| 2009-03-08 23:27:34 Мне иногда хочется узнать, сколько я выбил. За. |
| 2009-03-09 14:40:03 |
| 2009-03-10 00:51:38 В случае введения будет очень удобно. Вот только нужно уточнить у Иши насколько это осуществимо. Помнится мне, именно он и написал инвентарь с его иерархической структурой вещей. На мой взгляд, осуществить эту задумку будет очень сложно вплоть до нецелесообразности. Потому что помимо постоянной характеристики (шлем, зелье) у предмета должна будет быть еще и временная, которая, естественно, в данный момент не предусмотривается и не реализована. То есть помимо типа (шлем, зелье и.т.д) у предмета будет еще и динамический статус независимо от типа *добытый* *поднятый* *обмен*. Отсюда вытекает, что переписать нужно будет не только инвентарь, но и механизм добавления их в инвентарь. И не дай бог придется переписать все вещи... |
| 2009-03-10 03:07:32 H3R0 действительно может одумаешься и закроешь темку) ![]() |
| 2009-03-10 15:26:51 |
| 2009-03-11 15:47:01 |
| 2009-03-12 15:23:40 |
| 2009-03-13 16:47:46 Надоело уже апать, давайте быстрее) |
| 2009-03-14 14:35:12 |
| 2009-03-15 09:07:12 |
| 2009-03-16 18:30:04 |
| 2009-03-17 01:03:02 MahmudKN Это проще если сделать временный раздел для лута, который исчезает сразу после выхода из лабиринта. |
| 2009-03-17 15:29:12 |
| 2009-03-18 15:32:06 |
| 2009-03-19 16:10:46 |
| 2009-03-20 16:35:14 |
| 2009-03-21 14:49:38 |
| 2009-03-22 08:19:49 |
| 2009-03-22 14:09:52 3а |
| 2009-03-22 21:01:48 иногда интересно глянуть что набил вообщем |
| 2009-03-23 15:43:41 |
| 2009-03-23 17:17:20 У меня в карте такое уже давно есть |
| 2009-03-23 17:53:25 XLI я сейчас не о маппере, да и если ты не понял сути, то следует перечитать ещё раз.. это будет раздел в инвентаре, а не просто статистика |
| 2009-03-24 15:27:23 |
| 2009-03-25 15:56:59 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |