| 2009-01-07 21:39:51 Uhiro голосовалку открытую надо делать) пересоздавать будешь ?) | ||||||||||||||
| 2009-01-07 21:43:21 список вопросов 1.С какого момента начинается действие "офлайна" рун?
т.е. срок руны увеличивается в 2 раза,после того как вышел? 2.как подсчитывается офлайн руны? т.е. например если я не захажу в лигу 13 дней,
3.как работает твоя система офлайна?...например я в оффе 15 дней,идет замедление в 3 с половиной раза,у меня первые семь дней шли как "замедление в 2 с половиной раза"или время снимается тока после онлайна? | ||||||||||||||
| 2009-01-07 23:07:12 Всё не читал. Не введут, ибо для администрации выгодно, чтоб руны быстрее спадали. Не голосую, ибо мне пофигу | ||||||||||||||
| 2009-01-07 23:21:10 Voland-Li вообщето она открытая... ![]() | ||||||||||||||
| 2009-01-08 01:08:31 Навело на мысль предложение о приостановке действия рун. Приостановка – это конечно не вариант, но есть другое предложение. Суть предложения: при выходе игрока в offline действие рун замедляется. Т.е. спадать они начинают медленнее. Обязательное условие – игрок не запускал автоматических боев или копок. В противном случае до окончания автоматизации счет идет как обычно, и только потом руны «замедляются». Замедление следующее: offline от 0 до 7 дней – замедление в два раза. Одна минута рун проходит за две минуты реального времени (т.е. за это время руны максимально «похудеют» только на 3.5 дня). offline от 7 до 14 дней – замедление в два с половиной раза (т.е. за это время руны максимально «похудеют» на 3,5 + 2,8 = 6,3 дня). offline от 14 до 30 дней – замедление в три с половиной раза (т.е. за это время руны максимально «похудеют» на 3,5+2,8+2=8,3 дня) offline 30 дней и больше – замедление остается в три с половиной раза. Т.е. каждую неделю игрок теряет два дня действия руны. *прошу прощения, если я что напутал в расчетах… у же поздновато, я устал и жутко хочу спать =) просто поправьте меня, если что не так… Цель: сделать руны более гибкими и заманчивыми. И по возможности ограничить возможную халяву, т.к. предложений по модернизации этих самых рун уже не мало и некоторые явно могут внести дисбаланс. Актуальность: давайте посчитаем. Возьмем руну на 30 дней. По 24 часа получаем 720 часов... Сколько в среднем сидят в Лиге... Ну, к примеру, 16 часов... И то... Это, как по мне, так уже клиника... )))) Кто-то сидит только с работы, кто-то только из дома... Но возьмем 16 как приемлемое значение... При этом, свободными остаются 8 часов... Считай - на сон... ))))) Теперь умножаем на те же 30 дней. Получаем 240.... Вычитаем их из общего количества. Итого остается 480 часов полезного времени... 240 часов - это половина ПОЛЕЗНОГО времени руны... 10 дней из 30.... На мой взгляд, это многовато... + учтите, что я считал, можно сказать, по-максимуму... Согласитесь - далеко не все online 16 часов в сутки... Так что реальные потери большинства игроков и того больше... Все же руны покупаются за реальные деньги... нехорошо так их растранжиривать.... Плюсы: руны будут более окупаемы. Люди наконец-то смогут спать по ночам =)))По идее этот сервис станет еще популярней. Просто некоторые мои знакомые отказались всех рун, кроме «помощника» потому что сидеть в Лиге по 16 и больше часов, повторюсь, может не каждый… А если сидеть по 5-6 часов, так они и вовсе убыточны… (конечно, я сейчас говорю в основном о рунах добытчика.) Минусы: увы, но мне кажется, что это не так уж легко, для реализации (но тут я могу быть и не прав, в принципе связать скорость "спада" руны с временем "offline" должно быть не так уж и сложно, конечно, все зависит от того, как это сейчас реализовано. Вобщем тут я не знаю). Но руны – платный сервис, потому, я считаю, что он должен быть максимально выгоден именно игрокам. Приветствуется: адекватная беседа. Предложения по пересмотру «таблицы замедлений». Это все прикинуто относительно наспех... Но первое замедление, я считаю, необходимо оставить на том же уровне... Именно оно в основном и будет самым часто используемым. Но и тут уместно обсуждение. Не приветствуется: крики ХНБ и ХАЛЯВА. Если вы против, то, пожалуйста, просто так и скажите и, по возможности, обоснуйте. Любителям во всем видеть халяву: учтите, что в основном это будет работать для тех, кто уходит спать. Т.е. они будут выгадывать всего пару часов в день… а не 5 дней в неделю, как те, кто по каким-то причинам долго не сможет появляться. Разрешение: http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=113267&n=6905&rid=7 | ||||||||||||||
| 2009-01-08 01:10:07 IGIngvar
после выхода в офф руны продолжают считать перезапуски. Т.е. если ты зайдеш через пол часа, то тебе покажет еще 5 перезапусков.... Но добыча при этом не идет. Мое предложение вообще никак к этой ситуации не относиться.... Механизм действия рун я менять не предлагаю.
По разным причинам люди могут не появляться долгое время. Взял человек рун, а тут у него дел на работе навалилось или с и-нетом проблемы... Вообще, я выше писал, что в основном это нужно тем, кто спать ложиться... а для тех кто ушел на месяц я расписал, чтобы предложение было логически завершенное... иначе выйдет что-то вроде "а после 7-ми дней уже как карта ляжет" )))) Balda3
Хм... Это что-то вроде "арты вводились не для того, чтобы в бою легче было. И умы - не для того, чтобы администрация могла получать деньги за свои труды"... )))) Для чего ж тогда это все? Я так считаю, раз раздают привилегии за деньги, так делать это нужно по-человечески… а то руны как навесишь, так потом раньше 2-3 ночи спать ложиться нельзя, иначе убыточно будет…. )))) Естественно, разговор в основном о рунах добытчика… Voland-Li
Да вроде как открытая... Ты уверен, что ничего не напутал? IGIngvar
Сразу после выхода руна замедляется в 2 раза. Как только насчитана 1-я минута offline.
Если тебя не было 13 дней, то первые 7-м руна замедляется в 2 раза. последующие 6-ть - в два с половиной. Скорость замедления регулируется на ходу... Т.е. за первую неделю руна спадет на 3.5 дня... за последующие 6 дней - на 2.4 дня...В зависимости от "времени offline". Если ты зашел и снова вышел, то все обнуляется и замедление считается сначала.
время продолжает считаться, как и раньше – на ходу... просто добавляется коэффициент, который привязан к "времени offline" и замедляет счетчик руны. Поэтому никаких пересчетов при переходе от одного коэффициента к другому не требуется... просто заменяется сам коэффициент и время считается с новым. Не забывайте, что коэффициенты могут быть и изменены…. Сейчас важно определиться с самой идеей. | ||||||||||||||
| 2009-01-08 10:56:58 все,ясно,за=) | ||||||||||||||
| 2009-01-08 11:51:47 IGIngvar Рад, что смог пояснить =) | ||||||||||||||
| 2009-01-08 13:11:17 получается другой дисбаланс: людям, которые очень активно сидят он лайн довольно обидно, что их старания частично уходят впустую.... | ||||||||||||||
| 2009-01-08 17:32:00 Drish чего обидного то? что другие смогут нормально использовать сервис? да и считал я для 16 часов он-лайн.... это вроде как не мало.... и все равно треть времени - впустую... вот это, я считаю, действительно обидно... | ||||||||||||||
| 2009-01-09 22:39:05 | ||||||||||||||
| 2009-01-10 17:37:02 + | ||||||||||||||
| 2009-01-11 00:34:37 ADamsik ![]() | ||||||||||||||
| 2009-01-11 00:50:37 за | ||||||||||||||
| 2009-01-11 01:31:26 Я против этого предложения так как становиться бесполезной руна помошника и + во время копки люди будут выходить из игры дабы сохранить время рун . НАРОД ВАМ ЧТО, ЦЕЛОГО МЕСЯЦА НЕ ДОСТАДОЧНО | ||||||||||||||
2009-01-11 02:06:25
Бред
сделать чтоб только после 10 минут оффа начиналось замедление | ||||||||||||||
| 2009-01-11 02:18:28 AntiMage Ты кажется чего-то не понял... Если во время добычи выйти из игры, то по моему предложению - да, время руны продлиться... Но вот добыча то при этом не идет.... Так что я не вижу смысла продлевать пустое просиживание в шахте... Разве что кому-то будет приятен сам факт... Но толку от этого будет ноль. Или ты считаешь, что кто-то будет каждые 10 минут туда-сюда заходить-выходить.... Мммм.... Ну... Для таких "особо умных" можно сделать, что замедление начинается не с первой минуты, а с 11-й... В принципе будет логично... Думаю, что это тоже стоит оговорить... Это ограничит любителей халявы...+ не пойму, почему ты считаешь, что руна помощника станет бесполезной? Целого месяца нам достаточно... НО из этого месяца 10 дней (а это одна треть между прочим) расходуется впустую... и это при 16-ти часах online... Как много игроков находятся в игре такое время? Поэтому, зачастую, руны и на 15 дней в общей сложности не отрабатывают... И многие их, кстати, именно по этой причине и не берут... Исключение как раз только руна помощника... Уж больно надоедает жать каждые 10 минут 4 цифры... да и на работе это не всегда получается... Потому тут идут на заведомые растраты... Еще раз повторюсь... Руны - платный сервис и только потому я считаю, что он должен быть ВЫГОДЕН именно игрокам... А не администрации... Но, каждый имеет право на свое мнение. | ||||||||||||||
| 2009-01-11 02:20:05 Geronimos
![]() | ||||||||||||||
| 2009-01-12 12:26:55 | ||||||||||||||
| 2009-01-12 13:08:40 я ЗА, если такое сделают, буду продолжать брать руну помощника постоянно:) | ||||||||||||||
| 2009-01-12 13:10:47 но замедление что б начиналось с 11й минуты, а то полюбму найдуться умники, которые будут в офф во время копок убегать и по секундомеру засекать, что б за 10 сек до окончания копки заходить) | ||||||||||||||
| 2009-01-12 17:45:12 ЗА | ||||||||||||||
| 2009-01-12 19:01:04 Санчо
На следующей странице я это оговорю.
-ПОБЕДИТЕЛЬ- ![]() | ||||||||||||||
| 2009-01-12 19:01:07 Voland-Lihttp://fantasyland.ru/cgi/item_desc.php?id=1003330 | ||||||||||||||
| 2009-01-13 14:18:44 | ||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |