| 2008-11-30 18:13:30 нет | ||
| 2008-12-02 04:57:11 | ||
2008-12-02 08:00:03
Я за!!!!!! | ||
| 2008-12-03 15:05:26 | ||
| 2008-12-04 06:13:10 | ||
| 2008-12-05 01:49:26 | ||
| 2008-12-06 05:28:36 | ||
| 2008-12-06 06:18:39 ммм.. да! я ЗА! | ||
| 2008-12-06 10:25:28 За | ||
| 2008-12-06 10:43:35 за | ||
| 2008-12-06 10:49:05 За ![]() | ||
| 2008-12-06 12:04:40 это чтото вроде завлекалова в лигу. Вот человек например думает надо бы уходить по делам куда- нибудь, а блин зелье то действует! нельзя уходить)!Поэтому у некоторых людей благодаря этому усиливается тяга к лиге, что выгодно для админов. | ||
| 2008-12-07 07:32:49 По твоему описанию админы - звери. ап | ||
| 2008-12-07 08:11:24 Против - потому как бред. Уже написали про экономическую составляющую - и абсолютно правильно. И ХНБ. По игровой составляющей, предложение тянет сразу на то, чтобы у каждого игрока был свой временной счетчик, т.е. вышел игрок - время в Ледраке для него остановилось. прикольно будет: Вась, а Вась - у тебя сейчас какой год?, - 173!, - А у меня 100..(((!!!. Тогда и встретиться смогут те, кто живет в одном годе, месяце и числе и ВРЕМЕНИ! Синхронизация до секунды. Вот будет прикольно турниры проводить...))) Да, еще все нововведения админов будут срабатывать у перса в определенном году. Дожил до 200 Ледракского года - появился у тебя Лагденойский лес, а нет - кукуй на Сборе... | ||
| 2008-12-07 09:34:57 да простит меня автор, против :( | ||
| 2008-12-08 02:09:24 Седой зелья можно отменять. Сказанное тобой не совсем уместно. ап | ||
| 2008-12-09 03:41:08 Седой кстати, привет) ап | ||
| 2008-12-09 03:47:02 ага и руны тока когда онлайн , и травмы тока когда онлайн тогда... | ||
| 2008-12-09 03:53:34 хочь тракт на зелье хочь нет ато будут бегать все в зелени, зелье будет как простой шмот, на то ано и зелье что б на время | ||
| 2008-12-09 04:29:24 MuirgernII Привет...))) Рад, что меня кто-то помнит...))) Прекратить да, можно. Только оно у тебя в инвентаре не окажется вновь. Время в ЛГ или идет постоянно, или его можно тормозить. То, что предлагается - торможение. И не очень логичное, т.к. зелье уже выпито. А Рунки тогда как? А Эффекты? Раны? Подлянки? вот эту совокупность надо рассматривать. А так - это желание съэкономить на зельях, что понятно. Но никак не вписывается в общую игровую схему. Я предлагал рунку помошника тормозть: один из ответов - купил и пользуйся. Вот и я так же отвечу - выпил, действие еще не закончилось - иди в лаб. | ||
| 2008-12-09 06:25:32 Всю игру перевести в онлайн. Травмы, молчанки, подлянки, руны, запреты, зелья, эффекты. Появится понятие "отмокать." когда персонаж находится в онлайне и ничего не делает... ждёт пока прекратятся действия наложеных на него эффектов | ||
| 2008-12-09 15:06:36 MuirgernII А вот так никогда не сделают, ибо половина игроков уйдет сразу. Как мне кажется админы ЛГ нашли хороший баланс между он-лайн и оффом...))) | ||
| 2008-12-10 13:34:53 Седой плохой баланс между воинами и магами. Поэтому если введут то, что я предлагаю - воинам будет проще. | ||
| 2008-12-10 14:20:31 MuirgernII А каким образом зелья на баланс между воинами и магами влияют? Тут я не совсем догоняю. | ||
| 2008-12-10 14:36:56 Фигня, это онлайн игра, а не та, что установил и поиграл с того места на котором закончил в прошлый раз. Против! | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |