| 2008-10-08 19:16:40 при отравлении персонажа ядом выделять чёрным тот отрезок жизней, который будет снят за всё время действия яда аналогично, добавлять полупрозрачно-зелёным тот отрезок жизней который будет добавлен за время действия регена цвета, разумеется на ваш вкус действительно только для временных эффектов, если кто-нибудь придумает как можно учитывать постоянные, буду только рад Цель: видеть насколько персонаж мертв и как долго он ещё жив разрешение получено | ||
| 2008-10-08 19:36:53 Still_Alive А так слабо посчитать? | ||
| 2008-10-08 19:38:10 удобно)за) | ||
| 2008-10-08 19:38:59 А ты на вид определишь по этой шкале количество здоровья которое у тебя будет? о_О | ||
| 2008-10-08 20:41:04 Если травма к регену?или кольца на реген?или токо на касты действует? | ||
| 2008-10-08 20:46:23 удобно)за) ЗА | ||
| 2008-10-08 23:28:34 удобно если ты глупый...против | ||
2008-10-08 23:35:30
это что до полного восстановления? теоритически? | ||
2008-10-09 10:12:40
постоянный учитывать точно также, допустим прошел каст Огни Ада -2 у перса теоретически в общей сумме должно отняться 9*2=18 хп если перса есть еще травма на -2 регена, то формула менятся, учитываем еще те жизни которые отнимутся постоянным регеном за 9 ходов т.е. 9*(2(огни ада)+2(постоянный реген))=36 прошло, допустим 4 хода прошел еще один каст Огни Ада -2 считаем заново 5*(2(огни ада1)+2(огниада2)+2(постоянный реген))+4*(2(огни ада2)+2(постоянный реген)) вот. имхо иным образом учитывать постоянный реген смысла не имеет, т.к. в этом случае надо либо вообще всю строку хп перекрашивать, либо вообще перекрашивать только тот кусок котрый отнимется за 1 ход... Still_Alive ну, как? пойдет? | ||
| 2008-10-09 10:48:49 -KriK- я просто не смог придумать как это учитывать Sergentoricks, Pasha есть такой термин - "наглядность". служит залогом успеха любой аналитики, упрощает, ускоряет. ITU да, только до полного восстановления, поскольку при полных жизнях реген не действует Klerik если кому-то в цифрах надо - то придётся считать. совсем захламлять окошко цифрми тоже не дело. а цвет на шкале позволит определить нужно ли ещё прокастовывать яд или можно уже уходить в защиту, если нужно то сколько примерно. С регеном опять таки - стоит ли накладывать ещё реген если тот что на тебе уже тебя вылечит и т. д. | ||
| 2008-10-09 10:52:44 По виду шкалы не определиш.... показывать цифрой количество повреждений (общих) которое нанесёт яд | ||
| 2008-10-09 10:56:00 MrHide на самом деле меня просто в ступор вгоняет когда я пытаюсь придумать как это всё учитывать) твой вариант мне понравился, я вечером попытаюсь упростить и выложить обновлённый вид предложения | ||
| 2008-10-09 11:23:01 Это объмная работа. Яд еще ничего, но реген каждый ход обновлятся будет. Хп+ на следующий ход другой подсчет.. | ||
2008-10-09 11:27:16
| ||
| 2008-10-09 16:46:39 + | ||
| 2008-10-09 20:49:26 за) | ||
| 2008-10-10 15:44:53 Лик_смерти приблизительно | ||
| 2008-10-10 20:52:02 Личн мне все равно | ||
| 2008-10-12 13:48:58 | ||
| 2008-10-14 19:02:38 | ||
| 2008-10-14 19:33:21 за) | ||
| 2008-10-14 21:04:35 против. | ||
| 2008-10-14 21:17:41 за | ||
| 2008-10-15 00:16:00 против!ибо развивает умственную деградацию
в бою всеравно спешить некуда,можно и своим мозгом подумать)зачем напрягать админов)) | ||
| 2008-10-15 06:03:33 | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 |