| 2009-05-10 11:57:02 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-11 01:03:29 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-11 02:38:27 да, идея крутая и реально не будет так напрягать эти проценты )) только вот что админы примут это я сомневаюсь.. ЗА |
| 2009-05-12 17:24:16 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-12 17:50:35 за |
| 2009-05-13 12:46:41 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-13 12:49:08 Одно слово) |
| 2009-05-13 13:08:39 Два слова) |
| 2009-05-13 13:16:15 предлагаю упростить предложение так как суть примерно не изменится а главное мое предложение уже существует в лиге) вместо запуска апа идем в свою гильдию и зарабатываем за теже 10 минут монетки) вот как раз эти монетки обзовем "очками апа" и когда наконец апнемся продадим наших последователей добавим наши "очки апа" из гильдий и купим новых почти таких же... Согласитесь все тоже самое и самое главное не нужно реализовывать.
правда я гений? ![]() |
| 2009-05-13 13:18:23 hockfan я тоже так думаю...
я в шахте на нового перса 7 уровня за 4-5 часов накопаю, а ап 1 посла с 6 на 7 займет 8 часов! |
| 2009-05-13 13:26:29 кто как хочет так и... если система апа последователей уже есть, то почему бы её не улучшить? |
| 2009-05-13 18:08:24 hockfan можно еще больше упростить: при регистрации автоматически становишься шахтером, идешь в шахту, 5 лет там копаешь и после этого становишься автоматически настоящим Героем. Суть всех предложений в том, чтобы РАЗНООБРАЗИТЬ игровой процесс. Это во первых. Во-вторых, к сожалению, если я тупо пойду в свою крафтерскую гильдию и буду там до опупения крафтить, не заработаю НИ ОДНОЙ монетки, судя по всем рецептам - труд крафтера бесплатен. Конечно, некоторые добрые люди готовы оплатить мой труд, но по существующим расценкам это максимум по 1 монетке за крафт 1 лвл. Получается чуть меньше 40 монет в час или около 300 монет за 8 часов - апать мне выгоднее. Да и вообще, если никто апать не будет - возникнет большой дефицит последов высоких лвл и цены на них взлетят. Кому это надо? |
| 2009-05-13 18:47:32 по всем пунктам тока ЗА. зы. у меня процент прокачки последа, кроме последнего % вызывает чувство безнадежности бытия)) хотя все говорят что потом будет страшнее))) |
| 2009-05-13 19:35:50 за |
| 2009-05-13 20:22:05 Кобальт что за привычка крафтеров жаловаться на свой низкий заработок везде где только можно... тебя что насильно в алхимики загнали и заставляют там работать? меняй гильдию раз все так плохо... свое мнение по предложению я сказал. разнообразия не вижу теже циферки и время а от того что дадут мне очки или будет апаться послед мне ни жарко ни холодно... а переделать программистам придется приличный объем чтобы сделать "типа новый игровой геймплей" только в нем ничего нового кроме возможности апать на будущее. Так тогда и сделай предложение возможность коллекционировать опыт последователей.. т.е. сделать "хранилище опыта последователей." |
| 2009-05-13 20:22:54 Oli4ka 85 запусков послед апается с 7 на 8 т.е. если по минутам 850 минут. дальше сможешь посчитать сама)) |
| 2009-05-13 23:39:39 Oli4ka потом будет гораздо страшнее, например ап с 6-ого на 7-оё -8 часов без перерыва) ЗА |
| 2009-05-13 23:42:42 + |
| 2009-05-14 10:41:09 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-15 23:33:40 за |
| 2009-05-16 00:23:52 + Интересно конечно. Но также придерживаюсь мнения, что врядли станут менять. Хотя бывают случаи, что определенные элементы игры пересматривают и переделывают. |
| 2009-05-16 10:16:32 за |
| 2009-05-16 19:52:12 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-18 00:04:02 Если предложение Вам нравится, напишите хоть одно слово плз, не нравится, все равно напишите) АП |
| 2009-05-18 00:22:23 АП |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |