| 2009-01-13 10:18:53 Дорогие Создатели ЛГ со временем накопилось немного вопросов 1. На каждом 3 лвле к собирательсткуохотекопанию и т.д. добавляется +1 3 +1 6+2 9+3 а где 12 лвл ??? Есть предложение сделать кирку на 12 лвл,а насчёт урановой незнаю,моно оставить на +4 аля хочешь копать как 12 будучи например 6 или можно добавить ей +1 (+5) но это уже на выбор 2. Теперь каст.Вот у "Силовиков" за Силу идёт + к жизни (ну вроде было щас незнаю) и + к атаке последователям,а у "Умистов" +к какой то атаке магии и вот тут начинается...Физический юнит ВСЕГДА бьёт настолько насколько он раскачем,а магический НИКОГДА т.е. всё зависит от концентрации (которой опять нет у "Силовиков" или хотя бы её аналога).Т.е. получается,что маг бьёт не наверняка а воин дамажит по полной и нафига спрашивается нужна эта долбанная концентрация ???? Да,у Вас всё красиво,есть формулы расчёта,мол у Мага есть реген+-атаке,защите (хотя аналог есть и у Воинов) и т.д.,но факт аля маг 7 лвл смотрит на свою атаку 31 и знает что она никогда не надомажет 31 (ну если мы опять не вложим чтото в Концентрацию и ещё не факт что сработает)...Вот так вот | ||
| 2009-01-13 10:19:58 2 - ослабить воинов?хD Я За | ||
| 2009-01-13 10:24:16 PYX гы) маг бьёт каждый ход тем,чем хочет) смотри: пуха 1го лвла даёт +2 атаки хаоса, требуя 1 ума -> 1 концы*2. Имеем +2 атаки каждый ход. Воинская пуха +2 атаки всех требует 3 силы и доступна с 3его лвла. и кто, по-твоему, сильней?) | ||
| 2009-01-13 10:25:06 PYX маг всегда бьет магией не зависимо от юниа , а у воина сильный удар тока у определенного накаченного юнита | ||
| 2009-01-13 10:26:21 PYX маги сильнее, проверенно. Я был силоиком, дам качал, и только дамы получаются ударные, магкем бы не бил поподает магией полюбому!!! Маги рулят в этой игре!!! | ||
2009-01-13 10:30:22
начиная с 8 лвл - до этого примерно равные силы | ||
| 2009-01-13 10:30:36 До 5-го лвл силовики вообще решают | ||
| 2009-01-13 10:31:12 PYX ты 7й лвл, а такие вопросы ставишь) про кирку - есть урановая, больше не будет, про воинов и магов - все давно всё обсудили. | ||
| 2009-01-13 10:31:54 Serios_Sam не скажи) главное - попадать, причём маг должен попадать реже. | ||
| 2009-01-13 10:33:58 Шаддар То что я написал - это истина) | ||
| 2009-01-13 10:34:16 Шаддар А не толчок к обсуждению :-) | ||
| 2009-01-13 10:35:19 Serios_Sam Шаддар Рулит не рулит, этот вопрос поднимался многократно, причём в сторону усиления силовиков. Но никто ничего дельного предложить не может! | ||
| 2009-01-13 10:38:06 Силовиков вообще осталось мало. Многие переобучаются магией. Ток на 1-2 силовиком хорошо, т.к. у них жизней больше. А вообще чтоб их уравновесить надо юнитов для силовиков ввести защита от магий, каждый юнит чтоб от своей был, а то скоро силовиков неостанится вообще!!! | ||
2009-01-13 10:38:23
Ещё ведь что-то нам, тупицам, объяснить пытается Живём, блин, который год и не знаем, что воины-то ваще читеры, а маги им проигрывают ппц
Автора в архив, как говориться. | ||
| 2009-01-13 10:38:39 Serios_Sam кто бы ни рулил, "тема нуб, автор бред, тему в бан, автора в архив"(с)Фортис | ||
| 2009-01-13 10:40:44 Шаддар PAYNE всех в бан!!! Месяцев на нацать! ![]() | ||
| 2009-01-13 10:43:59 Neofit Дата рождения: неизвестно no comment | ||
2009-01-13 11:58:07
Это артефакт. может не нужны другие вещи высоких уровней? просто брать арты с атакой которая равна уровню | ||
| 2009-01-13 12:38:05 Я бы за кирку проголосовал-только нет голосования xDD Силовики слабее-куда же еще магов усилять?) | ||
| 2009-01-13 13:02:41 2 пункт ваще бред сивой кобылы. 1-й пункт еще можно подумать. | ||
| 2009-01-13 13:24:27 разрешения нет. голосования тоже. смысла темболее .. | ||
2009-01-13 13:25:28
и 1й пункт тоже, тем кому надо, предложили бы | ||
| 2009-01-13 18:29:24 Правила раздела. ЗАКРЫТО | ||
| 2009-01-13 18:34:48 | ||
| 2009-01-13 18:35:20 а темка не закрыта? | ||
| 1 | 2 |