| 2005-01-20 21:37:49 Уважаемая администрация!!!(особенно то что я скажу, из создателей должно заинтересовать Дюрана, если вообще заинтересует) ---------------------------------------------- Итак, давным-давно Городецкий предлагал сюжет в игре, так вот я хочу поднять этот вопрос вновь. Мне кажеЦЦа, что многие из игроков не против таких вещей, как сюжет. Пусть сначала это будут просто тексты, появляющиеся из уст пророка и описания событий. Напримерпри новом апдейте мона говорить, что вследствие того - то и того - то произошли какие - то изменения. ---------------------------------------------- Наверно будут энтузиасты, которые будут это всё писать. Хоть бы и я =о) |
| 2005-01-20 21:42:48 Приведи пример |
| 2005-01-20 21:44:14 Например, так(это будет про предпоследний апдейт): |
| 2005-01-20 21:58:26 сорри, итак Например, так(это будет про апдейт магов): Боги редко снисходят до вмешательства в жизни смертных, но сегодня они решили, что людям нужно дать встряску. Три божества Ледрака заключили договор, по которому ни на грозных колдуний, ни на могучих рыцарей, ни на жутких огненных тварей более не действует сила хозяина. Почвствовав это, люди решили, что пришло время вкладывать магическую мощь не в последователей, а напрямую разить врага!!! С сегодняшнего дня магический заряд будет бить по противнику, где бы он не скрывался!!! ------------------------------------------------------------- где - то так |
| 2005-01-20 22:17:29 неплохо 8) нужно подумать 8) |
| 2005-01-20 22:30:06 ясли работы поменьше будет - я горазд заняться... |
| 2005-01-21 13:30:03 >где бы он не скрывался!!! а где он скроеться на арене??? 8)))))))))) |
| 2005-01-21 13:36:42 это, блин поэзия.... |
| 2005-01-21 13:55:14 Если надо будет тож смогу чё-нить придумать... Опыт есть... |
| 2005-01-21 14:04:18 Гор, если идея воплотиться в жизнь, то сделаю девиз \"доделаем лигу\"!!! |
| 2005-01-21 14:40:00 доделаем, сделаем и переделаем ЛИГУ! ура, товарищчи!!! 8))))) |
| 2005-01-21 14:49:27 просьба не флудить тут, просто это действительно серьёзный топик |
| 2005-01-21 15:13:04 АП |
| 2005-01-24 19:36:44 ап для Динамия |
| 2005-01-24 21:24:02 ^^ |
| 2005-01-24 21:30:48 А можно сделать, чтобы воин Тьмы, убивающий воина Света при этом получал больше экспы и *грабил* его на 1...2 монеты. И наоборот. Тогда появится борьба Света и Тьмы, и т.д.... |
| 2005-01-25 11:34:56 Квесты: 1. для персонажей которые на являются шахтерами: принести зуб дракона в ведьмины топи для некого Волхва - он заплатит 45 монет. выполняется только 1 раз для персонажа. Задание на квест выдаётся случайно - как событие. Мол во время работы,(прогулки) к вам подошел пожилой человек и попросил помощь его другу, который живёт в Ведьминых топях - принести ему зуб дракона. мол я уже стар а долг свой отдать хочу, не будет ли Персонаж Х так великодушен.... Смысл в том что купить в магазине по 50 и получить потом за него 45 будет не авгодно и Персонаж будет покупать зуб у шахтеров 2. для тех то не состои в гильжии охотников - тоже самое но со шкурой медведя наприемер. Принести в кузнецу в Илдиор. 3. ну и так далее - можно и в Инь-Янь чего-то тоже тащить... |
| 2005-01-25 20:56:20 Розочка, кто ж за 15 монет попреться даже в ТОПИ, не говоря уж про Инь-Янь? |
| 2005-01-25 21:08:55 Я попрусь, хотя бы для того, чтобы сделать игру интереснее. Это ведm, кажеЦЦа MMORPG? |
| 2005-01-26 21:06:51 Так сказать, сюжет, когда игроков и местностей в Лиге станет побольше :) --------------------------------------- Битва между тремя божествами до сих пор продолжается. Пожирающее решило напрямую, а не через последователей, попробовать захватить власть на какой-нибудь скорлупе. И оно сделало большую трещину посреди Ледрака, разделив его на две части, оставив большинство приспешников тьмы на восточной части скорлупы. Единственный способ перейти через эту трещину: перейти через горы на северо-западе Ледрака. Но путь через перевал полон опасностей, и мало кто-то выходил оттуда. --------------------------------------- Короче, теперь люди, которые остались на восточной части (думаю, надо чтобы трещина проходила наячинаю от гор, и идет на юго-восток, разделая лес с Ильдиором :p. Ну, как бы произойти это должно нескоро. Должно быть достаточно локаций на востоке северо-запада Ледрака, если это произойдет :) А потом через месяцок можно будет сделать что-то типа: --------------------------------------- Пошли слухи о том, что люди, практикующие магию колдовства нашли способ телепортироваться через Большую Трещину Пожирающего. Правда, мало кто знает, где эти маги. --------------------------------------- И надо в каком-нибудь неприметном месте на западе северо-запада :) поставить мага, который за деньги телепортирует людей на другую часть северо-запада Ледрака. Но назад можно будет вернукться только через перевал в горах, а оттуда мало кто возвращается. Там надо сделать побльше пакостных событий, и только одно удачное: вы перешли через горы :) А все остальные пусть будут пакостными, и человек возращается обратно в ту часть, из которой он хотел уйти. И думаю, что того, у кого высокое познание в магии колдовства (к примеру 5 очков) этот маг будет телепортировать бесплатно. Ну как идейка? |
| 2005-01-26 21:33:46 а как будет выглядеть гибель в горах и куда денется персонаж? Люди начнут бояться переходов и попусту постараются не ходить:) Квесты нужны, но в игре должен отсутствовать элемент насильного нападения на персонажа и его грабежа, финансовых потерь (их итак хватает, у меня к примеру весь зароботок за день убежал в манастырь, а у кого то 5 шахтеров давит сходу, поэтому будет несправедливый дисбаланс между развитыми игроками и теми кто еще придет, новичками)Квест должен приносить, что то хозяину, полезное, хорошо клады искать по локациям, а ориентиры сокрыть в эпилоге квеста. вещи тоже хорошо. Поставить монстра и кто победит и найдет где он...и т.д Побольше локаций и зданий. Взять к примеру и город перенести на реальный месяц на остров.:) |
| 2005-01-26 21:44:24 Да нет... не то... ++++++++++++++++++ Внимайте, жители Ледрака!!! Сегодня ночью магом хаоса был бит властитель нашего государства. В связи с этим всякий маг хаоса(перс, имеющий хаос, прокачанный больше, чем на 2), замеченный в столице, будет изгнан за пределы города. Донеслись тревожные слухи о том, что армия хаоса движется из башни хаоса к Илдиору. гонцы из замка паладинов были найдены убитыми у стен города с этим посланием. Отныне каждый увиденный маг хаоса - враг. ++++++++++++++++++ Ну типа того. хаосники берут себе юг, прочие маги - север. воины - как хотят, вот так вот |
| 2005-01-26 21:45:54 и не говорите, что я обо****л хаосников, я просто предложил вариант сюжета. Ведь всегда что-то должно быть эдакое в фэнтнзи |
| 2005-01-26 21:48:16 Какой вы батенька кровожадный...А то что половина магов полу хаосники полу-свет или колдовство, вы знаете?И как вы собираетесь отрезать половину игроков от ресурсов?, а хаосники жаб на болоте ловить будут? |
| 2005-01-26 21:53:05 Fatum, я же сказал, что люди, которые идут в горы \"как бы\" умирают. Ну, то что там почти никто не возвращается так, для сюжета. А перс просто будет возвращатся обратно, или пройдет через горы. Но если он вернется обратно (то бишь, неудача), то тогда надо, чтобы случилась какая-нибудь пакость. Типа потерял кого-то. А еще можно сделать таааакую пакость, шанс один из ста, что перс вернутся... СОВСЕМ БЕЗ НИЧЕГО, хе-хе. Без денег, без юнитов, без вещей. То бишь, путешествуйте на свой страх и риск. |
| 1 | 2 |