| 2008-07-15 19:15:58 Seregacom лучшее - враг хорошего... столько возни и побочных эффектов, я подозреваю, будет... а по поводу :
инет не стабильный - не лезь в лаб
поспешишь - людей насмешишь, в лабах надо быть внимательным
выкинь коврик и мышку:) шутка
бывает... к теме о невнимательности Я конечно утрирую... Ты тоже прав, несомненно, случайности бывают, и со мной было... но опять же, по моему мнению эта темка попадает под статью "лучшее - враг хорошего"... у меня тоже много идей по доработке лиги, но я держу их в себе, потому что это мелочи, и от них много не выиграть... | ||||||||
| 2008-07-15 21:10:34 Фортис Откуда такой ? Лагает не означает проблему с МОЕЙ стороны. Поспешишь людей насмешишь ? И ? Где логика в соотношении с данной темой ? Ты помогал когда нибудь людям в лабиринте ? Сомневаюсь Где важно быстрее войти в бой и взять на себя пару мобов, чтобы другу не сняли сразу половину здоровья с удара. Насчет коврика и мышки, у меня и то и др. новое. Невнимательность ? Это когда палец дрогнул как раз над мечиком перед персонажем ? | ||||||||
| 2008-07-16 00:26:56 Seregacom я ж просил не пинать ногами... и сказал что утрирую... короче свое имхо я высказал, и из топа ушел... | ||||||||
| 2008-07-16 17:41:30 [ц=MonCArta:предлогаю сделать окно подтверждения выбора при нападении персонажей друг на друга в лабиринтах, это избавит от грусных моментов когда спешашие помочь заходят на сторону мобов и вынуждены сливать по тайму терять опыт и получать травму ........я представляю все это так: в лабах с реальными боями, при нападении на персонажа (не на моба), всплывает окошко с текстом типо: "ВЫ действительно хотите напасть на персонажа [Lvl:0] " и с таймером в 5-10 сек и 2-мя кнопарями "да" и "нет", по истичении времени атоматом бросает в бой.. усё. ЗЫ: если вы нападаете сознательно то чтобы жертва не убежала можно попробовать сделать так, чтобы перс, на которого "напали", уже не мог бы сдвинуться с места... ] | ||||||||
| 2008-07-16 23:25:57 за) | ||||||||
| 2008-07-17 16:01:30 | ||||||||
| 2008-07-18 06:59:54 За | ||||||||
| 2008-07-18 22:39:05 | ||||||||
| 2008-07-19 14:06:10 | ||||||||
| 2008-07-19 22:18:18 видел пару раз случаи когда так прокалывались хорошие ребята и приходилось на 4 часа с ними распрощаться. конечно ЗА. | ||||||||
| 2008-07-20 23:23:25 [ц=MonCArta:предлогаю сделать окно подтверждения выбора при нападении персонажей друг на друга в лабиринтах, это избавит от грусных моментов когда спешашие помочь заходят на сторону мобов и вынуждены сливать по тайму терять опыт и получать травму ........я представляю все это так: в лабах с реальными боями, при нападении на персонажа (не на моба), всплывает окошко с текстом типо: "ВЫ действительно хотите напасть на персонажа [Lvl:0] " и с таймером в 5-10 сек и 2-мя кнопарями "да" и "нет", по истичении времени атоматом бросает в бой.. усё. ЗЫ: если вы нападаете сознательно то чтобы жертва не убежала можно попробовать сделать так, чтобы перс, на которого "напали", уже не мог бы сдвинуться с места...] | ||||||||
2008-07-20 23:51:19
| ||||||||
| 2008-07-21 10:19:05 | ||||||||
| 2008-07-22 11:22:53 | ||||||||
| 2008-07-23 08:38:37 | ||||||||
| 2008-07-23 08:53:50 ЗА попадал в такую ситуацию | ||||||||
| 2008-07-24 09:51:16 | ||||||||
| 2008-07-24 14:01:11 за, ясно дело | ||||||||
| 2008-07-24 16:29:17 за | ||||||||
| 2008-07-25 00:32:11 | ||||||||
| 2008-07-26 08:07:58 | ||||||||
| 2008-07-26 08:55:59 за ![]() | ||||||||
| 2008-07-27 12:55:53 | ||||||||
| 2008-07-27 14:49:38 За. [ц=MonCArta:[ц=MonCArta:предлогаю сделать окно подтверждения выбора при нападении персонажей друг на друга в лабиринтах, это избавит от грусных моментов когда спешашие помочь заходят на сторону мобов и вынуждены сливать по тайму терять опыт и получать травму ........я представляю все это так: в лабах с реальными боями, при нападении на персонажа (не на моба), всплывает окошко с текстом типо: "ВЫ действительно хотите напасть на персонажа [Lvl:0] " и с таймером в 5-10 сек и 2-мя кнопарями "да" и "нет", по истичении времени атоматом бросает в бой.. усё. ЗЫ: если вы нападаете сознательно то чтобы жертва не убежала можно попробовать сделать так, чтобы перс, на которого "напали", уже не мог бы сдвинуться с места...] ] | ||||||||
| 2008-07-27 14:51:56 Отличная идея суппер!!!!!!! | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |