| 2009-03-18 14:35:48 Что касается гильдии фермеров,то во-первый надо расширять виды деятельности в игре(мое мнение)во-вторых при выращивание части ресурсов собирателей фермерами не будет такой жесткой зависимости алхимиков от собирателей.Конкуренция всегда повышает интерес к игре.Будущей гильдии Кулинаров(а я уверена в правельности этой идеи)нужны ресурсы не только грибы,но и другие продукты для разных рецептов.Связка фермер-кулинар будет тоже логична,так же как например шахтер-кузнец или охотник-портной.Выращивать будет можно ягоды(малина,черника и т.д)зерно(рожь,пшеницу,рис)пряные травы(лук,укроп и т.д)мясо(курей -скармливая им рожь)С 3 ур.орудия труда будет лопата(рецепт для кузнецов) с 6 ур.соха(тоже работа кузнецам,например из стали)с 9 ур плуг.Рецепты могут быть из продуктов фермеров токовы-пирожок с грибами для увеличения работоспособности в любой сфере деятельности на 1 ч.(состав рожь+грибы+укроп),запеканка ягодная-на 2 ч.(пшеница+ягоды),пирог мясной-3ч.(пшеница+рис+мясо+лук)с 6 уровня можно сделать мельничку(рецепт кузнецам)делать муку.Это лишь набросок идеи...я думаю вынеся на обсуждения моя идея не только получит одобрения,но и разовьётся общими стараниями.Игру надо развевать,а не только усиливать войны между кланами .Локацию гильдии предлогаю в Пустыном замке(там реально пусто)работать будут 20 крестьян,вступление-200 монет | ||||||
| 2009-03-18 14:39:53 Эммм....
Это да ....
Безсмысленно - еще предложи чтоб охотники копали руду ....
Глупость - во-первых - не факт что кулинаров введу .... а во-вторых - там все держить на тех ресах что уже есть ... А вообще - где разрешение .... а вообщем - будь оно - помоему бред ..... вообщем топка ждет .... | ||||||
2009-03-18 14:53:58
рецептура всегда должна расширятся иначе нет развтия!Я тоже предлогаю часть ресов уже существующих-ягоды | ||||||
| 2009-03-18 14:57:09 Warna Я понимаю твое желание сделать игру лучше , я б его даже поддержал , но не могу (есть некоторые неточности - пересмотри предложение ) . Но есть один мааанький фактор - лень нашей администации ..... причем лень токо на введение полезного ..... вообщем пересмотри предложение и сделай более ясным , если ты хочеш чтоб оно прошло барьер 200 "за" , а так - не введут .... | ||||||
2009-03-18 14:59:03
да охотникам бесмыслено копать руду,но добывать на равне с фермерами мясо для кулинаров -естествено | ||||||
| 2009-03-18 15:00:06 Ursa06 Мясо - да ... но у тебя там было чтоб добывались ресы собиров - вот к чему тот коментарий ... | ||||||
| 2009-03-18 15:00:41 Что конкретно тебя не устраивает?Какие неточности? | ||||||
| 2009-03-18 15:03:08 Warna Во-первых - то что добываеться ресы собиров (нету смысла чтоб одинаковые ресы в 2х гильдах добывались) Во-вторы - нету четкого списка добываемых ресов (ты ж новую гильдию предлагаеш - нужно расписать все до мелочей) В-третьих - че за мельница ? 0_0 может пусть просто будет типо гильдийного здания .... вот пока вроде все ... | ||||||
| 2009-03-18 15:08:50 Ресы собирателей я имела ввиду ягоды(малина и т.д)будут использоватся как кулинарами,так и алхимами.Ведь уголь тоже добывают не только шахтёры,но и делают алхимы...так и у меня ягоды и фермеры ростят и собиратели собирают | ||||||
| 2009-03-18 15:09:48 Warna Добывать и крафтить уголь - разные вещи | ||||||
| 2009-03-18 15:12:42 не мельница как здание,а мельница как инструмент(типо кофемолки)С точной рецептурой-согласна надо пороботать,но я предложила идею,концепцию....Я открыта и приветствую диалог) | ||||||
| 2009-03-18 15:14:12 Warna Ну у нас вроде идет диалог =)) вообще в лиге нету практики использования инструментов для крафта - это еще куча кодинга ... рецепты - ну это ты должна сама составить .... | ||||||
| 2009-03-18 15:20:48 Все хорошо, но непродумано... сразу видно что человек несведом, что крестьяне мало того что это дорогой последователь, так он еще и не продаеться нигде кроме как на рынке, а выпадает он шахтерам как случайное событие. Цены на последа подскочат, и в итоге будет так, что вступил в гильдию а кем работать - просто не купить так как их нету. Считаю веский оргумент и говорю нет | ||||||
| 2009-03-18 15:42:07 Идея хорошая, но может лутше создать здание добычи в Илдиоре? | ||||||
2009-03-18 16:13:29
не вижу причин что бы не увиличить количество крестьян,они могут просто продоватся как сейчас продаются оруженосцы.Крестьяне сейчаст-баласт.а будут полноценые юниты | ||||||
2009-03-18 16:15:58
приму любую помощь по этому вопросу) | ||||||
| 2009-03-18 16:16:26 Warna я в этом не силен ..... | ||||||
| 2009-03-18 16:18:11 1. Де разрешение? 2. Голосовалка не правильная ( 2 варианта должно быть) и открытой голосовалка быть должна. 3. Бред | ||||||
2009-03-18 16:21:27
Ты имеешь право на своё мнение | ||||||
2009-03-18 16:27:44
В этом есть рациональное зерно,но надо же другие места развивать | ||||||
| 2009-03-18 16:28:09 Warna и всёравно, тему закроют. Сначала спроси в спец. темке и пересоздай тему. | ||||||
| 2009-03-18 16:31:06 Идея хорошая! От вариативности игра станет интереснее и безусловно выигарет! | ||||||
2009-03-18 16:31:55
| ||||||
2009-03-18 16:37:38
| ||||||
2009-03-18 16:38:58
я оставила заявку...читайте | ||||||
| 1 | 2 |