| 2005-08-10 10:43:42 Предлагаю для магов при расчете боя сделать его нелинейным - пик сделать посередине, а вероятность появления краевых значений - понизить. Короче - парабола, круглым вверх. |
| 2005-08-10 10:44:16 чаво??? |
| 2005-08-10 10:45:08 Wizardlex чего именно не понял? |
| 2005-08-10 10:46:21 тоесть 100% средний урон и 10% мак или мин ? |
| 2005-08-10 10:47:17 НЕЕЕ я против! неисповедимы пути рандома и пусть так и останется! я согласен через ход бить по 1 лишь бы на следующем хоцу торкнуть на 51 (деморализует противника хорошо :) ) |
| 2005-08-10 10:48:40 BISHAN -) угу а то каку какуюто придумал |
| 2005-08-10 10:50:03 BISHAN слишком много шары хорошей и плохой получается у магов...я не против рендома как такового, но путь он будет более взвешенным, что ли пусть хотя бы в 2 раза вероятность будет больше у середины по сравнению с краем Wizardlex ну не так уж жутко) |
| 2005-08-10 10:51:25 MaxLG я не против рендома как такового, но путь он будет более взвешенным ты хоть понял какую чухню ты только что сказал? рандом он на то и рандом чтобы быть непредсказуемым и быть рандомным :) |
| 2005-08-10 10:52:14 BISHAN если бы через ход...а если через битву?..Когда по 1 пшикает все сражение, тебе уже как то грустно становится |
| 2005-08-10 10:52:47 Я все сказал правильно |
| 2005-08-10 10:53:09 MaxLG а ты прикинь как тогдп BISHAN бить нас будет???? неееее немогласен с такой какой |
| 2005-08-10 10:55:56 MaxLG да даже если через битву! не нам судить рандом! грустно конечно бить по 1 по 2 весь бой... но оно добавляет интереса!! вот остается у противника 30 хп и незнаешь добьешь ты его последним ударом или не подфортит... а так ты знаешь что ударишь по среднему и все равно убьешь.... нет это лажа... |
| 2005-08-10 10:58:11 но мы - то знаем.. что рандом отнюдь не рандомный.. она таким только кажется %) |
| 2005-08-10 11:01:22 MaxLG решение тут тока одно :) - удаляйся и качай нового перса воином :) |
| 2005-08-10 11:17:36 Vsevolod меня в принципе все устраивает..но токой рендом - черезчур рендом) |
| 2005-08-10 11:19:03 MaxLG блин твое предложение фактически сделать атаку магии статической... тогда маг ничем не будет отличаться от война! только атаками |
| 2005-08-10 11:19:42 я имею в виду разыми видами атаки :) |
| 2005-08-10 11:27:34 BISHAN я же нсказал убрать полностью, а скажем разницу поставит в 2 раза между краем и центром..тогда вероятность 3-х единичек подряд будет гораздо меньше, так же как и трех полных |
| 2005-08-10 11:49:01 MaxLG весь интерес как раз в этих единичках... и ничего не нужно сокращать |
| 2005-08-10 11:57:35 BISHAN не буду с тобой спорить, т.к у нас просто разные вкусы)...на самом деле половинку просто не поставили т.к смотрелось бы идиотски,хотя и логично..а так - по-моему в самый раз |
| 2005-08-10 12:55:59 гм, у мя вопрос..... какой тогда смысл например менять шар хаоса на флаг хаоса если это сдвинет атаку всего на еденицу а стоимость возрастёт в 2 раза :) |
| 2005-08-10 12:58:01 Vsevolod серединка сместиться...да и края не нулевые будут |
| 2005-08-10 14:12:06 MaxLG когда у тебя одна магия - она бьет линейно когда два и более, происходит то, что ты тока что описал не веришь - посчитай вероятности :о) если у тебя магия света 50 - то ты на 50 долбанешь с веростнотьб 1/50 если у тебя 25 магии света и 25 магии хаоса, то ты на 50 долбанешь с вероятностью 1/625 если у тебя две магии по 17 и одна 16 - то ты на 50 долбанешь с вероятностью 1/4624 |
| 2005-08-10 14:14:54 Sansara хе )) нехорошо магам, совет - качайте магию и силу. |
| 2005-08-10 14:16:22 Ishamael зато я ни разу за 6 ур не видел надписи Vsevolod не может сконцентрироваца для магической атаки... =))) |
| 1 | 2 |