| 2008-12-19 19:16:47 Смик Для гильдийных в чём? + соберательство? Или к примеру - концентрация у русалок? | ||
| 2008-12-19 19:18:36 X_BlooD_AngeL_X да Например : Алхимикам + Защита от яда Собирам + трясина Купцам + зов моря Шахтёрам + стойкость к шарму и т.д. То есть всем гильдиям кроме Бойцов/мудрецов | ||
| 2008-12-19 19:22:39 X_BlooD_AngeL_X лучше для упрочнение баланса создать 3 вещи для воинов и 2 для магов , так как если будет наоборот баланса не будет. | ||
| 2008-12-19 19:26:24 Смик Бонусы будут доваться самым непопулярным или менее использованным кастам, чтобы увеличить их популярность и интересность, тоесть без бонуса каст маловажен, а с бонусом он уже выглядит немного имба. | ||
| 2008-12-19 19:28:47 за | ||
| 2008-12-19 19:34:09 X_BlooD_AngeL_X тогда напиши к каким кастам ты будешь добавлять бонусы , так как надо всем жто знать . Я же не буду голосовать за то что бы маг спокойно Холодом или огнем мог нанести мне больше урона , а я смогу кастовать только Стальной диск. | ||
| 2008-12-19 19:34:33 чушь. крафтеры существуют не для этого. против | ||
| 2008-12-19 19:35:36 brasher это будет бонус к крафтерским юнитам причём не обсужденный еще. | ||
| 2008-12-19 19:43:48 не до конца ещё понял, нужно ли это... пока не голосую... хотя вроде в этом что-то есть... | ||
| 2008-12-19 19:44:48 Смик Хм...ну вот как тебе объяснить, можно конечно поставить просто улучшение "Огонь -n" или "Стальные когти +n". Заклинания будут подбираться по мере их популярности, и это более кропотливый процесс, если идею примут то за время пока будет реализация я успею всё это сделать. И можешь небеспокоится, войнов я совсем нихочу обделить, этой возможностью можно будет более сбалансировать войнов / магов и крафтеров новичков / элиту | ||
| 2008-12-19 19:45:58 Yunis Задавай вопросы что именно непонятно. brasher Для чего они существуют? И галвная идея сделать крафт более интересным, и сбалансированным. | ||
| 2008-12-19 19:57:56 Интересно...За. | ||
2008-12-19 19:59:27
Это почему ?[ ц=X_BlooD_AngeL_X:Бонусы будут доваться самым непопулярным или менее использованным кастам] у каждого каста свое применение- если ты усилишь Боевое лечение-вряд ли его будут использовать в бою 1 на 1.... и т. д. % Дропа слишком большой.....0.5% для редкой вещи очень много...... Да и вообще -имхо сыровато.....пока что воздержусь | ||
| 2008-12-19 20:02:11 Крафт и так интересен, шмота мелкого и так через край. Не вижу смысла чем то привлекать в крафт гильдии. | ||
| 2008-12-19 20:12:41 brasher Новичкам довольно плохо живётся. jONNOTON_ Процент дропа лично я расчитать нимогу) ибо низнаю баланс его, но могу предположить что 0,05% будет нормально.
Потому что их юны кастуют + / - реген или лечение, а если увеличивать это то либо ставить нереальный дроп на мобов максимальных уровней, тоесть владыку, феню и остальных. | ||
| 2008-12-19 20:32:04 + | ||
2008-12-19 21:26:30
Пардон-а чем Лечение скажем +10 хуже огня 10?)Или чем лучше огонь -2 яда -2? Поясни, я пока что не понял.... | ||
| 2008-12-19 21:50:21 jONNOTON_ я неправильн овыразился насчёт лечения, я имел в виду только реген, на лечение это будет распространяться, а вот на "Огни ада -2" и "Яд -4" бонусов неполучат. Так же как и "Круг жизни 1" | ||
2008-12-19 22:10:24
Вопрос - почему же? В чем ИМБА этих скилов? | ||
| 2008-12-19 22:20:40 jONNOTON_ Реген всегда был довольно веским аргументом, и расчитан он по еденицам. Верховный Клерик Уровень: 10 Атака: 3 Защита: 3 Магия: Круг Жизни +2 Себе и союзникам на 9 ходов: Восстановление Жизни +2 А теперь скажи нормально будет бегать с: "Кровавый Пояс Клерика" Уровень: 8 Защита Рыцарей: +4 Требует: Сила: 8 Магия: "Круг жизни +3" Редкая вещь? Я думаю нет, т.к. если сделать на 10ом уровне +1 то что тогда делать на 6ом? +0,25? Нет, конечно оно может существовать но как дроп 0,00000001 (пример), тоесть быть эдакой легендой. | ||
2008-12-19 22:29:23
Я думаю - почти у каждой вещи должен быть такой процент)Это как выигрыш в лото- ))НО- Молитвы скажем блокируются защитой от света и т. д .и круг жизни может быть не +3 а +1, кстати имея приличную удачу- мы имеем неплохие шансы получить не +2 а +4 )) Что почти как твои получившиеся +5 | ||
| 2008-12-19 22:35:11 jONNOTON_ Ну я думаю надо бы сделать так чтобы вещь выбивалась ну неделю максимум))) А вообще у мну празднечег башка неварид ^_^ | ||
2008-12-19 23:07:01
чит... месяц как минимум... | ||
| 2008-12-20 05:06:27 Интересно очень. Мне больше понравился вариант, что + даётся к гильдийным юнитам. Только вот не у всех крафтеров есть гильдийные юны. | ||
| 2008-12-20 10:13:00 X_BlooD_AngeL_X Говоришь "крафтерские гильдии", а постоянно имеешь в виду кузнецов. Алхимы и ювелиры тоже крафтерские. Как зелья будут выглядеть? | ||
| 1 | 2 | 3 |