Масса предложений


Информация
Назад к темам раздела.
2005-01-20 21:43:58 Информация
Предлагаю создать транспорт (кареты) и наладить охотниками отлов лошадей. Можно также сделать здание "конюшня" и ввести новый вид воина - "кавалерист". Проводить конные бои.
Увеличить время путешествия между локациями (на расмотрение). и соответствено по дорогам можно продавать землю для трактиров и маленьких поселков. Я бы сроки путешествия увеличил от одной крупной точки до другой, примерно суток трое-четверо. Также предлагаю ввести персонажу понятие "выносливость", если она падает он начинает болеть, и не может воевать. Нужно в аптеку (ввести для гильдии лекарей здание "аптека", с препаратами различного свойства). Чтобы выносливость не падала, нужно раз в сутки покормить и напоить персонажа. (что будет если не делать этого? на обсуждение). т.е по пути куда либо, персонажу нужно будет хоть раз в сутки остановиться обязательно в трактире и перекусить. Думаю потом около нормальных трактиров появяться городки и всякая всячина. Я бы сделал за обсуждаемую сумму замки в областях (персональные), куда попасть можно только если хозяин даст добро на вход. И оптимально доход рыцаря должен идти с замковых земель, а не с боев. Сделать так (к примеру) после 3-го уровня, можно купить замок за номинальную сумму, но только один в жизни перса и поменять и продать его нельзя). предварительно дать имена всем областям. Вообщем с приобритением замка появляется титул, по имени местности где стоит замок.Еще ввести бы прочность предметов, любой предмет имеет понятие "качество", которое влияет на "прочность" , чем лучший мастер делал и лучше качество, тем больше прочность и больше боев предмет выдержит. Тогда не будет в будущем завала товаром рынка.
И напоследок. Создать в столице "монетный двор" Куда можно сдавать метал на монету. и ввести мелкие монеты, серебро/медь. Вообщем, что бред, а что ценое решать вам....
 
2005-01-21 00:27:24 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8448] Отец-экзекутор Информация
Конюшни- предлагались
Увеличить время? Хм...Можно минуту назвать днем...Или час назвать неделей..
Выносливость-предлагалось
Перекус по пути- было
Замок. А может всем достигшим скажем 5-6 уровня присваивать дворянский титул по нарастающей и дарить такой замок?5 барон, шестой виконт.7- граф. герцог, принц...Нет, пятый- шевалье, шестой- барон...И доход неплохо бы именно с поместья получать.Появится возможность системы вассалитета, как паритет кланам.Герцог содержит свою дружину...расселяет на своих землях бойцов, экипирует их, снабжает.Ставит кузницу возле замка, или мельницу...таверну, магазин.
Прочность-обсуждается
Монетный двор.Не знаю.Разве что дать возможность делать из слитков монеты по более выгодному курсу...Серебряные монеты имхо не нужны
 
2005-01-21 10:19:06 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
Если начинать с шевалье, то следующий не барон, а баронет.
Если начинать со скваира, рыцаря, то потом будет идти барон. :-))
 
2005-01-21 12:00:11 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Вот только кавалеристов нам с лошедми и не хватало.
По опводу передвижений по 3 -4 суток. Вообще ОТПАД. Идёшь из шахт в столицу(камни и металл продавать)И недёли как не было (особенно с остановками на привал. Хотя... Как же в столицу то пройти если все земли у же поделенны (часная собственность), к столице как раз нищим и придёшь. главное чтоб на еду денги остались а то и в бой не пустят.
Гдеж мы столько земель на рышарей от 3 уровня и выше возмём. Я так понимаю тебе сразу хочется кучу бабла срубить, нарисовав кучу ненужных строений.
Если ввести \"понятие \"качество\",\" новые мастеровые вообще работы не получат, т. к. никто не будет заказывать у них заведомо не качественные придметы. Ломающиеся придметы должны стать на 25% дешеве, и что бы их ченить можно было.Хотя лучше предметы оставить как есть.
И монетный двор тоже не нужен.
Усложнить НЕ значит сделать ЛУЧШЕ.
 
2005-01-21 13:27:22 Информация
а причем тут мое бабло? мне что до 3-го, что до 6-го:)) А качество всегда зависит от мастерства. Значит будет дешевле. Вечных предметов не бывает. Иначе через какое то время все что делается (из вещей) брать никто не будет.
 
2005-01-21 13:40:01 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Твои слова \"Я бы сделал за обсуждаемую сумму замки в областях\"???
Пока будут появляться новые игроки(а они появляться будут), будут и придметы покупаться.
 
2005-01-21 13:47:05 Информация
А мне кажется, что Л.Г. должна и в правду стать более естественной! что касается ходьбы от города к городу, то мне кажется, тем кто сидит в интернет кафе или клубах это не в тему, так как уних время кончится пока они дайдут! Но с конными боями мне понравилось, это будет более захватывающе. Но так, чтобы лошать можно было содержать допустим в канюшне и кормить за выигранные деньги. Но про территории это Silent_Death прав все территории частные, но можно сделать дороги и бесплатными, но поставить на них разбойников или воров, чтобы было ходить от города к городу интересней. А на счёт героя то я считаю, что у него должна быть выносливасть или чтото вроде этого, и выносливасть должна влиять на силу удара войнов.
 
2005-01-21 14:11:27 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Оникс -Спецаль для тебя. На силу удара войеов влияет Атака(драконо, рыцарей, дам).

И вообще. Оникс и Fatum вы хоть уровня до 2-3 прокачайтесь. А потом уж Выдвигайте свои гениальные идеи. То же мне ЮНЫЕ КАВАЛЕРИСТЫ.

Вы вообще карту видели. Вы себе эти територии по размерам хот представляете. А новых баронов вы где размищать будете? К стати ботов больше не будет.
 
2005-01-21 17:55:55 Информация
Прокачаться то можно, но если есть противники этих идей, то от моего уровня они не пропадут. Не нужно, значит не нужно. Согласен, что игра не должна съедать массу времени. По вопросу о новых игроках...спорно...нне было бы таких квестов. Можно спросить у любого торговца, доход с его лавочки за день. + к этому я произведеную вещь должен продавать сам, хотя проще сдать торговцу, он продаст чуть дороже, зато всем хорошо. При любых притоках новых игроков, проэкт должен улучшаться, иначе оттоки будут не меньше. А если ресурсов к развитию проэкта нет, то он заведома обречен. И не надо тыкать на мой уровень и размер карты, это не решает всех проблем.
 
2005-01-21 18:02:38 Информация
А пока игра напоминает упрощенный вариант он-лайн \"Демиурги\". И дух средневековья присутствует...угадайте где? нет его! Но само оформление симпатичное, некоторые вещи очень хорошие. И развивать его нужно. Другой воппрос как? скажу честно почитал все посты \"предложения\", не в обиду. Ничего полезного и ценого не нашел, одна шелуха.Не нравиться? предлагайте свой план развития! только так, чтобы в это приятно играть было, а не потому что \"у Васи ест + к дама, а вот тля дроконав не стелали\".
 
2005-01-21 18:05:28 гильдия Мудрецы (Новичок)[1] гильдия Бойцы (Адепт)[2107] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9868] Trojan Информация
Насчот вводить прочность предметом, РАДИ БОГА НЕ НАДО!
А про замки и земли мне понравилось.
 
2005-01-21 18:13:42 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
Мне не понравилось, про время передвижения пёхом и прочность, НО все остальное, а особенно про введение мелкой монеты нравится! =)
 
2005-01-21 18:26:04 Информация
про движение. На ночь отправил его в другой город, проснулся, он пришел/приехал. То что путешествие проходит быстро это один из плюсов игры. Но от средневековья ждут романтики, приключений........ понятно, что сначала нужно наладить быт персонажей, но и об играбельности забывать не стоит...
 
2005-01-21 18:31:30 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
ИМХО, все бред. Передвижение по карте и так нормальное.
Конные бои.. зачем и как?
То что ты называешь \"аптека\" будет гильдией травников.
Замки это не надо, ибо все равно все дерутся на арене.
Титулы - мишура.
Прочность для предметов ввести можно, но цены надо опустить раза в два - три.
Мелкие монеты... а что на них покупать, если и сейчас на 1 монету можно только пива в баре выпить?
 
2005-01-21 21:17:15 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Fatum - 1 ЗДЕСЬ НЕ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ, А ФЭНТЕЗИ!!! По этому никаких духов среднивиковья здесь быть и НЕ должно.
2 Это не упращённый вариант Дэмиургов. Это -Усложнённый вариант игры камень, ножницы, бумага.
3 Вот поэтому надо сначала поиграть и разобраться. А не вламываться и предлогать всё переделать.
 
2005-01-21 23:59:54 Информация
\"Монетный двор.Не знаю.Разве что дать возможность делать из слитков монеты по более выгодному курсу...Серебряные монеты имхо не нужны\"

Монеты издревле делались из Нейизильбера (сплав меди с цинком и с никелем 65%+20%+15%) В ЛГ нет ни Цинка, ни Никеля... =( Ну ещё из Мельхиора делают... но там тоже Никель нужен... правда не нужен Цинк, а Железо, которое есть... =)
 
2005-01-22 01:58:50 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[3885] гильдия Заморские Купцы (Адепт)[1267] 2x2 Информация
блин химик..... мож еще и гинетиков зделаем??? ну шоб новые виды животных появились??? а? кстати бога тож что-то не видно.... так ..... если что.... чтоб вступить в игру нужно чтоб у пары появились дети(т.е. ячейка для нового игрока) а иначе ни как ! так что всем в церковь венчатся..... а ! аптеки! а то вдруг кто.....что... птьфу птьфу.... да кстати если комуто ячейка без рук и без ног попадется .... звиняйте!)
 
2005-01-22 02:47:35 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8448] Отец-экзекутор Информация
Монеты, дружок, от веку делались именно из серебра, точнее сперва делались из золота, которое стоило дешевле серебра, затем примерно во времена Саши Македонского стоимость сравнялась.Во многих языках до сих пор *деньги* и *серебро* называются одним словом.А нойельзильбер- это дословно *новое серебро*- это уже изобретение середины 19 века.Мельхиор примерно того же времени.
Вопрос Silent_Death.
А сам ты наверное прям с четвертым уровнем в игру пришел? Или родился с ним? Оттого, что ты чуть больше, чем другие играешь здесь, не стоит так задирать нос.
 
2005-01-22 03:00:29 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Отец-экзекутор -Я пока до 4 не прокачался в форум с предложениями НЕ лез. Так как много го не знал. А leiche, на момент написания этого топика всего 9 боёв отыграл.Нос я не задираю. Согласись Отец-экзекутор что с система боёв здесь больше похожа на игру \"камень, ножницы, бумага\" чем на \"Демиургов\". Или я не прав?

Fatum и(второй удалившийся игрок) - Просте если я вас обидел, я этого ЧЕСТНО не хотел. Я просто думаю что перед тем как, что либо предлагать новое, надо сначала как следует изучить то что уже есть.
 
2005-01-22 03:29:23 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8448] Отец-экзекутор Информация
А я лез.И быстрее узнавал, что мне надо
ты дружок, до сих пор не понимаешь некоторых вещей.Причем здесь *качественные* или * некачественные* вещи? Имелось ввиду совсем другое, а именно , что со временем вещи будут изнашиваться и их нужно будет чинить, а это даст доп. работу мастеровым.
 
2005-01-22 03:58:13 гильдия Бойцы (Адепт)[1420] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1875] Silent_Death Информация
Отец-экзекутор - 1. Я имел ввиду, что не лез на форум СО СВОИМИ новыми предложениями. А узнавать то я узнавал.
2. спаси что растолкавал про \"ломкость\" вещей. с такой системоы я согласен. А тоя думал они в пыль ломаться будут.
3.*качественные* или * некачественные* - ЭТА фраза НЕ МОЯ.
4. Я согласен с тем что и сейчас возможно(наверняка) чего тоне знаю.
5. А по сему вопрос. Есть дла магов какойнибудь нормальный головной убор(и где он). А тоя только колпак какойто у паладинов замке видел.(заранее спасибо)
 
2005-01-22 04:13:57 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8448] Отец-экзекутор Информация
Да пожалуй и нет, наверное уборов то..
 
2005-01-22 07:04:32 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[7452] гильдия Бойцы (Грандмастер)[13337] КУКСИК Информация
вроде есть какие то кепки ... кайот вроде в хаосной кепки лазиит
 
2005-01-22 07:27:40 гильдия Мудрецы (Мастер)[9313] Ленский Информация
Шапка деда мороза.. вот кепка мага :-))
 
2005-01-22 08:15:31 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[7452] гильдия Бойцы (Грандмастер)[13337] КУКСИК Информация
нет колпак хаоса кажется есть
 
12