| 2005-08-07 16:59:48 БЛИН! ребята!!! налоги все равни никому не идут, ни на развитие игры, ни просто так. Давайте хоть сделаем что налоги будут идти там как бонус к победителю турнира)))))) Типа каждому турниру бонус процент от всей суммы накопившегося налога и чем выше уровень учащихся тем больше %. |
| 2005-08-07 17:01:46 Не нравицца - не играй.! |
| 2005-08-07 17:04:36 читай девиз Всеволода) |
| 2005-08-07 17:05:05 Jimmy_Eat_World я смотрю ты эту фразу в буфер скопировал и теперь по постам ходишь и втавляешь, мне нравится.....а это раздел предложений, я предложил, а тебе не нравится - не читай!!! |
| 2005-08-07 17:06:16 IMP_13 А тебе не нравица - не играй.! |
| 2005-08-07 17:08:54 Jimmy_Eat_World хмм....ты даже текс редактировать умеешь))))молодец, так держать... |
| 2005-08-07 17:18:24 Таурлин IMP_13 Налоги нужны. |
| 2005-08-07 17:22:48 ну раз нужны то пусь будут.....я что против что ли я не говорю ЗАМЕТЬ, что их отменить!!! я говорю куда чтоб деньги шли, чтоб значит хоть какаято от них польза была! |
| 2005-08-07 17:24:21 IMP_13 НЕ НРАЫИЦЦА - НЕ ИГРАЙ! ! ! ! ! ! |
| 2005-08-07 17:25:02 Jimmy_Eat_World да редактировать умеешь, а писать еще нет))))тяжелый случай.... |
| 2005-08-07 17:26:01 Таурлин IMP_13 выход денег из игры нужен.. хоть такой. Да и игра ещё в бета-версии, если верить прессе.. НАверное, планировалось место, куда идут эти налоги |
| 2005-08-07 17:27:42 Таурлин выход денег из игры??? зачем??? ты в экономике какой страны видел чтоб деньги сжигали??? мож и задумывалось, тока ЭТО раздел предложений , я предложил))))) |
| 2005-08-07 17:28:43 Таурлин IMP_13 Потому что "много-много денег" - это как минимум инфляция. |
| 2005-08-07 17:31:11 Таурлин много много дене не бывает, а выход денег из игры - это разница в покупке продаже, покупаешь дороже, продаешь дешевле!!! но тема не об этом...... |
| 2005-08-07 17:32:27 IMP_13 ну есть же гильдии. где деньги отфанаря капают. мудрецы и бойцы |
| 2005-08-07 17:33:00 отток нужен, чтобы не было инфляции |
| 2005-08-07 17:33:56 Isengrimm ну и что ты все равно в итоге торгуешь? или не так? и именно на эти деньги, и именно их на этой разнице и теряешь, но тема я повторяю еще раз не о том)))) |
| 2005-08-07 18:35:59 Насколько я подозреваю, это онлайновая РПГ!!! а не симулятор государственной экономики. Налоги не столько напрягают изъятием денег (всё равно - игрушечные), сколько задалбывают подсчётами и рассчётами, которые у меня в реале в печёнках сидят, и делают игру занудной :( |
| 2005-08-07 18:40:16 Таурлин Nicoy Увы, экономика в этой игр - довольно сильная часть игрового процесса. Тем более ты, как крафтер, имеешь дело с деньгами, выгодой, процентами от госа, ценами за работу, и тд.. неуверен, что налоги так тебя утруждают - делить сумму на 20 и прибавлять к числу :) |
| 2005-08-07 18:48:50 Таурлин Согласен, экономика тут существенна, но налоги, в том виде, как они есть, бессмысленны и мешают получать удовольствие от ИГРЫ. Сейчас осмысливаю предложение, за которое меня, скорее всего, будут долго оплёвывать, но присмотрись к экономике игры - с ходу бросается в глаза бессмысленность производства для зарабатывания денег. Вещи покупаются по цене НИЖЕ чем комплектующие! Я не спроста интересовался в одном из топиков, посвящённых налогам, не работает ли местная администрация по совместительству администрацией пана Спортсмена. Оч-чень похожая система сложилась ;) |
| 2005-08-07 18:54:30 Таурлин Nicoy если честно, не понял, что ты сказал) Сумбур:) 1) Я не знаю, чем тебе 5 монет от 100 мешает получать удовольсвтие от игры) 2) "Вещи покупаются по цене НИЖЕ чем комплектующие!" - ещё раз не понял.. Всмысле, рецепты выше госа? Я не сталкивался с этим. |
| 2005-08-07 19:08:01 Таурлин 1) Мешают не 5 коп. Мешает процесс. Такую игру, как "Master of Orion", слышал? А он же 2? А 3? Если не слышал, поясню. ВСЁ. ДОЛЖНО. БЫТЬ. В. МЕРУ. В третьем настолько усложнили экономику, что это превратилось не в игру, а в работу. "А тебе не нравица - не играй.!" - лозунг замечательный, только интересно, в чём заинтересована администрация? В увеличении количества играющих или в их разгоне? 2) Вкратце. Сколько стоит сдать в гос железо в слитках? Сколько его уходит на, скажем, пряжку? Почём её согласятся купить? Посчитай... Это коротко, в предложении будет более развёрнуто. "рецепты выше госа?" - ДА!!! Выше гос закупочной цены. |
| 2005-08-07 19:10:53 Таурлин Nicoy 2) Пряжка - отдельный случай.. Цена на пряжку упала, потому что их или дарили портным (коих в игре 5-6 рабочих), или продавали по одной монете.. а нужны пряжки только нам, портным 1) не слушай ты "не нравится не играй".. это ломастер хочет себя за умного показать.. ятакой уж накрутки к сложности не вижу( Ко всему привыкаешь.. И налоги же - везде есть.. Во всех он-лайн играх вроде этой.. Никто не ропочет. |
| 2005-08-07 19:13:59 Таурлин Блин... Ну что за мышление... Тебе показываешь тенденцию, а ты её видишь, но не признаёшь. Сколько стоит сдать сталь, а сколько - слитьк железа и 2 угля? Ещё примеры копать? |
| 2005-08-07 19:38:23 "Тем более ты, как крафтер..." - Кто бы мне ещё объяснил это загадочное слово "крафтер"... Я слабоват в иностранных терминах... Вообще-то я собирался стать ремесленником, но выяснилось, что единственная профессия, на которой можно заработать - шахтёр... Похоже, не один я пришёл к этому выводу, судя по количеству людей в шахтах. Грустно... |
| 1 | 2 |