или можно совсем злобно – до следующего землетрясения:).

Этакий survival-horror. Задача игроков скооперироваться: кто-то должен вести разведку, наиболее боеспособные – сражаться. Только в случае взаимовыручки и грамотных действий у игроков хватит сил на финальную битву. Возможно, такое нововведение разнообразит игру.

P.S. Вроде бы та же басня, но на другой лад)
 
2008-06-22 09:54:14 гильдия Собиратели (Адепт)[861] Cerber Информация
 
2008-06-22 10:08:58 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
ток палы не трогайте)
 
2008-06-22 10:18:49 Информация
если введут я вступлю в шахтеры о.О
 
2008-06-22 14:06:40 гильдия Собиратели (Адепт)[861] Cerber Информация
Так-с, поправочка: Вход игроков, не находившихся в шахте в момент землетрясения, в лабиринт разрешить только в течении 30 минут, потом проход закрывается.
 
2008-06-22 14:44:36 гильдия Мудрецы (Адепт)[965] гильдия Бойцы (Адепт)[963] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1884] Мутный Информация
ц=Cerber: ... после непродолжительного падения все персонажи, находящиеся в этот момент в локации, попадают в один из углов лабиринта. Задача игроков найти выход из лабиринта... ]
а как быть тем, за кого рунка копает,а их самих нет у компа?[
 
2008-06-22 15:10:30 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[16086] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35876] grizli233 Информация
Мутный
будут в углу стоять и всё))) типа зона не нападения кстати
Cerber
 
2008-06-22 15:23:11 гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1278] Arxangel Информация
неплохая идея, мож и в топях что нить подобное зделать
 
2008-06-22 15:44:58 Информация
я за. Только палы не трогайте.
 
2008-06-22 15:49:26 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[3272] Даротар Информация
Супер - за!
 
2008-06-22 15:59:54 Информация
хорошо, но надо бы пооригинальнее
 
2008-06-22 16:08:48 гильдия Мудрецы (Мастер)[10387] гильдия Бойцы (Грандмастер)[14604] гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[27792] mbalax Информация
интересная идея, тока палы оставь для народа, а то будет много недовольных.
 
2008-06-22 16:26:46 гильдия Бойцы (Новичок)[53] гильдия Собиратели (Мастер)[4064] Indiana_Jones Информация
за.Палы неприкосновенны
 
2008-06-22 16:30:18 гильдия Мудрецы (Адепт)[580] гильдия Учителя (Мастер)[5960] The_death Информация
неплохо но при этом надо понимать что ктото копает без одежды и без юнитов и ему по лабу бегать совсем не прикольно

 
2008-06-22 16:43:35 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[31302] гильдия Столичные Ювелиры (Адепт)[812] Kryl Информация
The_death писал(а):
надо понимать что ктото копает без одежды и без юнитов

поэтому против.
 
2008-06-22 16:53:06 гильдия Собиратели (Мастер)[2654] Resente Lim (Мираж) MyOwn31 Информация
The_death писал(а):
кто копает без одежды и без юнитов

и держит в руках (лапах, крыльях) кирку, тому в бою бонус +7 к удаче. довольны?
 
2008-06-22 16:54:34 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[31302] гильдия Столичные Ювелиры (Адепт)[812] Kryl Информация
MyOwn31 писал(а):
бонус +7 к удаче

и зачем мне удача без юнитов и одежды? =)
 
2008-06-22 16:55:37 гильдия Собиратели (Мастер)[2654] Resente Lim (Мираж) MyOwn31 Информация
Kryl
а хрен знает, зато Ас будет доволен таким бонусом и предложение пропустит
 
2008-06-22 17:21:47 гильдия Мудрецы (Адепт)[965] гильдия Бойцы (Адепт)[963] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1884] Мутный Информация
Kryl писал(а):
и зачем мне удача без юнитов и одежды? =)

удача никогда не бывает лишней...а вдруг тебе повезет и ты выиграешь моба без шмота и последов)))
 
2008-06-22 18:52:18 Информация
против
 
2008-06-22 19:42:21 гильдия Бойцы (Новичок)[53] гильдия Собиратели (Мастер)[4064] Indiana_Jones Информация
Мутный
Мутный писал(а):
моба без шмота и последов)))
без них нереально!Но для тех,у кого этого нет,
grizli233 писал(а):
будут в углу стоять и всё))) типа зона не нападения кстати
так что не спешим голосовать против

 
2008-06-22 21:04:23 гильдия Собиратели (Адепт)[861] Cerber Информация
The_death
Мутный
Может и не стоит делать обязаловку. Например, открыть проход (время то же - 30 минут) - кто хочет острых ощущений - милости просим, переодевайтесь и на защиту локации)) (вернуться опять же нельзя). Но если никто не спуститься - шахта облагается налогом. Чтобы помимо кнута и пряник был - можно и вещи подороже в лабиринте разбросать и рунки "на подольше".
 
2008-06-22 21:06:33 гильдия Мудрецы (Мастер)[2960] гильдия Собиратели (Грандмастер)[22946] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19180] SehnSucht Информация
Если обязалово, то против.
 
2008-06-22 22:33:26 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[22988] гильдия Бойцы (Мастер)[6830] гильдия Алхимики (Элита)[71498] MonCArta Информация
за
 
2008-06-22 22:43:38 гильдия Мудрецы (Основатель)[3347507] гильдия Столичные Ювелиры (Основатель)[2930016] гильдия Алхимики (Отец-Основатель)[10058340] Буказоид Информация
Cerber писал(а):
разбросать рунки "на подольше".

угу, ЩА!)))) + урановые монеты и кирки еще)

Единственное, что хотелось бы добавить - чтоб на время резни "замораживались" во времени все имеющиеся урановые руны. А так... прикольно... тока конкретики нет: что за мобы, сколько? Какой уровень того же босса и т.д.

 
12