Новый Лаб. Море! + Новая Гильдия


гильдия Столичные Шахтеры (Ученик)[192] гильдия Мудрецы (Ученик)[118] Sergentoricks Информация
Назад к темам раздела.
2008-10-12 18:13:00 гильдия Столичные Шахтеры (Основатель)[1690246] _-Raven379-_ Информация
конечно за
 
2008-10-12 19:08:02 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12953] гильдия Бойцы (Новичок)[71] Добрый_Рыцарь Информация
Было бы не плохо!
 
2008-10-12 19:46:17 гильдия Собиратели (Элита)[122985] гильдия Алхимики (Мастер)[5755] Одноглазый Информация
А матросы раз в 10 мин, циферки вводят типо гребут)
 
2008-10-12 21:10:13 гильдия Мудрецы (Новичок)[17] гильдия Бойцы (Ученик)[219] Dragonetty Информация
Отличная Идея, ЗА
 
2008-10-12 21:58:53 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[23455] Отто_Капиус Информация
за-за-за
 
2008-10-12 22:46:44 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[46479] Рыцари Арки (Страж Арки) VAL Информация
идея с морским лабом норм но корабли....
 
2008-10-13 00:24:59 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[26873] гильдия Бойцы (Адепт)[2478] Zna4eK Информация
Скажите мне пожалуйста кто будет платить такие Деньги ради того чтобы получать лут в размере 15-40 монет с боя?
 
2008-10-13 00:26:32 гильдия Столичные Шахтеры (Ученик)[192] гильдия Мудрецы (Ученик)[118] Sergentoricks Информация
Zna4eK
Почему может и больше? У тебя нет а у других найдется а цены что должны быть 100монет и корабль
 
2008-10-13 00:44:37 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[24670] Hip-Hop_Girl Информация
ооо,хорошая идея ЗА
 
2008-10-13 00:46:23 гильдия Бойцы (Мастер)[3673] Наемник Информация
За, мне нравиться все новое, а уплыть с просторов Ледрака это что-то
 
2008-10-13 00:52:11 Информация
за!гениальная идея,автору респект))
 
2008-10-13 00:57:15 Союз Древних (Alex) гильдия Бойцы (Грандмастер)[59777] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[11354] Axel Информация
+1
 
2008-10-13 01:43:44 гильдия Учителя (Адепт)[1717] Teona Информация
вообще крутая идейка)
групповые битвы - это дико интересно
 
2008-10-13 02:43:35 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
Предлагаю, что бы пираты захватывали в плен проигравших
 
2008-10-13 04:02:52 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
Sergentoricks
Йех..... идея то супер, но ведь это закодить и нарисовать... вот где собака зарыта.
Может быть сделать бой как с настоящим кораблем? Вначале хорошенько подбить вражеское судно, а потом и на абортаж можно. И только потом можно драться тет-а-тет с мобами как в лабе. Только вот мне кажется не надо много короблей и нужно ограничение по уровню.

Извиняюсь конечно, что выкладываю свои ведения. Я вижу море как:
Нечто среднее между лабом и руинами. Почему? да потому что на час в море не выйдешь.. надо на несколько дней, что бы максимум пасажиров было задействовано и прочие. Если будет 100% похоже на лаб/лес - то не интересно...
Значит так:
1) Корабль делается из дерева/досок. Может добываться как снег во всех гильдиях ( на новый год) или же новая гильдия плотников. Новая гильдия плотников будет если только дома на самом деле будут вводить. + гвозди из железа.
2) Сборка коробля у НПС.
3) Паруса из шкурок зайца и лисы, волка будут шить наши портные. Разные виды парусов дают разную скорость.
4) Мест: от 20 до 50 ( ниже объясню почему)
5) Можно ввести мобов по типу морских животных и убивать их гарпунами и прочим. Для этого будет достаточно несколько играков... В то время как мобы колечат корабль.....
6) А можно топить коробли противников?
7) Если нашли мобовский корабль то как описали выше возможность удрать от него ( легкий корабль) или напасть. Вначале немного покалечив корабль ( например паруса, чтоб медленее плыл, брешь - что бы остановился. Внимание мобы будут отстреливаться!). А потом взять на абордаж и убить всех мобов. Убив их можно взять лут и если позволяет корабль прихватит паруса, доски и т.п.
8) Абордаж - на обоих кораблях включается мини лаб 15 на 15 и например на 2-3 этажа. Мобы могут перебраться на ваш корабль.. вообщем надо их искать и убивать. Сделать так, что бы агрессивных было мало. Для чего? Для того, что бы игроки в оффе могли например прийти вечером и помочь добить мобов. Если их было слишком много. Абордаж будет приносить много, но редкое событие. Основные мобы - морские чудища.
9) Смерти:
- от мобов животных и мобов пиратов бан ( пусть будет называться "квестовый эффект контузия) на 1 час и легкая травма как от ловушек в лабе, возраждение не в столице, а в мед. части корабля.
- С животными: если все в мине бане и в оффе ( а животное продолжает крушить корабль), то когда от корабля осталось 20% всем смерть ( возраждение в столице). Корабль буксуется Святым Рандомом в порт.
- При абордаже если все в бане или в оффе: весь экипаж переносится в столицу, а корабль отходим мобам, которые его буксуют в свое логово. Т.е. корабль потом можно забрать, но для этого надо будет найти пиратское логово.
10) карта по принципу руин ( т.е. не обновляется). Передвижение по ней происходит за счет заданного курса. Скорость расчитывается из: ветер+паруса+матросы*% "износа коробля". Т.е. чем потрепанее корабль, тем ниже скорость.
11) Курс задает капитан или боцман
12) Теперь насчет экипажа. Зачем мол так много. Потому что плаванье будет больше дня + надо чинить корабль. Можно нанять матросов, которые с помощью наших 4ех цыфорок будут или грести или чинить корабль. Работать матросами сразу могут только половина экипажа, т.е. 10-25 человек.
13) Остальные:
- Капитан и боцман прокладывают курс.
- Бойцы будут убивать живность и сражаться с мобами ( матросы могут помочь, но не обязательно)
- Матросы как я написала могут чинить корабль. И это делать могут в любое время.
- Кто - то один ( любой он лайн) постоянно дежурит на "мачте" выискивая добычу или опасности.
14) Можно вставать в любое время на якорь для починки и зализывания ран. Тогда мобы не нападают. Такое делать например на ночь. НО! Во время стоянки можно чинить корабль. Так что матросы могут заходить он лайн ночью и чинить.
15) Корабль состоит из нескольких отсеков:
- Палуба ( где идут бои и т.д.)
- Кают компания - сделать возможным там бои как на арене и/или трененг последователей.
- Мачта или как ее там по русски, где будут дежруть кто-то он лайн.
- Мостик для управления кораблем.
16) Плаванье не больше 5 дней. При прибытие в порт, все автоматически высаживаються на причал.
17) Цена корабля от 25К.

Я понимаю, что многое бред, поэтому и не предлагала. Но коли уж пошла такая пьянка.... вдруг что-то дельное найдете в моих словах.
 
2008-10-13 04:04:41 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
+ Трюм для запасов досок и парусов. ну и для складирования коллективной добычи.
 
2008-10-13 09:02:36 гильдия Бойцы (Мастер)[2959] GreyFox Информация
cassiopella писал(а):
Йех..... идея то супер, но ведь это закодить и нарисовать... вот где собака зарыта.

и многое из вышесказанного бред)
 
2008-10-13 10:47:17 гильдия Бойцы (Грандмастер)[22902] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[23861] Alero Информация
А прислушайтесь к cassiopella, ведь это более рациональный и интересный вариант.
Если есть время - дерешься, если нет - запустил рунку и работай. Начался бой - стукнули по аське...

И вобще: групповые походы в лабы - интереснейше!!!
 
2008-10-13 14:09:18 гильдия Мудрецы (Новичок)[8] гильдия Бойцы (Мастер)[4612] Воин_Зла Информация
За
 
2008-10-13 16:31:19 гильдия Столичные Шахтеры (Ученик)[192] гильдия Мудрецы (Ученик)[118] Sergentoricks Информация
cassiopella
Все конечно Хорошо но разве в море может быть определенный маршрут? Тоесть как в руинах сделать не получиться так как там либо вперед либо назад. А я предлагаю Лаб где нет ни стенок ни дверей и ничего прочего, здесь даже нет этажей тоесть это огромный Лаб, но вот идея в том что несколько дней мне нравится вышел в лаб и меньше чем через день не придешь. Главное чтобы это предложение дошло а Администрация сама выберет по какому принципу все делать!
 
2008-10-13 16:38:41 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
Sergentoricks писал(а):
Тоесть как в руинах сделать не получиться так как там либо вперед либо назад.

а в руинах есть перекрестки ввверх, влево, вправо, вниз. Но менее геморно сделать. благодоря скорости.
Sergentoricks писал(а):
Хорошо но разве в море может быть определенный маршрут?

Конечно... курс это направление, а вот забыла как будет по русски "траектория". Ну и насчет "большого лаб" должен быть как минимум в два раза больше леса.
А вообще ты смелый... только вот что бы приняли, надо все продумать, так как админам некогда. Так то давай думать... сообща. Т.е. как я поняла ты за плаванье "несколько дней"?
 
2008-10-13 16:47:03 гильдия Столичные Шахтеры (Ученик)[192] гильдия Мудрецы (Ученик)[118] Sergentoricks Информация
cassiopella
cassiopella писал(а):
"несколько дней"

ДА

Ну да там перекрестке но там есть стенки и тому подобное А море такого просто напросто быть не может.
Сообща да надо думать. Нужно конечно доработать Лут, по моему мнению кораблей достаточно, гильдия плотников отпадает, так же нужно сделать побольше мобов, если уж делать монстров то 20-30 лвл так как один такой моб 12 угрозы не представит. Ну и последнее нужно сделать рецепты кораблей и их скорость.
 
2008-10-13 16:53:40 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
Sergentoricks писал(а):
А море такого просто напросто быть не может.

А как же мели, рейфы и прочая балабуда? Почему я предложила по типу руин. Так это потому что он не будет обновляться. Т.е. если будут рейфы/коралы/мели можно будет сделать карту + несколько островков где могут кочевать пираты с заваеваными кораблями. Ну и квестики всякие можно было там ввести.
 
2008-10-13 17:38:21 гильдия Собиратели (Грандмастер)[25860] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19446] Капитошка Информация
cassiopella
+ течения всякие...
 
2008-10-13 18:04:35 гильдия Собиратели (Грандмастер)[25860] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19446] Капитошка Информация
Картина вырисовывается грандиозная...
предлагаю обсуждать все по пунктам, например так:
1) Рецепт на корабль, параметры и необходимые составляющие
2) Судовладельцы
3) Набор команды, иерархия
4) Маршрут, карта
5) Мобы
6) Обстрел кораблей, абордаж, бои
7) Условия победы/поражения, последствия смерти
8) Дележ добычи
 
12345678